Entry tags:
Дружина бога войны
Так, всё, в этом контексте я не могу не упомянуть элитную тысячу бога войны.
И я даже не могу сказать, что это была моя мысль-засыпайка.
Это, скорее, была моя мысль-незасыпайка - я думал о ней во время лекций на истфаке, параллельно и посредством рисования чёртиков в тетради. (Да, я сам себя презираю.)
Корни её тянутся ещё со школьных времён, когда я решил, что у Двуликого должна быть личная тысяча отобранных им элитных бойцов, которую он сам возглавляет в качестве тысячника. Да, не сказать, что это звучит так уж круто для повелителя и наместника миллиардов миров, но с другой стороны... короче, у него это есть.
И вот, значит, лекция на истфаке.
Решается следующий вопрос - организация личной тысячи бога войны.
Самый простой вариант - десять сотен, сотня десятков, тысяча бойцов. Но тут нет выделенных командиров - они, конечно, все бессмертные супервоины и полубоги (зачем им командиры?), однако, всё-таки, это выглядит как-то не по-военному.
Так что, я остановился на компромиссном варианте, который дословно звучит "и так, и так".
Так как бог войны и его бойцы - это элита, то у них есть два разных штатных расписания. Каждый знает своё место и в той, и в другой структуре, и может свободно переключаться между ними или действовать в рамках двух этих "логик" одновременно.
Первое расписание символизирует нечто вроде ранжира по индивидуальному мастерству. Это те самые сотни и десятки. Условно говоря, каждый боец из тысячи на каждом уровне имеет номер от "0" до "9". Самый сильный боец - бог войны. Его индекс в этой системе, будет состоять из трёх нулей, "000"; он тысячник, или, дословно, "тысячник; сотник первой сотни; десятник первого десятка первой сотни".
Таким образом, бог войны регулярно тренируются и проводит поединки с девятью воинами своего личного десятка (номера с 001 по 009); с девятью десятниками своей отобранной первой сотни (номера с 010 по 090); с девятью сотниками остальных сотен тысячи (номера с 100 по 900). Среди эти 28 бойцов, бог войны лучший, поэтому он и занимает своё место. Рядовой боец соревнуется за номер в своей десятке; если он стал лучшим, он выходит на следующий уровень, где у него теперь 18 соперников - бойцы его десятки и десятники его сотни, включая самого сотника - лучшего бойца сотни, командира первой десятки. Все сотники имеют возможность состязаться лично с богом войны.
Второе расписание больше похоже на привычные нам воинские структуры, но только примерно. Оно образуется простым образом - выделением командира. Заместителей и штабных крыс в этой схеме нет, потому что все тут супервоины и полубоги, зачем им заместители?
Итак, тысяча делится на командира тысячи (бога войны) и три батальона по 333 бойца.
Батальон делится на командира батальона и четыре роты по 83 бойца.
Рота делится на командира роты и два взвода на 41 бойца.
Взводы делятся на командира взвода и четыре отделения по 10 бойцов.
Отделение штатно делится на два звена по пять бойцов, которые называются "руки" (левая и правая) и возглавляются старшим бойцом, "большим пальцем". (Сколько рук у бога войны? 96!) Тактические пятёрки могут действовать как в составе своего взвода, так и независимо. Ну и естественно, каждый отдельный боец тут Рэмбо с термоядерным эквивалентом, других не берут.
[Я не могу объяснить, почему эта схема такая антропоморфная. Но пять пальцев есть у людей и эльфов, а они сотворены по образу и подобию Божьему! И да, Ивил утверждал, что в дружине бога войны он получил звание "повелителя войны", и что это примерно соответствует нашему полковнику. Я не знаю, где на этой схеме полковник; если честно, тут один полковник(=тысячник), сам бог войны; но, видимо, Ивил пересчитывал звания в дружине бога войны с приличным коэффициентом. Учитывая, что он этим званием гордился... ну пусть будет командир взвода, не знаю. И, скорее всего, десятник по мастерству, вряд ли он до сотника поднялся.]
Во второй структуре тоже присваиваются номера - номер батальона (1-3), номер роты (1-4), номер взвода (1-2), номер отделения (1-4), личный номер в отделении (0-9, 0 и 5 - для старших бойцов "пятёрок"). Таким образом, диапазон тут будет от 00000 (командир тысячи, сам бог войны) до 23139 - боец номер 9 ("пятый палец левой руки"), четвёртого отделения, второго взвода, четвёртой роты, третьего батальона. Если богу войны по какой-то блажи потребуется завоевать Землю, пошлют именно его. (Как в первой игре из серии Splinter Cell: "Грузия объяила нам [США] войну!" - "Пошлите Сэма Фишера!")
