gest: (Default)
Ещё один, относительно короткий пост.

Я испытываю реальную боль по поводу того, что несколько лет назад я не завершил свой проект по описанию Таро Лири - символического отображения восьми контуров сознания. С другой стороны, оригинал на английском уже давно выложили в сеть ("Game of Life"), и на русский эта книга тоже переводилась.

Очень кратко.

В своей колоде Лири довёл число Старших Арканов до 24, добавив одну карту до "Мира" и одну после (или, иначе говоря, разложив "Мир" на три похожие карты). Таким образом, у него получилось восемь контуров, по три Аркана каждый. Из своих личных соображений он добавил сквозную нумерацию (сделав "Дурака" первой картой, а не только нулевым Арканом), и поменял местами "Жрицу" и "Императрицу" (так что у него "Императрица" идёт третьей, а "Жрица" - четвёртой). "Сила" у него девятая, а "Справедливость" - двенадцатая карта (восьмой и одиннадцатый Аркан соответственно).

Колода Лири символизирует эволюцию, восхождение от простого к сложному, от земного к космическому. [Да, Лири заодно срифмовал свои восемь контуров с восемью китайскими триграммами, от "Земли" к "Небу", в общем, как обычно.]

В рамках его концепции восьми контуров, первые 12 карт (с 1 по 12) описывают "четыре земных контура". Они в равной степени относятся к истории жизни на земле, истории человечества, как вида, истории формирования отдельной личности. Вторые 12 карт (с 13 по 24) - это "история будущего", охватывающая дальнейшую эволюцию человечества и активацию высших контуров, с пятого по восьмой. Это путь освобождения человека и его сознания, который противопоставляется пути "человейника", Human Hive. Естественно, в первой, исторической части, Лири опирался на современные ему концепции эволюции человеческого общества, во второй, космической - на американскую фантастику.

Естественно, любой краткий пересказ непростительно упрощает и искажает идеи Лири, но, тем не менее.

Первый Контур, биовыживательный:

1. "Дурак" - жизнь, как таковая, начало всего, пассивное потребление ресурсов из внешнего мира. Зарождение жизни. Младенец во чреве матери.
2. "Маг" - активное хищничество, технология добывания еды, путь акулы и богомола. Младенец, орущий и требующий к себе внимания, хватающийся за сиську.
3. "Императрица" - освоение суши, стадия земноводных, образ Матери, инстинктивная забота о потомстве, организация на основе отчуждения репродуктивных функций, как у социальных насекомых. Младенец, ползающий по земле.

Второй контур, эмоционально-территориальный:

4. "Жрица" - первые млекопитающие, сложные стратегии маленького хитрого зверька, который выживает за счёт своей наглости, ловкости и проворности. Жулик. Наша внутренняя белочка, наша внутренняя лиса.
5. "Император" - крупное животное, выживающее за счёт своей силы и бесстрашия. Стратегия небопедимости, способность и готовность одолеть - сломать - любого противника. Воин. Наш внутренний лев.
6. "Иерофант" - стареющее социальное животное, контролирующее стаю за счёт контроля над молодняком. Политик. Наша внутренняя старая хитрая обезьяна.

Третий контур, логико-семантический:

7. "Влюблённые" - зарождение разумной жизни. Восприятие и воспроизведение звуковых и визуальных символов, усвоение и повторение сложных манипуляций руками. Копирование. То, что человек чувствует, когда он учится говорить, читать, писать, рисовать.
8. "Колесница" - озарение, создание новых технологий. Переход количества в качество. Изобретательство. То, что человек чувствует, когда ему в голову приходит новая идея, когда он придумывает схему, которая всё объясняет.
9. "Сила" - разделение труда, появление первых городов, развитие экономики. Торговля, обмен, выделение каст и гильдий по профессиональному признаку. "Победа за счёт организации, а не за счёт грубой силы". То, что человек чувствует, когда меняется вкладышами с другими коллекционерами или вступает в какие-либо клубы по интересам.

Четвёртый контур, социополовой:

10. "Отшельник" - "неотения правящих классов", отложенное взросление. Феодализм, как высший этап развития аграрного общества. Путь рыцаря, менестреля или монаха вместо семейной жизни. Служение идеалам. Состояние подростка-юноши.
11. "Колесо" - принятие взрослых правил игры, готовность вкалывать от звонка до звонка, заводить семью, выращивать потомство. Переход к индустриальному обществу. Состояние взрослого человека.
12. "Справедливость" - власть закона, окончательное формирование "человейника", "централизированного социального общества всеобщего благосостояния". Ожидание предсмертного или посмертного вознаграждения за жизнь по правилам общества. Этой стадии свойственен консерватизм, боязнь изменений, страх будущего. Человек перестаёт взрослеть и начинает умирать. Состояние стареющего человека.

(*После этого начинается развитие самой личности, как таковой - и развитие инструментов, находящихся в распоряжении одной личности*)

Пятый контур, нейросоматический. Осознание себя, как своего тела. Понимание своего тела, как источника радости и удовольствия, что открывает путь к полному контролю над всеми функциями организма. Марихуана, тантрический секс, космическая экспансия.

13. "Повешенный" - человек в невесомости. Жизнь в космосе, совершенная координация движений, трёхмерное мышление, рассчёт орбит в уме, выход за рамки ограниченной земной морали.
14. "Смерть" - белый конь. Трансформация тела, трансгуманизм, адаптация под самые экстремальные внешние условия, смерть человечества, как единого вида.
15. "Умеренность" - закрытый контур сексуальных энергий. Тантрический союз двоих, обретение высшей формы своего "Я" в другом человеке.

Шестой контур, нейроэлектрический. Осознание себя, как последовательности сигналов в мозгу и нервной системе. Реальность - это не более чем иллюзия, которую можно менять и перестраивать по собственному вкусу. Осознанный переход между разными "тоннелями реальности". "Матрица", высокий киберпанк, жизнь в автономных космических обиталищах.

16. "Дьявол" - повелитель иллюзий. Виртуальная реальность, путешествие по чужим мирам или навязывание людям своих собственных снов.
17. "Башня" - "самая позитивная карта". Крах предыдущей научной парадигмы вместе с концепцией единственной объективной реальности. Власть над высокими энергиями, управление вероятностями.
18. "Звёзда" - звёзды. Слияние разумов в единую сеть, прямой контакт каждого сознания с каждым.

