Dec. 5th, 2008

gest: (Default)
Да, это был постинг по мотивам игры Commandos 2: Men of Courage.

Многие, наверное, слышали об этом сериале. Большие карты, забитые недружелюбными немцами (японцами), и небольшой отряд лазутчиков-спецов, которые постепенно демонтируют вражескую оборону. Тихая работа, медленное продвижение вперёд, поэтапная зачистка территории, в остатке - горы трупов и дымящиеся развалины. Путь тактики, своего рода. (В сети пишут, что вторая часть попса против первой - вот где была тактика! - а третья попса по сравнению со второй.)

Я просто предположил, что коммандос в игре - зелёный берет, шпион, сапёр, ныряльщик, водитель, снайпер, красотка и вор - представляют собой разные ипостаси Идеального Коммандо. И я сейчас говорю не о полковнике Мэтриксе...

Мэтрикс )

Таким образом, Идеальный Коммандо должен уметь всё, на что способны отдельные члены команды. Вот красотка; она умеет выгодно себя подать, она везде своя, враги не обращают на неё внимания (вернее, обращают, но в хорошем смысле). Получается, что умение быть сексуальным - важное качество для нашего идеального спецназовца-диверсанта, с поправкой на пол, конечно. Я просто перечислил характеристики героев, частично по игре, частично по описанию в руководстве, а в чём-то и просто по ассоциации. Ирония заключалась в том, что персонажи совсем разные. Например, зелёный берет О'Хара - огромный громила, "самый сильный и выносливый член отряда", "смертельный приговор врагам демократии" (я цитирую руководство). Злобный, агрессивный, недисциплинированный. В тридцатые годы был чемпионом армии по боксу в тяжелом весе, избил старшего по званию, был приговорён к каторге, с отбытием приговора в войсках специального назначения. За любовь к ножу и нелюбовь к фрицам получил говорящую кличку "Мясник" (это он изображён на обложке). Ну а теперь представьте этого красавчика на курсах соблазнения и совращения. Ему больше подходит "устрашение и запугивание"!

Read more... )
gest: (Default)
"Я Джек О'Хара по кличке "Мясник", а это мой Кулак Боли"

Там есть одна очень неприятная бонус-миссия, на отражение вражеской атаки. Расставляешь бойцов по карте, а потом враги на тебя дружно прут. Очень не люблю такое. Поэтому старался по возможности расчистить карту обычными методами. Но, засада, на этом уровне нет никаких вспомогательных средств. Даже сигарет нет! (Сигареты - лучший друг диверсанта. Вражеские солдаты лучше всего ловятся на сигареты. Когда часовой или патрульный видит выроненную кем-то упаковку сигарет, он тут же бежит и её подбирать. Минус один враг. Да, в этой игре табак действительно убивает!)

Итак, сигарет нет. Манков с дистанционным управлением нет (специальность зелёного берета). Газовых гранат нет (специальность водителя). И практически все фрицы видят и контролируют друг друга. Любая смерть - в любой точке карты - и враги тут же начинают атаку.

Но я выкрутился. Враги действуют по принципу "сам погибай, а товарища выручай". Если они видят бойца, захваченного и связанного моими диверсантами, они тут же забывают обо всём и бегут его спасать. Соответственно, сложнее всего было взять первого "языка" (первых двух, но это неважно). Затем выработалась соответствующая технология. Врагам подкидывается спелёнутая приманка - так, чтобы её заметила только предполагаемая жертва. Жертва радостно бежит к приманке и начинает её развязывать. Затаившийся зелёный берёт бьёт очередную жертву, бьёт очухавшуюся приманку, связывает жертву, снова связывает приманку. Жертва передаётся назад по цепочке. Приманка готова к повторному использованию. Зелёный берёт подтаскивает её на позицию - прячется - жертва подбегает, развязывает приманку - зелёный берет бьёт жертву - бьёт приманку - связывает жертву - связывает приманку.

И так семь раз.

Представляю, что при этом думала приманка. "И они ещё называют нас фашистами..."

Profile

gest: (Default)
gest

April 2017

S M T W T F S
       1
2 3 4 5 6 78
9 10 11 12 13 1415
16 17 181920 21 22
232425 26272829
30      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 3rd, 2025 05:13 am
Powered by Dreamwidth Studios