В общем, у каждого бойца есть "телефонный" индекс вида XXX-XXXXX. Самый крутой номер - 000-00000, но он вечно занят. Потому что это номер бога войны! Теоретически, обе половинки номера примерно соотносятся друг с другом, но, очевидно, только примерно. Т.е., например, три комбата точно есть в числе тех 27 бойцов, с которыми бог войны лично соревнуется и тренируется; почётные нули в одной половинке конвертируются в нули в другой. Командовать должны самые сильные и искусные, это принцип бога войны.
Очевидно, что когда я придумывал эту схему, я нарушил собственное высосанное из пальца правило "трёх мужиков на одного генерала, или двух генералов на одного мужика". Я о нём тогда ещё не знал, конечно же. Но получается, что командир роты командует двумя командирами взводов. Но эту проблему можно решить, сказав, что рота в штатном порядке перевозится на виманах-колесницах. Вимана-колесница - это такой здоровенный межпространственный БМП. Соответственно, командир роты также считается пилотом виманы (колесничьим); вимана-колесница потянет на третьего "мужика", потому что она умная; всего к тысяче будет приписано 12 виман, которых достаточно для переброски всех наличных сил и имущества. Вообще, за исключением эпохи божественных войн, когда задействуются виманы, всё необходимое бойцы носят на себе (иначе, какие же они солдаты?), а передвигаются автостопом.
[Я где-то говорил, что Светлая в дружине своего мужа дослужилась до генерала... и что она была его колесничим. Всё бьётся, она одно время была командиром роты и командовала двумя взводами и виманой, причём первой виманой первого батальона, на которой держал свой флаг сам бог войны; вторая часть её номера выглядела, как "-11000" (командир первой роты первого батальона).]
И я даже не могу сказать, что это была моя мысль-засыпайка.
Это, скорее, была моя мысль-незасыпайка - я думал о ней во время лекций на истфаке, параллельно и посредством рисования чёртиков в тетради. (Да, я сам себя презираю.)
Корни её тянутся ещё со школьных времён, когда я решил, что у Двуликого должна быть личная тысяча отобранных им элитных бойцов, которую он сам возглавляет в качестве тысячника. Да, не сказать, что это звучит так уж круто для повелителя и наместника миллиардов миров, но с другой стороны... короче, у него это есть.
И вот, значит, лекция на истфаке.
Решается следующий вопрос - организация личной тысячи бога войны.
Самый простой вариант - десять сотен, сотня десятков, тысяча бойцов. Но тут нет выделенных командиров - они, конечно, все бессмертные супервоины и полубоги (зачем им командиры?), однако, всё-таки, это выглядит как-то не по-военному.
Так что, я остановился на компромиссном варианте, который дословно звучит "и так, и так".
Так как бог войны и его бойцы - это элита, то у них есть два разных штатных расписания. Каждый знает своё место и в той, и в другой структуре, и может свободно переключаться между ними или действовать в рамках двух этих "логик" одновременно.
Первое расписание символизирует нечто вроде ранжира по индивидуальному мастерству. Это те самые сотни и десятки. Условно говоря, каждый боец из тысячи на каждом уровне имеет номер от "0" до "9". Самый сильный боец - бог войны. Его индекс в этой системе, будет состоять из трёх нулей, "000"; он тысячник, или, дословно, "тысячник; сотник первой сотни; десятник первого десятка первой сотни".
Таким образом, бог войны регулярно тренируются и проводит поединки с девятью воинами своего личного десятка (номера с 001 по 009); с девятью десятниками своей отобранной первой сотни (номера с 010 по 090); с девятью сотниками остальных сотен тысячи (номера с 100 по 900). Среди эти 28 бойцов, бог войны лучший, поэтому он и занимает своё место. Рядовой боец соревнуется за номер в своей десятке; если он стал лучшим, он выходит на следующий уровень, где у него теперь 18 соперников - бойцы его десятки и десятники его сотни, включая самого сотника - лучшего бойца сотни, командира первой десятки. Все сотники имеют возможность состязаться лично с богом войны.
Второе расписание больше похоже на привычные нам воинские структуры, но только примерно. Оно образуется простым образом - выделением командира. Заместителей и штабных крыс в этой схеме нет, потому что все тут супервоины и полубоги, зачем им заместители?
Итак, тысяча делится на командира тысячи (бога войны) и три батальона по 333 бойца.
Батальон делится на командира батальона и четыре роты по 83 бойца.
Рота делится на командира роты и два взвода на 41 бойца.
Взводы делятся на командира взвода и четыре отделения по 10 бойцов.
Отделение штатно делится на два звена по пять бойцов, которые называются "руки" (левая и правая) и возглавляются старшим бойцом, "большим пальцем". (Сколько рук у бога войны? 96!) Тактические пятёрки могут действовать как в составе своего взвода, так и независимо. Ну и естественно, каждый отдельный боец тут Рэмбо с термоядерным эквивалентом, других не берут.