Седьмой контур, нейрогенетический. Осознание себя, как генетической программы, передающейся от поколения к поколению. Высокие биотехнологии, терраформинг, астроинженерия, засеивание Галактики жизнью, индивидуальная способность работать на уровне ДНК и планетарной биосферы.

19. "Луна" - генетические войны, воспроизведение самого себя во множестве копий-клонов, запись личности прямо в ДНК.
20. "Солнце" - создание из самого себя новых форм жизни и целых экосистем.
21. "Суд" - физическое бессмертие, воскрешение мёртвых, осознанное единство всей жизни во Вселенной.

Восьмой контур, нейроквантовый. Осознание себя, как результата действия физических законов. Соответственно, способность гасить и зажигать звёзды, управлять реальностью на уровне атомных и субатомных частиц, физических сил, метрики пространства-времени. Уровень Доктора Манхэттена из "Хранителей". Выход за рамки нашего родного "брана", нырок в чёрную дыру, сингулярность, то есть всё то, что Нолан попытался показать в "Интерстелларе" (но, имхо, не справился). Короче, здесь будет самое крутое из того, что мы вообще физически способны себе представить: свойства богов, всеведение, вездесущность, всемогущество - это восьмой контур Лири. По понятным причинам, описания этих карт полны самых общих слов, так что я даже не буду их приводить. Но, короче, мы падаем в чёрную дыру, падаем, а в конце сливаемся с Божеством.

22. "Творец Звёзд" - ???
23. "Вселенная" - ???
24. "Сингулярность" - ???

***

Думаю, это позволяет себе представить, о чём мы говорим, когда мы говорим о контурах - по крайней мере, о чём я говорю, когда упоминаю контуры Лири.
gest: (Default)
Я всё ждал какого-нибудь серьёзного повода, чтобы снова написать в ЖЖ...

Но, чуваки, тут Децл (т.е. Кирилл Толмацкий, он же Le Truk) стал свои старые клипы на Ютуб выкладывать! Правда, "Пятницу" ("выходи в круг, покажи своё уменье...") и "Кто ты?" ("что ты сделал для хип-хопа в свои годы?") всё ещё невозможно найти в хорошем качестве.

Но есть "Вечеринка" ("вечеринка у Децла дома...") и "Слёзы" ("по телевизору не могу смотреть политику, по радио передают только одну попсу...").

И как бы сказать... тогда я считал всё это страшным зубодробительным отстоем, ну, процентов на 80. Но знаете, бывало, идёшь в школу, утром включаешь телевизор, а там неизбежное - "мои слёзы, моя печаль...". В голове застревало намертво, вплоть до самого урока химии.

Сейчас я смотрю на всё это через толстые розовые очки ностальгии. По крайней мере, это забавно. И, вынужден признать, что тогдашний Децл был гораздо более интересным проектом, чем пришедший ему на смену Тимоти. Сколько запоминающихся - я не говорю интересных - композиций было у Тимоти? Ноль. О, да, отдельное удовольствие для настоящих ценителей состоит в том, что во всех этих клипах на подпевке у Децла мелькает будущий Мистер Блэкстар собственной персоной ("друг Тима", или, как его ласково называют в комментах, "кучерявое чмо").

Но, блин, "Вечеринка". Такой суровый рэп! "Тапочек, конечно, на всех не хватило - я разрешил им проходить в обуви смело! ...Помогите мне убраться, чтоб меня не запалили, чтоб меня не наказали родители-звери". Тру гангста.

Так вот, зачем я всё это пишу. Нынешний тридцатилетний Толмацкий выпустил трибьют-пародию на свою "Вечеринку", и ей-богу, в этом что-то есть:



Это просто гимн неизбежности взросления. Это как разница между вторым и четвёртым контуром Лири, от эмоционально-территориальной проблематики первой "Вечеринки" к социополовой морали "Вечеринки" нынешней. Это будто признание: "Знаете, тогда я думал, что я гангста... Но нет, это я сейчас гангста!"

Респект.
gest: (Default)
Порадовавшая меня статуэтка Хи-Мэна





Очень второконтурная фигура (аркан "Император" Таро Лири).

P.S. Конечно, по сравнению с Миносу, Хи-Мэн отдыхает.
gest: (Default)
" - Там сумасшедшие ребята на бобах... Тьфу: в бобах катаются. Трасса гигантского бобслея, понятно? Двадцать километров по склону вулкана. Нет, точно тронутые... Давеча, в том году, двоих похоронили. Вою было на неделю... - Макс прильнул к стеклу. - И зачем? Вот в чём дело".

Д. Сошкин, "Порочный круг".

Да, благодаря [livejournal.com profile] gilgamesch'у, здесь появился эпиграф из культового у в узких кругах фантастического произведения. Но на самом деле, я хотел сказать о другом. Была у Переслегина статья про компьютерные игры, которые он хотел бы увидеть. Да, мне нравится, когда люди говорят о своих мечтах, лишь бы это были хорошие мечты.

В том числе, Переслегин писал о следующей игре-мечте:
""Лед как зеркало I" ("Ваш второй пилот - смерть").

Спортивный симулятор по рассказу "Лед, как зеркало" (сборник "Маги на стадионе", автора не помню). Некий аналог бобслея из будущего: сверхскоростной снаряд и невероятная по сложности прохождения трасса (на гонках каждый шестой погибает, не более трети участников доходят до конца).
Управление сводится к разгонным (два включения) и тормозным (три включения) ракетам - кнопки, независимым воздушным тормозам, повороту полозьев на ребро - педали, ручке управления, включающий управление по повороту и отклонение управляющих поверхностей антикрыльев, кнопке катапульты.
Игра от первого лица, рассчитанная на визуальные спецэффекты, сложность и адреналиновый выброс.

Стилистика - Хайнлайновская".

Я джва года хочу такую игру Я нашёл эту вещь в сети и прочёл. Да, всё как обещали:

"Между собой они называли ее просто — Трасса. Извилистая двадцатикилометровая лента блестящего льда лежала на горных склонах петлями, как след гигантской змеи, и перепад высот на протяжении этих двадцати километров составлял ни много ни мало 2245 метров. Ширина Трассы на прямых участках равнялась девяти метрам, а виражи на поворотах достигали двенадцатиметровой высоты. Специальная Трасса для скоростных саней…"



Read more... )
gest: (Default)
Да, мы с Шелом тут сходили на "Мачете"... что я могу сказать? Круто! Родригес сделал ровно то, что обещал своим фальшивым трейлером, и даже использовал большую часть кадров и сцен в настоящем фильме:



Что касается мыслей...

