gest: (Default)
[personal profile] gest
Как-то я читал подряд описания правил настольных игр, пытаясь почувствовать стоящую за ними реальность.

Была там игра, которая, кажется, называлась "Междуречье" - типичная немецкая настольная игра, если вы знаете, о чём я. Игра была совершенно абстрактная, но темой была борьба за гегемонию в древнем мире. Каждый игрок должен был развивать свою державу по четырём направлениям - религия, военное дело, торговля и сельское хозяйство.

Главная фишка этой игры заключалась в том, что выигрывал тот, кто превосходил всех конкурентов в своём самом слабом пункте. Условно говоря, держава с показателями 4-3-4-4 била державу 8-2-9-7.

Эта идея мне очень нравится. Нельзя стать гегемоном, имея слабое место, будь то экономика или идеология. Каждый раз, когда одна из стран развивает одну сферу за счёт другой, она создаёт уязвимость, по которой и будут бить конкуренты.

[В рамках этой модели советские кивки на то, что в Америке линчуют негров, были вполне уместны - пока США не залатали эту дыру, они не могли рассчитывать на победу в глобальном противостоянии. Но когда американцы всё-таки прекратили линчевать негров, Советский Союз сам оказался в ситуации, когда для победы ему нужно было превзойти американцев именно в тех областях, которые в СССР были наименее развиты.]
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

Profile

gest: (Default)
gest

April 2017

S M T W T F S
       1
2 3 4 5 6 78
9 10 11 12 13 1415
16 17 181920 21 22
232425 26272829
30      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 12th, 2026 11:16 am
Powered by Dreamwidth Studios