gest: (gunter)
[personal profile] gest
Я давно хотел написать один маленький пост... бессмысленный, но мой. И раз уж сегодня мой день рождения, то побалую себя :).

Когда я хочу чем-нибудь занять свои мысли, я включаю эту волну (1, 2).

Я писал:

Потом, есть "Полумесяц [livejournal.com profile] gcugreyarea", как я его называю в честь того легендарного поста. Представьте себе полумесяц, или дугу, которая последовательно проходит через сферы, связанные с Атакой, Защитой и Движением. Один рог полумесяца обозначает боевую единицу с упором на Атаку ("снайпер"), второй - боевую единцу с упором на Скорость ("истребитель"). В "широкой" части полумесяца уместились ещё две боевые единицы - Атака+Защита ("дредноут") и Защита+Движение ("рыцарь"). Собственно, именно этот "Полумесяц" я использовал при создании PGMV-Штуки, он в неё целиком уместился.

Помните PGMV? ...gcugreyarea, наоборот, оказывается слева, в плотной зоне, в середине полумесяца, образованного его четырьмя "сюжетными парадигмами"...



Да? Вспоминаете? Тот пост, в котором [livejournal.com profile] gcugreyarea заявил, что бой может идти между юнитами быстрыми и защищёнными; медленными и защищёнными; быстрыми и слабо защищёнными; слабо защищёнными, но медленными. Это целиком уложилось в схему Арчера Джонса (1, 2), с тяжёлой кавалерией, тяжёлой пехотой, лёгкой кавалерией и лёгкой пехотой (лучниками).

1. Теперь поиграем в смысловую рифму :).

В терминах PGMV, тяжёлая пехота соответствует дредноуту, тяжёлая кавалерия - рыцарю, лёгкая кавалерия - истребителю, лёгкая пехота - снайперу.

Что касается других классических моделей Серой Зоны...

По поводу гениальной икс-пушки я сказал:

...[livejournal.com profile] gcugreyarea, как всегда, пишет про матрицы 2х2 и свой "полумесяц". Привет PGMV, с заменой Атаки и Защиты на икс-пушку и икс-щит: ЛП - дредноут, 0П - рыцарь, Л0 - снайпер, 00 - истребитель. Что подтверждает мою мысль о том, что люди всегда возвращаются к одним и тем же темам. Но, конечно, с неожиданным твистом за счёт концепции "обычного вооружения", которого больше всего как раз у истребителя и меньше всего у дредноута.

В схеме дредноуты-лансеры-истребители-бомберы, лансеры, очевидно, будут рыцарями (мобильным олицетворением Защиты), а бомберы - снайперами (олицетворением Атаки).

2. Но. Я сейчас назвал символические соответствия. Возможна другая смысловая рифма - по функциям. А функция у Серой Зоны описываются через четырёхугольник А-Б-В-Г, где каждый тип юнита проигрывает своему предшественнику и бьёт следующего в цепочке.

"...Задумался о достоинствах-недостатках четырёхтактной схемы вообще.
От классической камень-ножницы-бумага, она же зерги-протосы-терраны, четырёхтактная отличается не только количественно - наличием ещё одного элемента, но и качественно - наличием связей по диагонали. Если мы выстраиваем четыре элемента квадратом (А, Б, В, Г), то в противоположных углах ринга оказываются противники, друг друга мало "знающие" (не рассчитанные на такой бой) и в силу этого результат столкновения непредсказуем. В принципе, может оказаться, что А запросто рвёт В и наоборот, но тогда баланс схемы перекашивается".

Здесь ключом будет цепочка А) суперанимал [ЛП] - Б) суггестор [Л0] - В) диффузник [00] - Г) неоантроп [0П]. Где и А, и Б эффективны против В, но при этом А неэффективно против другого А, а Б, наоборот, весьма эффективно против Б. Ну и Г является единственным надёжным оружием против А.

Для пехоты/кавалерии это даёт следующие значения. "А", убер-юнит (суперанимал) - это лёгкая пехота с метательным оружием. Выкашивает всё, что к ней приближается, включая лёгкую кавалерию, так как лёгкая кавалерия (суггестор) не имеет защиты против метательного оружия. "Г" (неоантроп) - тяжёлая кавалерия, способная прорваться сквозь град стрел и нафаршировать лучников в ближнем бою. "В" - тяжёлая пехота (диффузник), которая способна перемолоть тяжёлую кавалерию.