1) Мачете - это "Император" из Таро Лири, центральный образ второго контура. Все женщины хотят его, все мужчины боятся его. Ну это и по фальшивому трейлеру было понятно.

2) Напрашивающееся сравнение с "Неудержимыми" (Expendables). Позволю себе процитировать чужой ЖЖ:

"Ну или вот посмотрел вчера "Неудержимых". Получил море удовольствия от бубухинга, но за все время просмотра у меня ни на секунду в душе ничего не шевельнулось - мне не захотелось стать таким же крутым, как герои, мне не стало жалко или страшно за кого-то из них, ни разу не поджались яйца при мысли "а если бы меня так стукнули", я ни разу не представил себя на месте кого-то из них, не закричал мысленно - "да не тупи же ты, вот кто предатель!"... Даже мотоцикла такого же не захотелось".

У меня с "Неудержимыми" именно так и произошло, я этот фильм не принял. С "Мачете" - другое дело, шевельнулось, да ещё как!

Мы с Шелом решили, что всё дело неумении Сталлоне работать в им же выбранном формате. Конёк Сталлоне - фильмы про героев-икон в окружении статистов - "Рокки", "Рэмбо". Тот же "Рэмбо IV" я принял, да ещё как, там всё просто и правильно: Рэмбо - бог войны, и жалости достойны смертные, посмевшие вызвать его гнев. Толпа ублюдков + крупнокалиберный пулемёт + Рэмбо = ТРАТАТАТАТАТАТАТАТ. В "Неудержимых" Сталлоне толпу персонажей набрал, а что с ними делать, не знает.

Другое дело Родригес. Каждый образ - мини-шедевр.

3) Вообще, это не фильм, а "Иллиада" наших дней. То есть, если уж говорить о поиске максимально благожелательной аудитории, то тот же "Аватар" я бы отправил в прошлое, на какой-нибудь рок-хиппи-фестиваль, пусть тамошние торчки порадуются. "Начало" - в будущее, любителям ретро-кино начала 21 века. "Последний крутой плоский фильм", все дела. А вот "Мачете" я бы отправил в далёкое будущее, чтобы, значит, восторженные критики расчленили его на смысловые слои и посвятили целые тома анализу этого киноартефакта. Лучше уж "Мачете", чем "Сумерки" или "Гарри Поттер", правда?

То есть, на самом-то деле, у фильма неожиданно умный сюжет, и это, одновременно, его сильная и слабая сторона. Сильная - потому что умный сюжет лучше, чем никакого, слабая - потому что возникает резонный вопрос, "а зачем?" Все готовы были смотреть фильм, в котором страшный как смерть мексиканец крошит в капусту врагов огромным тесаком. Вместо этого к концу фильма сюжетное полотно разлетается, подобно разноцветным конфетти, на ряд несвязанных друг с другом, но типа прикольных эпизодов. И под всем этим буйством видится жесткая конструкция истинного Сюжета, который и не о Мачете совсем. Вторая половина фильма - это разом и развитие идей трейлера, и отрицание их.

И как это понимать? Как торжество западной этики над южной? "Когда начинается революция, герои уже не нужны"? Да там даже Восток, по сути, торжествует над Югом - интересно, у Стивена Сигала, что, в контракте есть пункт, запрещающий его персонажу проигрывать в кадре?

Как бы то ни было - я понимаю, что я так ничего и не сказал - этот фильм круче "Однажды в Мексике"; "Мачете" - это то, чем должен был стать фильм "Однажды в Мексике", но так и не стал. ИМХО, конечно.
gest: (Default)
Да, как я уже писал, у Лири все три карты второго контура, и, в частности, карта "Императора" может обозначать персонаж любого пола - это же стадия "крутых парней и амазонок".

Безусловно, в сети можно найти множество изображений амазонок, при этом настолько безыдейных и неестественных, что скулы сводит.

А я покажу вам красивое и идейное :). Есть такой независимый художник-комиксист Budd Root, известный своими комиксами, постерами и легкомысленными рисунками, посвящёнными Пещерной Женщине (Cavewomаn) и её миру. В общем, жила-была маленькая девочка, которая однажды случайно приняла участие в эксперименте своего дедушки и в месте с ним провалилась в мир условно-фэнтезийной доисторической Земли, с динозаврами и всем-всем-всем. Дедушка в итоге погиб, но девочка выжила, так как её он успел обработать специальной формулой, повышающей силу-ловкость-живучесть организма вообще и защитные качества кожного покрова в частности. Сила, завидная психологическая устойчивость и недетская воля к победе позволили ей за несколько лет стать доминирующей местной формой жизни и вершиной пищевой пирамиды. Девочка превратилась в женщину, настоящую дочь Зарада с (роскошными/божественными/нечеловеческими/неуязвимыми - нужное подчеркнуть) формами. Да, та же секретная формула превратила ручную гориллу её деда в аналог Кинг-Конга... а потом ещё в это фэнтезийный мезозойский период весь её родной город переместился... и вообще много всего произошло.

Но главное - это рисовка и образ. Просто чувствуется, с каким удовольствием Бад Рут рисует динозавров, доисторических чудовищ и свою пышногрудую и крутобёдрую героиню. К нему потом и другие художники присоединились, но он всё равно лучший.

Слайды )
gest: (Default)
Визуальные материалы к посту о втором контуре.

Была такая старая игра Primal Rage. По сюжету (который не имеет особого значения), после всепланетного Катаклизма очертания материков изменились, и от сна проснулись древние боги, подобные гигантским зверям и динозаврам. Люди копошились у их ног, как черви...



...в то время как боги сражались друг с другом за власть над миром. И т.д., и т.п.



Но это неважно. Главное - эмоции. Как сказал бы Лири, "эмоционально-телесная разумность и технологии территориального контроля". Центральный образ второго контура, карта "Император".

