Тринадцать богов войны, бонус
Jan. 30th, 2013 08:27 pmКонечно, из этого уже можно сделать схему :). Любую.
В стиле
vasilisk_'а, можно придумать 36 путей войны, разрешив выбирать любого из трёх духов в двух тройках (итого - девять вариантов), а к каждому из духов - по одному из двух родственных ему богов (2х2=4, 4х9=36). Например, если мы выбираем Терпение, что для нас всё-таки важнее - экономия сил (Переговорщик), или причинение врагу максимального ущерба (Солдат)? А если учитывать ещё возможность регулировать нагрузку на операцию (готовность идти на больший или меньший риск) - то тут целых 72 варианта!
А можно, например, создать "циферблат" из 12 пунктов, с Везением в центре. В конце концов, те же Ресурсы (Крестьянин) будут очевидно тяготеть к Солдату ("могучий удар") и Безжалостности ("безразличию к собственным потерям"). Безжалостность окажется рядом с Решительностью/Отвагой. Технологии должны быть рядом с Терпением, и т.д. Где-то так:

Нарисовано криво, рисовал для себя, но принцип ясен. И их опять же можно делить, как угодно: хоть на день и ночь (ночь, очевидно, начинается с Лазутчика-Разведчика), хоть на четыре сезона. Ну например - партия Осени (Искусство стратегии, Скорость/Тайные операции, Решительность), партия Зимы (Безжалостность, Ресурсы, Максимальный ущерб), партия Лета (Превосходство, Терпение, Технологии) и партия Весны (Дипломатия, Развитие, Милосердие).
Хоть, блин, сделать из этого "альтернативный анимешный сеттинг в переслегинском духе". Где 21 век характеризуется трёхсторонним (триалектичным!) конфликтом с участием старого гегемона, США, брутального СССР, со скрипом пережившего кризис мировой системы социализма, и когнитивной супертехнологичной Японией. Что-то среднее между обычной анимешной стилистикой и американскими страхами конца восьмидесятых - Холодная война 2.0.
Где слабеющий гегемон, США - это Превосходство (экономическое и технологическое), Терпение (расстрел с безопасной дистанции), Технологии и Дипломатия (давление и подкуп). Короче, все самые любимые американцами вещи, за которые их не любят остальные народы.
Альтернативный СССР 21 века - это Максимальный ущерб, Ресурсы, Безжалостность и Решительность (асимметричный ответ).
А когнитивная переслегинская Япония - это Спецоперации (темп), Стратегическое искусство, Милосердие и Развитие.
Типа, Япония снова вырвалась вперёд за счёт Развития (с ресурсами-то у них всегда проблемы). Но понимая, что в открытую драку им лучше не лезть, японцы следуют принципу Милосердия, точно по канонам Сунь-Цзы: "тот, кто умеет вести войну... обязательно сохраняет все в целости и этим оспаривает власть в Поднебесной". То есть, в меру своих сил они стараются точечным воздействием гасить конфликты между СССР и США, потому что Третью мировую Япония точно не переживёт.
Конечно же, в этой Японии изобрели боевую меху! А американцы сделали свою, но дороже, и сделали её много! Но японская всегда лучше, потому что новее. У них в строю прототипы с пилотами-асами! А в СССР поняли, что не могут соревноваться на равных с одной Америкой, не то что с Америкой и с Японией. Поэтому чёрт с ним, с "догнать и перегнать"; Советы выбрали путь асимметричного ответа - нейтрализация чужого превосходства за счёт правильной стратегии и лишних ресурсов. А лишние ресурсы появляются за счёт готовности к жертвам. Ответим на неаналитичную стратегию неаналитичной социальной психологией! Ночертежи украли свои шагающие боевые машины тоже сделали. Брутальные и дешёвые - и такие, чтобы их можно было после боя легко утилизировать на запчасти для новых машин. Комфорт и выживание пилотов - неприоритетны! Но главное - выработка тактики противомехской борьбы для бронемашин и штурмовой пехоты!
Правда, это уже какие-то китайцы получаются. Но так даже смешнее. Очень альтернативный сеттинг. В результате крушения мировой системы социализма, "остаток империи", Татарско-Сибирская Советская Республика, самопровозглашённый преемник СССР, куда перебираются все убеждённые коммунисты-ленинцы и верные советской присяге военные, заключает союз с КНР, где в конце восьмидесятых как раз победили сторонники догматического марксизма. Ресурсы и технологии в обмен на миллионные армии солдат и "бесплатных" рабочих, где-то так. В Северной Корее тоже приходит к власти прокитайская фракция, Монголия, Вьетнам и Лаос следуют общим курсом. (После выпиливания сторонников Дэн Сяопина, Вьетнам прощает Китай за китайско-вьетнамскую войну.) Европейская часть России, нищая, но гордая - ну, это смотря, как резать - входит в Европейский экономический союз и НАТО наравне с Восточной Европой, прибалтами, Белоруссией, Украиной, Молдавией, Крымской республикой... Чечня и Дагестан в общем бардаке уходят в свободное плавание. В Закавказье бардак, разруха и вялотекущий военный конфликт - всё как обычно, но с большей ролью Турции. С Казахстаном и остальной Средней Азией сложно - видимо, нейтралы или "красные".