[Я не могу объяснить, почему эта схема такая антропоморфная. Но пять пальцев есть у людей и эльфов, а они сотворены по образу и подобию Божьему! И да, Ивил утверждал, что в дружине бога войны он получил звание "повелителя войны", и что это примерно соответствует нашему полковнику. Я не знаю, где на этой схеме полковник; если честно, тут один полковник(=тысячник), сам бог войны; но, видимо, Ивил пересчитывал звания в дружине бога войны с приличным коэффициентом. Учитывая, что он этим званием гордился... ну пусть будет командир взвода, не знаю. И, скорее всего, десятник по мастерству, вряд ли он до сотника поднялся.]
Во второй структуре тоже присваиваются номера - номер батальона (1-3), номер роты (1-4), номер взвода (1-2), номер отделения (1-4), личный номер в отделении (0-9, 0 и 5 - для старших бойцов "пятёрок"). Таким образом, диапазон тут будет от 00000 (командир тысячи, сам бог войны) до 23139 - боец номер 9 ("пятый палец левой руки"), четвёртого отделения, второго взвода, четвёртой роты, третьего батальона. Если богу войны по какой-то блажи потребуется завоевать Землю, пошлют именно его. (Как в первой игре из серии Splinter Cell: "Грузия объяила нам [США] войну!" - "Пошлите Сэма Фишера!")
В общем, у каждого бойца есть "телефонный" индекс вида XXX-XXXXX. Самый крутой номер - 000-00000, но он вечно занят. Потому что это номер бога войны! Теоретически, обе половинки номера примерно соотносятся друг с другом, но, очевидно, только примерно. Т.е., например, три комбата точно есть в числе тех 27 бойцов, с которыми бог войны лично соревнуется и тренируется; почётные нули в одной половинке конвертируются в нули в другой. Командовать должны самые сильные и искусные, это принцип бога войны.
Очевидно, что когда я придумывал эту схему, я нарушил собственное высосанное из пальца правило "трёх мужиков на одного генерала, или двух генералов на одного мужика". Я о нём тогда ещё не знал, конечно же. Но получается, что командир роты командует двумя командирами взводов. Но эту проблему можно решить, сказав, что рота в штатном порядке перевозится на виманах-колесницах. Вимана-колесница - это такой здоровенный межпространственный БМП. Соответственно, командир роты также считается пилотом виманы (колесничьим); вимана-колесница потянет на третьего "мужика", потому что она умная; всего к тысяче будет приписано 12 виман, которых достаточно для переброски всех наличных сил и имущества. Вообще, за исключением эпохи божественных войн, когда задействуются виманы, всё необходимое бойцы носят на себе (иначе, какие же они солдаты?), а передвигаются автостопом.
[Я где-то говорил, что Светлая в дружине своего мужа дослужилась до генерала... и что она была его колесничим. Всё бьётся, она одно время была командиром роты и командовала двумя взводами и виманой, причём первой виманой первого батальона, на которой держал свой флаг сам бог войны; вторая часть её номера выглядела, как "-11000" (командир первой роты первого батальона).]
no subject
no subject
no subject
Зачем нужны все эти номера, жесткая система "лиг по мастерству" и все такое? Что, бог войны сам не знает, кто у него лучший, кто худший, кто должен командовать, а кто подчиняться?
no subject
Я себе представлял условную компьютерную игру, в которой боссы (числом пять-семь) оставляют после себя такие жетоны с номерами. Со всё более и более "крутыми" номерами, по которым можно было примерно догадаться об их месте в иерархии. Типа, каждый из бойцов дружины бога войны тянет на отдельного босса в видеоигре, и вот с некоторыми из них предстояло столкнуться...
Бог войны знает, кто у него должен командовать, а кто - подчиняться, он их всех и расставил по этим местам.
И раз он бог армий, помимо всего прочего, подобные структуры для него как раз обоснованы. Он офицер, ему нравится организовывать окружающих.
no subject
И, поскольку он бог армий, у него, в моем представлении, нет какой-то одной структуры, у него они все. Его дружина в каждый конкретный момент организована наиболее удачным для конкретного случая образом, потому что, ну, это божественная дружина, а не попытки людей приблизиться к идеалу, и перестраивается она за те секунды, которые нужны богу войны, чтобы проговорить дружине новые боевые распорядки (секунды - потому что это божественная дружина же, но не бог войны).
Я категорически не улавливаю дзена бога войны?
no subject
Но одно я могу сказать однозначно - если мой бог войны будет выбирать между вариантами "сказать, кто сегодня командует" или "устроить драку, чтобы определить, кто сегодня командует", он выберет второе.
no subject
Вписать сюда 13 богов войны.
no subject