картинки )
gest: (Default)
И двух лет не прошло - я решил дописать ещё один постинг о Таро Лири. [Наверное, стоит сначала прочесть вводный постинг и постинг о первом контуре.]

2.1. "Жрица", в традиционном Таро второй Аркан, у Лири - четвёртая карта после "Дурака", связанная с первой фазой второго контура. Надо сказать, "Жрица" у Лири описана хорошо и подробно, и можно просто его процитировать. Наверное, этим я и займусь :).

С точки зрения человеческой эволюции, с "Императрицей" мы дошли до амфибий, дальше у нас идут звероящеры и первые млекопитающие. Жизнь окончательно вышла из воды и стала осваивать сушу. Весь второй контур посвящён эволюции млекопитающих, от мелких зверьков ("Жрица") до высших приматов ("Иерофант").
А если говорить о развитии человеческой личности, то "Жрица" - это Второе детство, то есть начало детства, как такового, после младенчества первого контура.

Биологическая составляющая образа "Жрицы" - это то, что Лири назвал "разумность маленького зверька", который окружён всевозможными угрозами и опасностями. Это "увертливость, скрытность, проворство", "выживание на суше благодаря скорости и ловкости", "острота чувств и маскировка", "технология бегства". Помните, был такой фильм, "Прогулка с динозаврами"? Достаточно вспомнить первую серию, а также восьмую (с самого начала и ещё после семиминутной отметки), там как раз об этом. Цитата:

"Карта 4 в исправленной колоде Таро, Верховная Жрица, представляет восприимчиво-исследовательскую фазу Второго Контура, эмоциональную пассивность, выбор уклонения от встречи с противником, хитрости, маскировки, скрытности, изворотливой маневренности, пластичности, жизни в норе как способов земного выживания. Это Второе Самоопределение: подвижное, проворное млекопитающее. Карта Верховной Жрицы — это тонкое, остроумное, недвусмысленное напоминание от ДНК о том, что ваша нервная система все еще содержит контур, который помогал вам всюду пролезть, когда вы были ковыляющим карапузом, и на котором действуют маленькие хитрые зверьки вроде грызунов, — и он все еще функционирует и требует ласкового внимания и снисходительности. Он может активизироваться, позволяя вам пережить опыт юркой мыши".


Хитрые, сильные и умные )

(продолжение следует...)
gest: (Default)
Ох. Ну да, я посмотрел фильм "Аватар". Вчера ещё. Естественно, в 3D :).

Что сказать? Мне понравилось. Фильм от автора "Бездны", "Чужих", "Терминатора" вышел вполне достойным.
Камерона нельзя не уважать, достаточно почитать, как он готовился к съёмкам этого фильма.

[Ссылка на Пандорапедию]

Остальное...
Я посмотрел, что пишут в сети - много правильных слов, много ненужных слов.
Не знаю, куда и как приложить свои пять копеек.

Самое субъективное прозвучит так - Голливуд идёт к экранизации Джона Нормана долго и упорно, техническую сторону вопроса уже почти закрыли :). Летающая модель тарна и тарновых наездников готова, осталось только научиться обклеивать "птичек" перьями. Слины вообще как живые (слины - это шестилапые горианские волко-ящерицы).

Столь же субъективное. Фильм великолепно смотрится в паре с мультфильмом "Битва за планету Терра". Инопланетяне-аборигены против пришельцев-землян - 2:0. Простые и честные ребята-солдафоны делают правильный выбор, маньяки-милитаристы проигрывают. В каждом случае, раскрыта тема одной из богинь моего мира - Светлая отстояла Терру, Иша (Эйва) не отдала землянам свою Пандору. (Эльфы, деревья, экология, равновесие, круговорот, перерождение = Иша.)

Обычное... ну да, все уже сказали, что Камерон процитировал всё, что мог. Об этом даже на Википедии написано - Камерон постарался отдать дань всем фантастическим произведениям своего детства, своей любимой фантастике в целом, и это прекрасно. Сам Камерон говорит о влиянии "Принцессы Марса" Бэрроуза, я сразу после трейлера подумал о рассказе "Зовите меня Джо" Пола Андерсена. От "Принцессы" можно перебросить мостик к "Дюне" - и к недавнему "Последнему самураю". Да, многие вспомнили "Танцы с волками", но как верно указывает [livejournal.com profile] a_lamtyugov, и "Танцы..." были далеко не первыми. Короче, речь о базовом американском мифе, и этого достаточно. Как написали в одной рецензии, Камерон всегда балансирует на грани между штампом и архетипом, так вот здесь мы уже имеем дело с архетипом.

Если говорить о контурах Лири, то фильм очень пятиконтурный - и осознано сделан таким. Ну и Иша-Эйва действует на седьмом контуре, да :-D.

С точки зрения моего пантеона, меня слегка расстроило, что не дали раскрыться образам других богов; ну, кроме героя бога войны, неизбежного полковника-маньяка со шрамом на лице. (Видимо, влияние Зарада, Светлой и светлого аспекта Двуликого помешало бы развить тему Ишы.)

Как любителя фантастики, меня дёргало, что у разумных на'ави четыре конечности и два глаза, а у всей местной фауны по шесть лап, плюс дополнительные глаза.
Ну, естественно, помимо обязательного "американцы провалили чек на тупость", любой любитель фантастики может предложить несколько решений этой проблемы:

- Люди сконструировали на'ави для работы на шахтах, но те сбежали и одичали (не сходится по временным рамкам);
- На'ави - проект Предтеч, поэтому созданы "по образу и подобию".
- На'ави созданы Пандорой-Эйвой, когда та узнала о существовании человечества и поняла, что люди рано или поздно прилетят (с седьмого контура-то!). Соответственно, на'ви были заранее приближены к людям, в качестве аватар планетарной биосферы - и чтобы спровоцировать людей на создание своих аватаров.

Меня также крайне удивило, что не показали, как сплетаются косички героев во время любовной сцены (а как же пятый контур?). Здесь я склонен согласиться с версией Грымова:
"Но контакта главных героев я так и не дождался. Подозреваю, что в фильме он был. Но наверняка фокус группа сказала – нет, это слишком интимно, еще запретят детям до 16".