[Что наводит на интересные мысли по поводу отношений Давида и Голиафа, правда? "Еще не прошли назначенные дни, как Давид встал и пошел сам и люди его с ним, и убил двести человек Филистимлян, и принес Давид краеобрезания их, и представил их в полном количестве царю, чтобы сделаться зятем царя", ага. Кто там был людоедом...]

Для космооперной схемы с лансерами-заградителями, суперанималами окажутся именно лансеры (крупные корабли с оружием против мелочи, крайне неэффективные против кораблей аналогичного класса). Значит, суггесторы - это истребители, а неоантропы - дредноуты. Ну а диффузники - бомберы. (Правда, лансеры тогда оказываются чем-то вроде "супер-истребителей"... но это можно повернуть в любую сторону: эффективность лансеров против мелочи компенсируется мощью залпа бомберов.)

Да. Вы будете смеяться, но даже этот пост в будущем может мне понадобиться для разговора на иную, уже более серьёзную тему :).

Date: 2012-05-25 12:11 am (UTC)
From: [identity profile] gcugreyarea.livejournal.com
С днём рождения, да!

>Здесь ключом будет цепочка А) суперанимал [ЛП] - Б) суггестор [Л0] - В) диффузник [00] - Г) неоантроп [0П]. Где и А, и Б эффективны против В, но при этом А неэффективно против другого А, а Б, наоборот, весьма эффективно против Б. Ну и Г является единственным надёжным оружием против А.

Э неее...
Схема АБВГ и схема "луч-поле" не гомеоморфны. АБВГ - симметрична, строго сбалансирована. Луч-поле - иерархична, с одним обратным вектором.
В дредноутной схеме для каждого юнита есть ровно один соперник, которого он бьёт всегда, один соперник, который бьёт его всегда, и один соперник, с которым какая-то фигня непонятная. В суперанимальской схеме... ну ты сам понимаешь.

Date: 2012-05-25 12:57 am (UTC)
From: [identity profile] greatteacher.livejournal.com
с новым годом :)

Date: 2012-05-25 06:07 am (UTC)
From: [identity profile] evelbius.livejournal.com
С Днём!
Помнится, Вы как-то в размышлениях о машинах писали ответ Тарковскому: "Человеку нужен не человек, а робот" - и это было справедливо. Но добавлю - "Человеку, нужен человек, - в той степени, насколько он сам является человеком".
Желаю Вам иметь в общении людей - настолько не машинизированных социумом, чтобы жизнь это общения приносила Вам ощущение истинно человеческого счастья.

Date: 2012-05-25 06:08 am (UTC)
From: [identity profile] drako-staarn.livejournal.com
C Днём рождения! Здоровья и побольше умных мыслЕй! :)

Date: 2012-05-25 06:13 am (UTC)
From: [identity profile] mike-anderson.livejournal.com
С днем рождения! :)

Date: 2012-05-25 06:33 am (UTC)
From: [identity profile] sohryu-l.livejournal.com
С днем рождения, да.

А еще есть мнение, что узкоспециализированные корабли не_нужны. Я, впрочем, в рыцарей действительно не въехал (в икс-пушку въехал с трудом, но то же самое), но при словах

>мобильное олицетворение защиты

мне представляется нечто феноменально дурацкое, вроде фрегата-щитоносца из Хоумворлда и подобных ему юнитов в других стратегиях, несть им числа.

Date: 2012-05-25 06:48 am (UTC)
From: [identity profile] telserg.livejournal.com
С ДР! Наилучшие пожелания!

Date: 2012-05-25 07:05 am (UTC)
From: [identity profile] valery-medved.livejournal.com
мои поздравления!

Date: 2012-05-25 07:54 am (UTC)
From: [identity profile] slavamakarov.livejournal.com
С днем рождения!

Date: 2012-05-25 10:57 am (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/vasilisk_/
С Днём рождения!

Date: 2012-05-25 05:26 pm (UTC)
From: [identity profile] gilgamesch.livejournal.com
С Днем Рождения! )
Простого интельского счастья! )))

Date: 2012-05-26 04:37 pm (UTC)
From: [identity profile] lionkingst91.livejournal.com
С днём рождения!
Удачи, твердой руки и разума, ясного видения и новых идей!

Profile

gest: (Default)
gest

April 2017

S M T W T F S
       1
2 3 4 5 6 78
9 10 11 12 13 1415
16 17 181920 21 22
232425 26272829
30      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Dec. 24th, 2025 09:15 am
Powered by Dreamwidth Studios