gest: (Default)
[personal profile] gest
"...Легендарный игральный автомат моего детства, король советских аркад. Перископ, резина, ручки, а там, в далеке, тёмный силуэт корабля на тёмном небе. Оно озариться алым, если ты попадёшь. Теперь я понимаю, что речь шла о советском подводнике, который топит натовский конвой. В детстве я это не осознавал. Но чувствовал.
Да.
(Ну разве что автомат "Морской бой", как и "всё", был изобретён в Германии, в последние месяцы Рейха. В недрах Министерства пропаганды. И назывался "Волки фюрера", или как-то так; аппарат наглядной агитации для установок в учебных заведениях и лагерях Гитлерюгенда. Подобно другим амбициозным проектам, остался на бумаге, впоследствии чертежи были вывезены в СССР.)"


Сегодня узнал, что, оказывается, шутка разминулась с правдой всего на 24 года - первыми принцип "Морского боя" реализовала компания "Сега", в далёком 1968 году.

Так сказать, от создателей Соника-Суперёжика, Space Harrier и "Морского боя".

А немцы, немцы могли, да.

Date: 2009-10-23 08:58 am (UTC)
From: [identity profile] gilgamesch.livejournal.com
Я подумал: все же наш вариант (я в другие не играл) лучше. Дневная горячка боя выглядит теоретически гораздо хуже ночной черной воды в наших автоматах. Силуэт корабля, марево взрывов. А уж эта офигительная светящаяся точка торпеды, лениво прущая на цель! ))

Profile

gest: (Default)
gest

April 2017

S M T W T F S
       1
2 3 4 5 6 78
9 10 11 12 13 1415
16 17 181920 21 22
232425 26272829
30      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Dec. 28th, 2025 02:57 pm
Powered by Dreamwidth Studios