Но, в общем, заканчивая тем, с чего начал, мне понравилось.
Люблю НФ :).
gest: (Default)


В чём сила, брат? )

На самом деле, это пародия на легендарную рекламу методики Чарльза Атласа, "Человека с самым совершенным телосложением" (1, 2, 3). Рекламная компания продолжалась настолько долго, и настолько прочно вошла в американскую массовую культуру, что сложнее сказать, кто её не цитировал и не пародировал. Даже Team Fotress 2 отметился рекламой баночки мочи, супероружия снайпера.

В общем, как видите, изначальная реклама была, скажем так, "низкоконтурной" (первый контур по Переслегину, второй - по Лири). Ну там, "накачай мышцы, стань настоящим мужчиной, все женщины будут твои". В вышеприведённой пародии, соответственно, шестой контур наносит ответный удар.

...В терминах PGMV, хакер побеждает дредноут, убедив дредноут стать хакером.
Заодно отметьте, что перед нами не просто хакер, а убер-хакер, который качается в стороны соседних парадигм! (Ролики на ногах = Движение)
gest: (gunter)
(...)

Как видите, у нас получилось три вполне внятных парадигмы - линкоры, истребители и сенсоры. Или бой на уничтожение, манёвренная война и сетевая ("сетецентричная") война. Можно играть ими в камень-ножницы-бумагу - допустим, Манёвр побеждает Мощь, Сеть - Манёвр, а Мощь - Сеть. Хотя это необязательно.

Когда я дошёл до этого места в своих размышлениях, я кое-что вспомнил. "...Я хотел попробовать парадигмы на прочность. Что будет, если пустить стрелку в противоположном направлении?"
А действительно, что будет? У нас же три триады, значит, они отбрасывают три "тени", которые находятся между ними. А если и их посчитать? У меня получилось следующее:



Read more... )

Вот и всё. Считайте это конструктивной критикой :).
gest: (Default)
Мне было видение.
Я говорю это в полушутку; я спал, или пытался уснуть, и вдруг вспышка осветила мой разум, я закашлялся и проснулся.
Ну что, вспышка - так, вспышечка. Пара шестерёнок встали на свои места, я увидел чёткое продолжение недавних тем. Пусть мои последние постинги были не лучшими; но они были.

К сожалению, [livejournal.com profile] arishai скучно читать мои постинги на эти темы. Я ей обещал, что следующие постинги будут о другом, о моих личных символах... Я получил силу для постингов о войнах, стихиях и парадигмах, а обещал ей другое!

Она меня, конечно, поймёт, потому что она у меня чудесная. Оля :). Я тебя люблю.

...Но я не могу её подвести.
Я скажу пару слов.

О своих символах, о том, о чём я хотел написать этим вечером, когда у меня не было сил.

Штирлиц.

Я как-то шутливо сказал, что у меня есть два примера для шестого менталитета, аналитиков по Переслегину. Хотя, с таким же успехом, мы можем говорить о существах, раскрывших в себе шестой контур по Лири. Или о хомо супериор, как их называли в книгах моего детства.

Первый - "Рузвельт", игрок за Америку, он же Ксавьер, он же Блофильд. Я написал о нём целый постиг, но не сказал ничего.
Второй - "Штирлиц", игрок за Россию.

С точки зрения биографии, истории в истории, так сказать - офицер царского генштаба (с очевидным результатом), работник белогвардейской контрразведки (то же самое), винтик в аппарате Третьего Рейха (аналогично), сотрудник андроповского КГБ, доверенное лицо Шефа (чем всё кончилось, опять же, понятно). Именно советский этап его биографии лёг в основу знаменитого сериала (в том числе, в форме прогноза).
Специализация "Штирлица" - работа с крупными информационными объектами, создание, управление, уничтожение. В какой-то момент договорился с "Рузвельтом", результатом чего стал демонтаж советского проекта. Ныне покинул пределы России (уехал в США?), что, учитывая его стиль работы, является хорошим признаком.

(Неизбежная ссылка на Крылова)

С сюжетной точки зрения, был нужен для размышлений о позднем СССР и для описания мира майора ФСБ Чупакабры, то есть более мрачной и тёмной версии России образца начала двухтысячных. [Знаете, мир, где четырнадцатилетние воспитанники школы КГБ расстреливали в подвалах защитников Белого Дома в октябре 93 года, и где та же "молодая смена" потом воевала в Чечне, причём, из педагогических соображений, и с федералами, и с чеченцами.] Немного Хидэо Кодзимы, немного Галковского, немного Максима Калашникова... будто бы "Штирлиц", покинув Россию, оставил на хозяйстве крайне вредного энергоинформационного паразита, питающегося энергией распада - как Голем по Калашникову, и вместо голема по Переслегину.

[Потом там появлялся Ивил, они с Чупакаброй становились как Палпатин с Вейдером... концовку я так и не смог придумать, вернее, придумал, и она была чудовищно пошлой - Чупакабра с Ивилом пошли и на пару вынесли Центр; так сказать, в духе Мак Сима и фильма "Эквилибриум". То есть, я не спорю, может быть, время от времени и стоит взрывать Центр, но сколько ж можно?]

Короче, основная идея была в том, что хоть "Штирлиц" вроде как и на нашей стороне, его мотивация нам чужда, мы её не понимаем. Зачем ему нужна была революция? Зачем ему был нужен распад СССР?

Была там и другая составляющая этого образа, берущая начало из фильма (о чём я уже писал). Особенность "Штирлица" в том, что для системы, для голема по Переслегину, он всегда свой. Мы можем сказать, что "Штирлиц" способен программировать поведение сложных информационных объектов, как бы не в режиме реального времени. (Другая метафора - паразит, живущий в муравейнике, но остающийся невидимым, или даже заставляющий муравьёв его кормить, просто напросто потому, что у него правильный запах.)

Наши анекдоты и пародии уловили этот аспект - помните, "бесполезно - скажет, что фрукты приносил"? "Интересно, откуда у моего друга детства Штирлица этот ужасный рязанский акцент?"

Впрочем, фильм в этом отношении был не лучше (что и вызвало анекдоты, собственно).

"Ага! Вы попались, Штирлиц - ваши отпечатки найдены на чемодане с русской рацией!"
"Послушайте, Мюллер, у меня есть рациональное и совершенно логичное объяснение этого факта".
"Да, действительно... извините... не знаю, что на меня нашло. Но и вы меня поймите, тут, поневоле, себя начнёшь подозревать!"