Переслегинско-анимешная Япония, естественно, отхватывает себе кусок Дальнего Востока. Таким образом, между тремя главными блоками существует сухопутная граница (ибо роботы не плавают).
...Нет,
sohryu_l, я не собираюсь отбирать у тебя твой хлеб, не волнуйся :).
P.S. Представляете, если бы японцы в подобный сериал ещё и теории Фоменко вставили! А они могут - сделали домашнее задание, почитали тексты по теме... И вот, анимешный коммунист, пилот советского бронеробота, рассказывает японским-персонажам про древнюю, великую и стёртую из истории Русь-Орду... с картинками! Анимешными! И заканчивает: "Да, это всего лишь красивая легенда. Но она объясняет, зачем мы живём, и почему сражаемся!" *пафос*.
В стиле
А можно, например, создать "циферблат" из 12 пунктов, с Везением в центре. В конце концов, те же Ресурсы (Крестьянин) будут очевидно тяготеть к Солдату ("могучий удар") и Безжалостности ("безразличию к собственным потерям"). Безжалостность окажется рядом с Решительностью/Отвагой. Технологии должны быть рядом с Терпением, и т.д. Где-то так:

Нарисовано криво, рисовал для себя, но принцип ясен. И их опять же можно делить, как угодно: хоть на день и ночь (ночь, очевидно, начинается с Лазутчика-Разведчика), хоть на четыре сезона. Ну например - партия Осени (Искусство стратегии, Скорость/Тайные операции, Решительность), партия Зимы (Безжалостность, Ресурсы, Максимальный ущерб), партия Лета (Превосходство, Терпение, Технологии) и партия Весны (Дипломатия, Развитие, Милосердие).
Хоть, блин, сделать из этого "альтернативный анимешный сеттинг в переслегинском духе". Где 21 век характеризуется трёхсторонним (триалектичным!) конфликтом с участием старого гегемона, США, брутального СССР, со скрипом пережившего кризис мировой системы социализма, и когнитивной супертехнологичной Японией. Что-то среднее между обычной анимешной стилистикой и американскими страхами конца восьмидесятых - Холодная война 2.0.
Где слабеющий гегемон, США - это Превосходство (экономическое и технологическое), Терпение (расстрел с безопасной дистанции), Технологии и Дипломатия (давление и подкуп). Короче, все самые любимые американцами вещи, за которые их не любят остальные народы.
Альтернативный СССР 21 века - это Максимальный ущерб, Ресурсы, Безжалостность и Решительность (асимметричный ответ).
А когнитивная переслегинская Япония - это Спецоперации (темп), Стратегическое искусство, Милосердие и Развитие.
Типа, Япония снова вырвалась вперёд за счёт Развития (с ресурсами-то у них всегда проблемы). Но понимая, что в открытую драку им лучше не лезть, японцы следуют принципу Милосердия, точно по канонам Сунь-Цзы: "тот, кто умеет вести войну... обязательно сохраняет все в целости и этим оспаривает власть в Поднебесной". То есть, в меру своих сил они стараются точечным воздействием гасить конфликты между СССР и США, потому что Третью мировую Япония точно не переживёт.
Конечно же, в этой Японии изобрели боевую меху! А американцы сделали свою, но дороже, и сделали её много! Но японская всегда лучше, потому что новее. У них в строю прототипы с пилотами-асами! А в СССР поняли, что не могут соревноваться на равных с одной Америкой, не то что с Америкой и с Японией. Поэтому чёрт с ним, с "догнать и перегнать"; Советы выбрали путь асимметричного ответа - нейтрализация чужого превосходства за счёт правильной стратегии и лишних ресурсов. А лишние ресурсы появляются за счёт готовности к жертвам. Ответим на неаналитичную стратегию неаналитичной социальной психологией! Но
Правда, это уже какие-то китайцы получаются. Но так даже смешнее. Очень альтернативный сеттинг. В результате крушения мировой системы социализма, "остаток империи", Татарско-Сибирская Советская Республика, самопровозглашённый преемник СССР, куда перебираются все убеждённые коммунисты-ленинцы и верные советской присяге военные, заключает союз с КНР, где в конце восьмидесятых как раз победили сторонники догматического марксизма. Ресурсы и технологии в обмен на миллионные армии солдат и "бесплатных" рабочих, где-то так. В Северной Корее тоже приходит к власти прокитайская фракция, Монголия, Вьетнам и Лаос следуют общим курсом. (После выпиливания сторонников Дэн Сяопина, Вьетнам прощает Китай за китайско-вьетнамскую войну.) Европейская часть России, нищая, но гордая - ну, это смотря, как резать - входит в Европейский экономический союз и НАТО наравне с Восточной Европой, прибалтами, Белоруссией, Украиной, Молдавией, Крымской республикой... Чечня и Дагестан в общем бардаке уходят в свободное плавание. В Закавказье бардак, разруха и вялотекущий военный конфликт - всё как обычно, но с большей ролью Турции. С Казахстаном и остальной Средней Азией сложно - видимо, нейтралы или "красные".
