Jan. 12th, 2016

Dice Wars

Jan. 12th, 2016 11:18 pm
gest: (Default)
За что я люблю Dice Wars, так это за то, что она содержит бесчисленное множество сюжетов - естественно, для человека, готового их увидеть.

Такие простенькие игрули могли бы быть отличным подспорьем для авторов фантастики и фэнтези, продумывающих драматургию сложных стратегических конфликтов.

У меня вот только что была такая ситуация в партии.

1) Гегемон (т.е. я) полностью утратил контроль над обстановкой. Ослабел, получил несколько чувствительных ударов, потерял территорию. Претенденты бросились радостно делить наследство.

2) В результате стихийно возникшего хаоса для гегемона (т.е., опять же, меня) сложилась ещё более благоприятная конфигурация международных отношений, чем та, которая существовала в период сильного гегемона, власть которого оспаривали сильные претенденты. Теперь все конкуренты ослабили и обескровили друг друга, и появилась возможность поставить их всех на колени несколькими точными ударами. После этого они бы уже не оправились.

3) ...Но гегемон своей слабой игрой провалил этот план и был вынужден перейти к затяжной борьбе там, где ему рисовалась быстрая победа.

4) Но в конечном счёте гегемон смог победить, опираясь ровно на ту стратегию, которая рисовался ему в пункте 2), просто реализовав его сильно позже, и с большими потерями. 

------------------------------
Такие вещи меня завораживают настолько, что я как-то даже завёл себе файл, куда записывал "сюжетное" описание самых интересных партий. Правда, в итоге, я забросил этот проект, и многие потенциально интересные сценарии бесследно исчезли.

Profile

gest: (Default)
gest

April 2017

S M T W T F S
       1
2 3 4 5 6 78
9 10 11 12 13 1415
16 17 181920 21 22
232425 26272829
30      

Most Popular Tags

Page Summary

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Aug. 31st, 2025 09:02 am
Powered by Dreamwidth Studios