Итак, "Штирлиц" для системы всегда свой, и потому абсолютно неуязвим в любой жесткой иерархической структуре. Его невозможно ни в чём обвинить и с ним нельзя ничего сделать. При этом, на деле-то он наименее лоялен, вплоть до того, что нередко разлагает систему изнутри и сознательно запускает механизм её гибели. В этом есть какая-то восхитительная несправедливость, а это именно тот материал, с которым я хотел бы поработать. 

...Не потому ли, что в подобной несправедливости скрыто зерно справедливости высшей?
gest: (Default)
Чёрт, раз уж я вспомнил о [livejournal.com profile] mortulo...

У него был постинг "Стратегия чуда". Меня, с моей любовью к точным классификациям, это, конечно, дёргало.

Вернее, так. Я уже говорил, что мне очень нравится система тэгов [livejournal.com profile] mortulo, все эти 1-й контур, 2-й контур. Соответственно, постинг "Стратегия чуда" хорош тем, что там, в том числе, указан 5-й контур - и в тексте речь идёт именно о пятом контуре.

Другое дело, что в рамках переслегинской традиции, стратегия чуда - это шестой контур, искусство влиять на вероятность и работать с восприятием. Стратегия чуда - это как раз то, о чём говорит Монте-Кристо: "в этом и заключается искусство. На Востоке, чтобы быть великим химиком, надо уметь управлять случайностями, - и там это умеют". Это важно понять.

Допустим, [livejournal.com profile] mortulo пишет "стратегия чуда предполагает по самой своей сути увеличивать каким-то образом вероятность наступления благоприятных лично для себя событий. Заметьте: событий, которые, вообще-то, никак не зависят лично от тебя - просто так получилось" и "в лучшем случае такая картинка будет всего лишь в твоей собственной голове". Но если ты следуешь путём чуда, ты как раз и можешь создавать нужные тебе события и нужную реальность, вкладывая соответствующие картинки в головы окружающих.

Собственно, дорогой мне фильм "Револьвер", о котором [livejournal.com profile] mortulo меня как-то спрашивал - это попытка показать реальность шестого контура. Главный герой, мистер Грин, так или иначе овладел некой Формулой, которая позволяет выиграть в любой игре, идёт ли речь о шахматах, рулетке или финансовой афёре. Благодаря этой способности, он выпотрошил казино мистера Маки, а затем, когда крупье отказались принимать его ставки, пришёл к самому мистеру Маки (с этого начинается фильм) и поставил все деньги на результат броска одной фишки, по принципу орел-решка. А затем, выиграв, согласился сыграть с Маки ещё раз, с удвоеными ставками. Естественно, Маки проиграл и в этот раз. Так вот, Формула - это умение использовать стратегию чуда.

Конечно, не о фильме речь. [Кстати, в сети я встречал понравившееся мне мнение, что Утилизатор тоже частично овладел Формулой, и использовал её для того, чтобы никогда не промахиваться. По-крайней мере, он тоже шёл по пути освобождения - как пела о таких случаях Ольга Арефьева, "они не дошли до той стороны, но успели уйти навсегда с войны". Как мы знаем, Утилизатор мог попасть в кого угодно, но только не в Грина - потому что Грин знал Формулу.] Как бы то ни было, "Револьвер" рассказывает и о стратегии, и об управлении вероятностями, и о навязывании противнику особого "тоннеля реальности" (в терминах Переслегина).

Или вот, опять текст [livejournal.com profile] mortulo: "Стратегия чуда - это прежде всего спонтанность. Я захотел, я сделал. Почему? Не знаю. Просто захотелось. Да, я нагнулся завязать шнурки, а в двух метрах впереди упал кирпич. Так ли важно знать, зачем ты именно в этом месте остановился завязывать шнурки? Будем ли мы проверять нашу способность чувствовать падающие кирпичи?". Это пятый контур - интуиция, спонтанность, прочие "проколы реальности". А шестой контур - это сцена из фильма "Револьвер": герой переходит улицу, его сбивает машина, затем плёнка отматывается назад, герой останавливается, машина проезжает мимо. Перебрали возможные варианты реальности, выбрали тот, который нас устраивает. Магия.

(продолжение следует...)
gest: (Default)
Давно хотел выложить, не было повода. Но это и по поводу Юга, и в тему биовыживательного контура Лири.
Стихотворение из книги Сорокина "Голубое сало", пародия на Анну Ахматову и заодно на раннесоветскую-сталинскую мифологию.

Ленин-Сталин )
gest: (Default)
Я уже давно хотел написать подробный разбор игр серии GROW (автор, кстати, с тех пор выпустил очередную игру, GROW Tower; а GROW vol.3 теперь работает только под IE).
В каком-то смысле, этот разбор должен был стать серьёзным ответом на один дебильный коммент.

Я даже начал, примерно следующим образом:

Хм. Можно посвятить эссе одному лишь противопоставлению Grow RPG и Galves Adventure, ведь, на мой взгляд, флэш-игры этого автора следует считать особой формой искусства.

Вот Grow vol.1. Это не игра, как таковая, но интерактивная галерея. Здесь всё построено на выборе пути, что позволяет достигуть необходимого эффекта. Начиная с первого вопроса - мы яйцо или семя? Создание света или создание тьмы? Дракон или вампир? Как вы уже поняли, я могу только повторить то, что говорил в прошлый раз.


Впрочем, на GROW vol.2. я уже собирался развернуться и как следует дать жару... эх.

Как бы то ни было, Grow vol.1 содержит в себе очаровательную версию третьей фазы первого контура. По линии "совок" - "кувшин с белой жидкостью" - "стелочка вниз" - "корона". Тут всё прекрасно. Начиная с того, что эти существа, по факту, ближе к грибам, чем к животным (кстати, насаживание на шип - это что-то вроде оплодотворения), и кончая подземным термитником, где есть лестицы, подъёмники и небольшой металлургический комбинат. Плюс, эта сцена завязана на другую игру того же автора, классическую Tontie, то есть это как бы "Тонти" в разрезе. Получается, что для этих миниатюрных циклопиков прыжки под молоток - нечто среднее между войной и торговлей, единственный известный им способ взаимодействия с внешним миром...
gest: (Default)
Так. Начинать второй контур или продолжать возиться с первым?
Хм.

