Maze

Mar. 30th, 2013 05:37 pm
gest: (Default)
[personal profile] gest
Важная новость для меня - гениальный японец из проекта Eyezmaze выпустил новую игру - Grow Maze. На сей раз, это квест, его второй квест после масштабного и монструозного в своей сложности Dwarf. (Если не считать квестами Chronon и Galves Adventure, конечно.)

Да, он гений. Я это уже говорил? Я это уже говорил. Один из моих нереализованных ЖЖшных планов - это подробный анализ всех игр серии Grow. Потому что каждая из них представляет собой аллегорию, некое эзотерическое послание.

Что касается Grow Maze, то в данном случае, символика очевидна. Лабиринт - это наше сознание. Мы приходим в себя - вернее, находимся в себе - в ситуации, когда все ассоциативные цепочки разрушены, мозг перешёл в аварийный режим, высшие слои психики заблокированы. Наше "Я" превратилось в узника в собственной голове, в буквальном смысле слова. И теперь мы должны восстановить свою личность, фрагмент за фрагментом.

Способ, которым автор доносит до нас эту идею... я просто потрясён. Впрочем, это моё обычное чувство, когда я сталкиваюсь с его играми.

(Единственный раз, когда я серьёзно завис во время прохождения - это в ситуации с мышью. Я не сразу понял, что бегать за мышью бесполезно, поймать её таким образом нельзя.)

Date: 2013-03-30 08:55 pm (UTC)
From: [identity profile] lionkingst91.livejournal.com
Отдельно можно выводить всякое из того, что является первым элементом в цепочках личностного роста.

Profile

gest: (Default)
gest

April 2017

S M T W T F S
       1
2 3 4 5 6 78
9 10 11 12 13 1415
16 17 181920 21 22
232425 26272829
30      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 14th, 2026 09:46 pm
Powered by Dreamwidth Studios