gest: (Default)
[personal profile] gest
А я, кстати, не потому дёргаюсь, что мне в лом писать о таких вещах.

Мне, как раз, стоило бы написать обо всём этот и ответить на каждый вопрос, начиная с правил игры для [livejournal.com profile] sam_newberry, с героев различных богов для [livejournal.com profile] zinik_alexander'а, и кончая ответом тому человеку, который за овец вступился. Я ведь когда-то решил попробовать перенести в ЖЖ свою символьную систему, целиком. Методично долбить по разным направлениям - чем не способ? А ведь работа уже хоть частично, но сделана. О путях - есть. О парадигмах Макарова - есть (а вот о фазах операции по Макарову так и не написал, плохо). Список богов - выложен. О менталитетах - хороший задел готов.

Но я банально не успеваю. Вкладываюсь в одно и теряю другое.
Ладно - сейчас я, по крайней мере, ещё могу писать.
То есть нет, действительно... я жалуюсь на то, что слишком много тем, о которых я могу написать.
Бывает, что тем нет, вернее, писать не получается - это гораздо хуже :).

Да и всё к чёрту.


Магазин.

Магазин - один из устойчивых образов моей символьной системы. Магазин - это то, через что проходит любой герой или персонаж, где я обвешиваю его (себя, тебя) различными способностями, талантами, фишками, фичами... вплоть до привычек, эстетических предпочтений и личного оружия.

Образ, очевидно, взят из фильма "Коммандо". Если помните, там Шварц заходит в магазин - в детстве я считал, что американские магазины так и выглядят! - и начинает методично его разграблять, хватая с прилавков автоматы, ножи, бронежилеты, базуки, гранаты... фонари, рации, мины, детонаторы... Потрясающая сцена. Нечто похожее было в книге "Бюро-13", когда героям нужно отправляться на задание "туда, не знаю куда", практически без шансов вернуться, и у них есть немного времени, чтобы обвешаться до упора - зато в Главном Арсенале Штаб-квартиры и с максимальным допуском ("Это Новый год!" "Ханука!" "День рождения!"). Ну и сцена из первой "Матрицы", перед штурмом небоскрёба, но по сравнению с "Коммандо" это уже не то :).

Конечно, генерируя персонажа в ролевой игре, мы занимаемся чем-то подобным, но для меня на первом месте всё равно образ Магазина.
Включая правило "ты можешь получить всё, о чём попросишь, но только один раз". Понятно, что персонажи, в своём развитии, могут получать различные посылки из Магазина... в общем, всё как обычно.

Так вот, когда я говорю о культах и влиянии богов, это тоже часть Магазина. Есть отдел Двуликого, есть отдел Светлой, есть отдел Зарада... всех двенадцати. Но там скорее способности на прокат сдают :). Или в лизинг.

Менталитеты - это тоже такие отделы. И там на полках лежат разные специфичные фишки, способности и пути раскачки.

Залов, отделов и стеллажей очень много.
Видели бы вы, как по ним Ивил прошёлся, что он снимал с полок (с каких полок!) и сколько :). Будь это ситком с закадровым смехом, там бы в этот момент слышались только восхищённые стоны.
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

Profile

gest: (Default)
gest

April 2017

S M T W T F S
       1
2 3 4 5 6 78
9 10 11 12 13 1415
16 17 181920 21 22
232425 26272829
30      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 3rd, 2026 02:35 am
Powered by Dreamwidth Studios