Ладно, продолжу говорить о первом. Частично, это будет своеобразным ответом на непонятно-саркастичный коммент [livejournal.com profile] artiom_zheltov'а.

Что мне не нравится у Переслегина? (Или у Переслегиных, не знаю.)

Вот, например, из статьи: "Стратегия чуда":

"С военной точки зрения первый контур обеспечивает так называемую "спайку" в частях и соединениях перед лицом опасности. Будучи древнейшими, импринты первого контура всегда широко использовались в военном деле; проявлением этого контура в классической стратегии является принцип экономии сил (следует предпочесть такой образ действий, при котором минимальны потери). В рамках высшей стратегии биовыживательный контур отвечает за этику войны: им, в частности, продиктовано императивное требование минимизировать жертвы среди мирного населения сражающихся сторон, то есть, прежде всего среди матерей и детей...

Четвертый контур задает формы взаимосвязи индивидуума и общества; именно с этим контуром связаны религиозные и идеологические течения (превращенные формы сексуальности).
В военном деле четвертый контур породил отвратительную, но действенную гипермодернистскую стратегию, которые мы определили, как войну против самих условий существования неприятельского государства и народа.
Четвертый контур превращает убийство (и самоубийство) на войне в форму сексуального поведения, то есть, использует для решения стратегических задач основной у большинства людей ресурс психики. Именно использованием паттернов социально-полового контура удалось создать войсковые части, начисто лишенные инстинкта самосохранения (имеются в виду Красная армия в 41 год - Г.Н.).
...С этим и был связан провал операции "Барбаросса". Аналитическая стратегия не могла рассчитывать на "чудеса четвертого контура": неделями сражающиеся в окружении корпуса и дивизии. С точки зрения военной науки по всем разумным соображениям этим частям надлежало сдаться".


То, что Переслегин описывает в начале, запрет на убийство женщин и детей - это как раз социополовой, моральный контур. А то, что он описывает в конце - напротив, какой угодно, но не социополовой.

Read more... )

Моя позиция понятна, или нужен какой-то промежуточный вывод?
В общем-то, я хотел заявить следующие вещи. Во-первых, свойственное тоталитарной идеологии наплевательское отношение к своей и чужой жизни ближе к "муравьиной логике" первого контура, чем к моральной позиции четвёртого. Во-вторых, Переслегин иногда бывает до ужаса небрежен в своих построениях, это затрудняет анализ его подхода к контурам Лири.

P.S. Необходимо ещё пояснить, видимо. Вот "русский национальный дух" как культурная особенность - это, пожалуй, всё-таки будет четвёртый.
gest: (Default)
Пожалуй, моя главная претензия к Таро Лири - тот факт, что такие безусловно сильные карты, как Дурак и Маг у него попадают в первый, биовыживательный контур. А весь первый контур - это начало до настоящего начала, пролог. Если мы говорим об эволюции позвоночных, то это жизнь до того, как она вышла из моря; если о разуме, то это доразумная стадия; по отношению к цивилизации, это дикость, по отношению к человеку - младенчество. Это "бежевый мем" - костяк, фундамент, на котором держится всё остальное. И это, конечно, хорошо, потому что необходимо какое-то основание; но, в итоге, Дурак оказывается связан с амёбами, а Маг - с рыбами.

Но пойдём по порядку.

1.1 "Дурак", первая карта - это зарождение, самое начало пути, пролог пролога. Ну и... просто Дурак. С точки зрения эволюции, это первые организмы, амёбы, простейшие, черви и медузы. Пассивное поглощение питательных веществ из окружающей среды, самые примитивные и простые решения из возможных. С точки зрения человеческой жизни, это эмбрион или новорождённый младенец. Бактерии, грибы и растения так и остались на этом уровне. (Хотя с растениями всё сложнее, наверное.)

Лири пишет: "Амебоидное взвешенное плавание и сосание («Амеба», плавающая во взвешенном состоянии и всасывающая пищу из окружающей среды); Первое самоопределение; Одноклеточное сознание... взвешенное плавание в сторону вегетативной безопасности... [Дурак] дрейфует по планетарной атмосфере, обволакивая все мягкое, нежное, плавное, влажное, питательное, избегая твердого, ядовитого, грубого, сухого, раздражающего. Его основная способность — определять направление безопасности и биологического удовлетворения"".

В терминах Лири, "Дурак" - это Первое детство. Напоминаю, что в каждом контуре у нас три фазы, первая - детство и зарождение, вторая - технологии ("всадники", как я их называю), а третья - принципы власти и организации.

Чтобы разбудить в себе подобный "амебоидный" тип мышления, достаточно очутиться в комфортной обстановке и затормозить сознание, на какое-то время превратиться в "овощ". Например, Лири предлагает нежиться в тёплой ванне и представлять себя медузой. Уилсон предлагает опиум :).

Акулы и муравьи )

(продолжение следует...)
gest: (Default)
Вступления меня убивают, не умею их писать.

Таро Лири - это колода, придуманная Тимоти Лири в качестве иллюстрации к его системе контуров.
И наборот, система Лири в её полной форме стала результатом медитации на Старшие Арканы Таро (точнее, на колоды Уайта и Кроули).

[Лири прямо ссылался на опыт Менделеева:

"Родом из Сибири, Дмитрий Иванович Менделеев очень любил раскладывать пасьянс. В 1869 году он записал символы химических элементов вместе с их атомным весом на отдельных карточках с перечислением на каждой свойств элемента. Затем он расположил карты в порядке увеличения атомных масс в виде решетки из восьми вертикальных колонок. Эврика! Если смотреть поперек, по горизонтали – элементы становятся тяжелее. Вниз, по вертикали – элементы в каждой колонке проявляют сходные свойства. Менделеев заметил очевидную периодичность. Отсюда название, ставшее классическим, как и сама таблица: «Периодическая система элементов»".]

От классической колоды Таро Лири отличается а) символикой и толкованием б) нумерацией - Дурак из Нулевого Аркана становится Первым, Маг, соответственно, Вторым и далее; в) последовательностью карт - Жрица и Императрица меняются местами, так что Императрица остаётся Третьим Арканом (после Дурака и Мага), а Жрица становится Четвёртым; г) дополнительными Арканами, Двадцать Вторым и Двадцать Четвёрым, которые идут до и после Вселенной (Двадцать Третий Аркан).

