gest: (Default)
[personal profile] gest
Продолжаем.

Итак, у нас есть шесть комбинаций, которые можно кратко обозначить так: ослы-ноль, львы-ноль, ослы-ослы, львы-ослы, ослы-львы, львы-львы. С этим можно играть. Собственно, я стал думать, к чему это можно прицепить.

Ну, например, к варнам. Совершенные воины, кшатрии - львы-львы; хитроумные торговцы, вайшьи - ослы-львы; рабочие, шудры - ослы-ослы. Это позволяет выстроить социальную иерархию: львы над львами, львы над ослами, ослы над ослами. Выше будут только брахманы, осуществляющие связь с Божеством (Бог над львами, львы-Бог). Соответственно, для кшатрия урок состоит в служении равным и высшим, для вайшьи - в признании социальной иерархии, в готовности решать проблемы головой, а не силой, а для шудры - в подчинении законам, в дисциплине и порядочности. Остальные варианты можно признать отступлением от пути (как там было, "совки", "бандиты" и "сброд"?)  Кшатрий отступает от пути, когда превращается в льва-ноль, в хищника, который руководствуется только своими желаниями; шудра - когда превращается в жалкого осла-для-себя, осла-ноль, забывая о законах и правилах социального общежития. Для вайшьи главный соблазн - это путь льва-осла, что означает господство низших над высшими и привычку решать все проблемы за счёт ресурсов: сила (деньги) есть, ума не надо. Для брахмана, понятное дело, падением будет любой из шести человеческих путей.

А возможно, перед нами история о гонке вооружений между львами и ослами ("ослы выбрали себе осла командира и стали заметно сильнее... может, нам тоже взять себе осла-командира?"), о принципах и последовательности перехода одного типа в другой.

С другой стороны... Я ещё раз убрал за скобки ослов-ноль, которые огребают ото всех, и львов-львов, представляющих собой редкий идеальный случай. Остались ослы-ослы (тупые, но опасные при наличии подавляющего численного превосходства), львы-ноль (крутые анархисты), львы-ослы (крепкие, но негибкие любители лобовых атак) и ослы-львы (хитрые и смертоносные, но довольно хрупкие). На что это похоже?

Я сразу вспомнил тупой американский интернет-прикол про войну пиратов с ниндзями, на эту тему делают игры, комиксы и фотожабы, нет им числа. В своей полной версии этот мем звучит, как Ninja Pirate Zombie Robot, и означает любое подобное сочетание. (Комикс "Роботы против зомби" был, фильм "Ковбои против пришельцев" сняли, ходят разговоры про комикс и фильм "Динозавры против пришельцев", существует даже игра с названием "Pirates Vs Ninjas Vs Zombies Vs Pandas". Эх, динозавры против пришельцев - это  - это уже было в Копе-с-Топором.)

Итак, ниндзя, пираты, зомби, роботы - это наш случай! Тупые, хлипкие и прущие напролом, чтобы завалить врага трупами - это зомби. Недисциплинированные, опасные, воющие рад личной выгоды - это пираты. Мощные, ("по ним стреляют, а они не падают"), действующие как единое целое, но способные функционировать строго в рамках программы или зависящие от внешнего управления - роботы. И над всеми ними - ниндзи, уступающие пиратам и роботам в честном бою, но сильные своей тактикой.

Если использовать сравнение с компьютерной игрой, то зомби (ослы под командованием ослов) - это хилые враги, тупо атакующие наши позиции и опасные в большом количестве ("патронов не хватит"). Пираты (львы сами по себе) - это сильные вражеские юниты или отдельные отряды, которые атакуют с разных сторон, поодиночке, полагаясь на удачный случай. Роботы (львы под командованием ослов) - сильные юниты, которые атакуют одно и то же место, не обращая внимания на потери, и упорно пытаются перемолоть нашу оборону. Про таких даже поэму сочинили, "Атака лёгкой бригады" называется. "Their's not to reason why, their's but to do and die..." (Как обычно добавляет в этом месте [livejournal.com profile] makarovslava, многие забывают, что лёгкая бригада всё-таки доскакала до русских позиций и захватила их.) Наконец, ниндзи, слабые по базовым характеристикам юниты, воющие подлым образом - использующие невидимость, дымовые завесы, подкопы, скоординированные атаки с разных направлений и так далее.

Если же речь идёт о наших собственных юнитах, то зомби - это тупые войска, которыми можно управлять по принципу "идите туда", "грызите это" ("...хорошая новость - этого дерьма у нас много"). Пираты - это сильные юниты, которыми в бою управляет компьютер: в лучшем случае нам дадут лично порулить одним из них, без возможности влиять на поведение остальных ("хочешь что-то сделать - сделай это сам"). Роботы - хорошие, крепкие, но безынициативные юниты, действующие либо по заранее написанной программе (в японских играх пару раз такое реализовывали), либо в строгом соответствии с редкими и постоянно запаздывающими приказами (это может выглядеть, как командная пауза с кулдауном). В одной американской тактической настолке так отыгрывалась негибкость советского командования в первый период Великой отечественной: советский игрок отдавал приказы (естественно, не озвучивая их), немецкий игрок отдавал приказы и двигал свои юниты, затем советский игрок двигал свои юниты в соответствии с приказами, которые он успел отдать до хода немецкого игрока. Короче, роботы всегда выполняют команду, даже если она успела стать неадекватна ситуации. Ну и ниндзи - хрупкие юниты с кучей дополнительных способностей, чьи реальные возможности ограничены только уровнем игрока, которыми ими командует. 
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

Profile

gest: (Default)
gest

April 2017

S M T W T F S
       1
2 3 4 5 6 78
9 10 11 12 13 1415
16 17 181920 21 22
232425 26272829
30      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 8th, 2026 05:34 am
Powered by Dreamwidth Studios