Часть первая, "Риск" и "Риски"
Jan. 12th, 2009 07:59 pmВторая радость из недавних радостей - я просмотрел серию заметок об игре Risk Godstorm. (Правда, первая радость вас как-то не впечатлила, ну и чёрт с вами.)
Но сначала о "Риске", как таковом.
"Риск" - классическая настольная американская игра для нескольких игроков. Детство, проведённое за "Риском" и "Монополией", превратило американцев в бездушных капиталистических ублюдков :).
(Сами названия игр до боли оранжевые!)
Классический "Риск" - игровое поле в виде карты мира, поделённой на континенты (или стороны света), которые, в свою очередь, делятся на территории. Разноцветные фишки, обозначающие армии, игральные кости. Сначала игроки по очереди выставляют фишки на приглянувшиеся им территории, а затем начинают боевые действия, двигая "армии" и захватывая вражеские территории. Результат столкновения армий определяется броском костей. После того, как все сходили и ход закончился, игроки получают "прибыль" - определённое число армий, в зависимости от того, сколько территорий они в данный момент контролируют. Если какой-нибудь игрок смог подчинить себе целый континент (захватив все территории в этой части света), он получает дополнительный бонус. Игра продолжается, пока один игрок не уничтожит всех соперников. В духе учения европейских геополитиков, побеждает обычно тот, кто сумел захватить и удержать контроль над Азией. Это, в свою очередь, очень непросто!
Правила боя. В зависимости от количества фишек, участвующих в нападении, атакующий кидает до трёх костей. В обороне одновременно участвует не больше двух фишек, и, соответственно, обороняющийся бросает одну-две кости. Сравниваются кости, на которых выпало больше всего очков, фишка проигравшей стороны снимается с доски. Если есть возможность, сравнивается следующая пара костей. Ничья трактуется в пользу обороняющегося. [Например, у атакующего выпало 5-3-2, у обороняющегося 4-3. Лучший результат обеих сторон - 5 и 4, обороняющийся теряет одну фишку. Второй результат - 3 и 3, ничья в пользу обороняющего, нападающий теряет одну фишку. Атакующий может снова пойти в атаку или отступить.] Главное, что атакующий может обеспечить себе численное превосходство, а у обороняющегося всегда есть преимущество позиции. Там есть ещё куча правил, например, возможность перебрасывать войска из одной территории в другую, если между ними есть "мост" из подконтрольных земель, и так далее, и тому подобное.
С тех пор родились многочисленные вариации "Риска".
( Risk 2210 A.D. )
О, да, чуть не забыл. Отдельный плюс - названия территорий в мире будущего. Например, Исландия превратилась в "Центр Генетических Исследований "Исландия". Англия - "Новый Авалон". Аляска - "Северо-западный нефтяной эмират". Гренландия - "Соединённые Штаты Америки в изгнании" (есть ещё "Американская республика" на Восточном побережье старых США). Европейская часть России гордо зовётся "Украйна" (этим, впрочем, страдал и классический "Риск", но тут баг превратили в фичу). Монголия вдруг оказалась "Ханской Индустриальной Республикой". Что касается Японских островов, то на них так и написано - Япония. Представляете? Австралия поделена между "Австралийским Испытательным Полигоном" и "Аборигенной Лигой", Гонконг, судя по всему, присоединил к себе остальной Китай, у нас на территории сплошные "Украйны" и "Медвежьи Анклавы", а эти как были Японией, так и остались! Где же справедливость?!
(продолжение следует...)
P.S. Простенькая флэш-игра - это, конечно, не "Риск", но позволяет ощутить вкус риска.
Но сначала о "Риске", как таковом.
"Риск" - классическая настольная американская игра для нескольких игроков. Детство, проведённое за "Риском" и "Монополией", превратило американцев в бездушных капиталистических ублюдков :).
(Сами названия игр до боли оранжевые!)
Классический "Риск" - игровое поле в виде карты мира, поделённой на континенты (или стороны света), которые, в свою очередь, делятся на территории. Разноцветные фишки, обозначающие армии, игральные кости. Сначала игроки по очереди выставляют фишки на приглянувшиеся им территории, а затем начинают боевые действия, двигая "армии" и захватывая вражеские территории. Результат столкновения армий определяется броском костей. После того, как все сходили и ход закончился, игроки получают "прибыль" - определённое число армий, в зависимости от того, сколько территорий они в данный момент контролируют. Если какой-нибудь игрок смог подчинить себе целый континент (захватив все территории в этой части света), он получает дополнительный бонус. Игра продолжается, пока один игрок не уничтожит всех соперников. В духе учения европейских геополитиков, побеждает обычно тот, кто сумел захватить и удержать контроль над Азией. Это, в свою очередь, очень непросто!
Правила боя. В зависимости от количества фишек, участвующих в нападении, атакующий кидает до трёх костей. В обороне одновременно участвует не больше двух фишек, и, соответственно, обороняющийся бросает одну-две кости. Сравниваются кости, на которых выпало больше всего очков, фишка проигравшей стороны снимается с доски. Если есть возможность, сравнивается следующая пара костей. Ничья трактуется в пользу обороняющегося. [Например, у атакующего выпало 5-3-2, у обороняющегося 4-3. Лучший результат обеих сторон - 5 и 4, обороняющийся теряет одну фишку. Второй результат - 3 и 3, ничья в пользу обороняющего, нападающий теряет одну фишку. Атакующий может снова пойти в атаку или отступить.] Главное, что атакующий может обеспечить себе численное превосходство, а у обороняющегося всегда есть преимущество позиции. Там есть ещё куча правил, например, возможность перебрасывать войска из одной территории в другую, если между ними есть "мост" из подконтрольных земель, и так далее, и тому подобное.
С тех пор родились многочисленные вариации "Риска".
( Risk 2210 A.D. )
О, да, чуть не забыл. Отдельный плюс - названия территорий в мире будущего. Например, Исландия превратилась в "Центр Генетических Исследований "Исландия". Англия - "Новый Авалон". Аляска - "Северо-западный нефтяной эмират". Гренландия - "Соединённые Штаты Америки в изгнании" (есть ещё "Американская республика" на Восточном побережье старых США). Европейская часть России гордо зовётся "Украйна" (этим, впрочем, страдал и классический "Риск", но тут баг превратили в фичу). Монголия вдруг оказалась "Ханской Индустриальной Республикой". Что касается Японских островов, то на них так и написано - Япония. Представляете? Австралия поделена между "Австралийским Испытательным Полигоном" и "Аборигенной Лигой", Гонконг, судя по всему, присоединил к себе остальной Китай, у нас на территории сплошные "Украйны" и "Медвежьи Анклавы", а эти как были Японией, так и остались! Где же справедливость?!
(продолжение следует...)
P.S. Простенькая флэш-игра - это, конечно, не "Риск", но позволяет ощутить вкус риска.