Впрочем, я не устаю утверждать, что каждый человек имеет право на своё Таро. У одного из последователей Лири и Уилсона я даже прочёл, что создание своей колоды - это деятельность седьмого контура! Как бы то ни было, колода Лири так и осталась на бумаге, в книжой форме; скорее, сопроводительная инструкция к Таро, чем оно само. В отличие от Кроули, Лири не удалось найти художника, который мог бы воплотить его образы - впрочем, он не утруждал себя подробными описаниями своих видений. Это хорошо, поскольку оставляет нам простор для фантазии. Таро Лири - нереализованный художественный проект, и мне приятно размышлять о том, как он мог бы выглядить, реши кто-то выпустить эту колоду в наши дни. Да, как я уже говорил, речь пойдёт о моих ассоциациях, моём понимании концепции Лири, плюс немного цитат и ссылок там, где они уместны.

Теперь, о самой системе. 8 контуров, по три фазы в каждом контуре, каждой фазе соответствует один Аркан, итого 24 карты (отсюда две дополнительные карты). Каждый Аркан - отдельный этап, эпизод, сюжет или способ мышления (Лири даже говорил о типе личности, но я так не думаю). Соответственно, каждый контур - это не один объект, а три разных этапа развития основной темы.

С первой фазой всё просто, это начало и детство. Третья фаза выражает более сложную идею. Это одновременно высшая стадия развития соответствующего контура, начало его упадка и первое появление признаков следующего уровня. Если использовать термины психе-йоги Афанасьева, то первые две фазы - это Эмоция и Логика, а последняя - Воля и Физика. То есть третья фаза всегда связана с властью и с социумом, в тех формах, в которых они реализуются на том или ином контуре. Это принцип организации; в этом смысле, можно сказать, что третья фаза - это проекция социополового контура на все остальные уровни. (А третья фаза четвёртого контура, таким образом - социополовой контур в квадрате. :))
Вторая фаза - и это уже моё личное мнение - связана с некой технологией, которая является ключевой для данного контура. Более того, восемь карт второй фазы образуют как бы центральный столб, на котором держится вся система (восемь рядов по три карты - три столбца по восемь карт). В Таро Лири Арканы центрального столба могут считаться "всадниками", так как на вторую фазу попадает Колесница, Колесо, Смерть (у Лири - "Конь Бледный") и Солнце (у Лири, опять же, всадник), так что эту символику тоже стоит учитывать.

Колода делится на две части по 12 Арканов - четыре исторических контура (биовыживательный, эмоционально-территориальный, логико-семантический и социополовой) и четыре фантастических (нейросоматический, нейроэлектрический, нейрогенетический и нейроквантовый), связанных с дальнейшей эволюцией человека, общества и Вселенной. Если бы я давал рекомендации художнику, я бы сказал, что в символике первых четырёх контуров и 12 Арканов следует использовать образы из фэнтези, мифов и истории, а во второй половине колоды, начиная с пятого контура, следует переключится на научную фантастику.

Последнее о том, как устроена система Лири и его колода. Значения, связанные с картами, относятся одновременно к эволюции жизни на Земле (и эволюции разума и общества, как составной части единного эволюционного процесса), к истории самого человечества, как такового, и к личной судьбе каждого человека по отдельности. Более того, эта последовательность применима к самым разным объектам, системам и концепциям. "Дурак" может обозначать младенца, оплодотворённую яйцеклетку, эмбрион, одноклеточное, предка человека или дикаря - в зависимости от того, какую систему мы рассматриваем. Тем интересней перебирать возможную символику и ассоциации для каждого Аркана.

Теперь, мои мысли.

Во-первых, если бы мы жили в Риме периода упадка, и у нас на руках была бы аналогичная система, мы, вполне возможно, точно также говорили бы о том, что находимся на четвёртом контуре и пора осваивать пятый. Термины были бы другими, а смысл тот же. Те же разговоры могли бы вестись в эпоху Возрождения (но эта мысль как-то приятней, правда?). С другой стороны, можно представить, как в будущем наступит полный коммунизм, дети будут заканчивать школу, изучив квантовую механику, высшую математику и самые распространённые языки программирования, включая исторические; а обитатели будущего всё-равно будут говорить о том, что школа делает упор на третий, семантический контур, жизнь учит четвёртому, и что пора уже, чёрт побери, осваивать пятый! (Ага, и эти коммунистические дети будут неграми с мусульманскими именами и китайскими фамилиями.) В общем, четвёртый контур - это всегда Настоящее, а Настоящее - Вечно.

А можно представить, что Будущее всё-таки наступит, и в этом Будущем работы Лири потеряют всякий смысл, кроме исторического. И что мы с вами (те, кто доживёт) ещё успеем посмеятся над мечтателями и фантастами прошлого, которые держались за свои линейные модели и не видели будущего, даже когда оно стучалось к ним в двери!

Наконец, можно считать тексты Лири корректной картой будущего, почему бы и нет? У многих не было и такой.
gest: (Default)
Кстати, к моей позиции по второму и пятому контуру.
Я тогда как раз давал ссылки на карикатуры. Это как раз то, что я хотел бы выразить. В первом случае, "животная политика второго контура" - автор использует обезьян, чтобы проиллюстрировать ситуацию в американском Сенате. Люди умнее шимпанзе, но базовые принципы остались неизменными. Главное, кто чей клиент, кто к кому подмазался, кто за кого вписался, и в конечном счёте - "не играй в мои игрушки и не писай в мой горшок".
Вторая карикатура - страх родителей и врачей (4-й контур) перед будущим, которое воплощают их дети. "Наркотики-плацебо", способность подростков получать кайф и входить в изменённое состояние сознания от любых внешних стимулов, силой самовнушения (5-й контур) - тот самый прорыв, о котором мечтали и писали Уилсон с Лири. Естественно, общество вынужденно с этим бороться - "мы поместили её в голую комнату без окон... а она всё равно ловит кайф, прыгая на одной ноге и жмурясь". Самодостаточность уничтожает контроль.

Profile

gest: (Default)
gest

April 2017

S M T W T F S
       1
2 3 4 5 6 78
9 10 11 12 13 1415
16 17 181920 21 22
232425 26272829
30      

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 25th, 2017 05:02 pm
Powered by Dreamwidth Studios