Переслегинско-анимешная Япония, естественно, отхватывает себе кусок Дальнего Востока. Таким образом, между тремя главными блоками существует сухопутная граница (ибо роботы не плавают).
...Нет,
P.S. Представляете, если бы японцы в подобный сериал ещё и теории Фоменко вставили! А они могут - сделали домашнее задание, почитали тексты по теме... И вот, анимешный коммунист, пилот советского бронеробота, рассказывает японским-персонажам про древнюю, великую и стёртую из истории Русь-Орду... с картинками! Анимешными! И заканчивает: "Да, это всего лишь красивая легенда. Но она объясняет, зачем мы живём, и почему сражаемся!" *пафос*.
no subject
Date: 2013-01-31 04:45 pm (UTC)Прошу прощения. Я этого даже близко не читал, поэтому для меня это звучит просто как обозначение - "икс" или "некто"...
>Крестьянин там всяко будет ближе к Солдату и Безжалостности.
Ок, тогда просто воспринимайте это как "сигналы с мест" - символика непонятна и рождает двусмысленности и химеры :))
...Кто такой крестьянин, кто такой мастер?.. Как их выразить через первые шесть элементов (допуская, конечно, и наличие невыразимого через этот базис остатка)?
>"Отсутствие риска" - это минимизация "нагрузки на операцию", Это означает отказ от использования соответствующего ресурса. Потому что риск - это именно ресурс.
Понятно. Это чисто терминологическая разница. Имхо, если в систему, чтобы получить результат, надо добавить риска, то это означает только одно - параллельно с риском добавляется какой-то компенсатор риска, который позволяет всё-таки получить выгоду, несмотря на возросший риск. В такой формулировке центр, "ресурсы" - это именно нейтрализатор риска. Имея много этого ресурса, можно безбоязненно добавлять риск к своим планам - всегда хватит нейтрализатора, чтобы устранить вредные последствия этого риска.
"Ресурс, позволяющий рисковать" - разве плохо звучит? Или, например, "позволяющий плевать на правила (в той или иной области)"...
no subject
Date: 2013-01-31 05:52 pm (UTC)До этого поста было ещё три, они подряд идут.
На предыдущий стоит ссылка в тексте.
Сразу после этого поста идёт пост со всеми ссылками.
no subject
Date: 2013-01-31 10:41 pm (UTC)Да, там кое-что сказано о том, как можно представить вышеперечисленных персонажей. Но когда я задаюсь дополнительными вопросами (а как будут взаимодействовать упомянутые персонажи, если встретятся друг с другом? например, Лазутчик с Мастером? или дух Безжалостности с духом Превосходства?..), то понимаю, что, в сущности, ничего про них не знаю.
no subject
Date: 2013-02-04 11:09 am (UTC)http://www.igstab.ru/materials/Ismailov/Ism_risc.htm
"Суть стратегического риска проще всего продемонстрировать на том же вечном примере шахмат. Пусть в некоторой позиции существует две возможные стратегии за черных. В рамках первой они стремятся отбить атаку, используя классические приемы теории Стейница, аналогичные методы применяет и наступающая сторона. Из ста партий, сыгранных таким образом, белые выиграют пять, проиграют три, остальные 92 партии закончатся вничью. То есть, при данной (классической) стратегии черные набирают 49% возможных очков.
При альтернативной стратегии черные жертвуют пешку или даже фигуру, стремясь резко изменить характер позиции, отклонить ее от равновесия и перехватить инициативу. Если белые справятся с этим неожиданным (а с точки зрения классической теории - экстравагантным и пижонским) наскоком, у них складывается ясная перспектива победы.
Из ста партий, сыгранных таким образом, белые выиграют сорок, проиграют двадцать, еще будет сорок ничьих. Черные набирают 40% возможных очков, то есть заметно меньше, чем при стандартной позиционной игре.
При формальном рассмотрении вторую стратегию следует признать ошибочной. Если задача стратегического искусства - модифицировать вероятности боевых столкновений оптимальным для себя образом, то следует выбрать классический подход и минимизировать вероятность неудачи.
Однако, шансы выиграть партию при второй стратегии почти в семь раз больше, чем при первой! И если, как это часто бывает, ничья для Вас равносильна поражению, следует отказаться от оптимального способа действий и избрать путь риска.
В отличие от шахмат, в войне "ничьей" не бывает. Позиционный тупик, позиционный "размен" - это всегда напрасно потраченные человеческие жизни, огромные материальные издержки, духовный коллапс. Все это обуславливает мир, худший, нежели довоенный. Стратегическое поражение.
Потому в военном деле рискованные операции, выходящие за пределы "кризиса аналитичности", весьма важны".
-----------------------------------
Иными словами, мы увеличиваем вероятность _поражения_ - чтобы сорвать джек-пот в случае победы.