Feb. 23rd, 2010

gest: (Default)
(спасибо [livejournal.com profile] vasilisk_'у, напомнил)

Луи Буссенар, "Капитан Сорви-голова":
"– Видите ли, эта маузеровская пуля – прелестный снарядец и притом же чистенький, как голландская кухарка. Благодаря своей огромной скорости – шестьсот сорок метров в секунду! – он, как иголка, проходит через живую ткань, не разрывая ее. Ничего общего с этим дурацким осколочным снарядом, который все рвет и ломает на своем пути. Нет, решительно, маузеровская пуля очень деликатная штука… словом, a gentlemanly bullet... В былые времена, при старинном оружии, головы этих молодцов разлетелись бы, как тыквы. А деликатная, гуманная маузеровская пулька сумела нежно проскочить сквозь кости и мозговую ткань, причинив моим раненым только одну неприятность: временно лишив их способности нести боевую службу.

(...)

– Но какой же тогда смысл воевать, если мертвые воскресают, а убитые, восстав, получают возможность биться с новой силой? – изумился Жан.

– Напротив, раз уж наша идиотская и звериная цивилизация не в силах избавиться от такого бича, как война, надо, по крайней мере, сделать это бедствие как можно менее убийственным. В чем, в конце концов, цель войны? На мой взгляд – в том, чтобы вывести из строя возможно большее количество воюющих, а не в том, чтобы уничтожить их. Значит, вовсе не надо уничтожить всё и всех, чтобы одержать победу. Достаточно помешать в течение некоторого времени противнику драться, остановить его наступление, уменьшив количество его солдат. Таким образом, приобрело бы реальность фантастическое изречение одного ворчуна-генерала: «На войну идут умирать всегда одни и те же»".

Неизбежный [livejournal.com profile] reincarnat:
"...Знаете почему американцы изобрели шариковую бомбу? Из экономических расчетов, многомудрые сотрудники г-на Макнамары посчитали, что если человека искалечить, то это наносит гораздо больший эконмический ущерб, чем свежеиспеченный покойник. Покойника надо только закопать, а вот инвалида надо обслуживать всю его оставшуюся жизнь. Доброкачественный инвалид выводит из строя минимум двух человек.

(...)

Но вот в 1986 году в советские госпитали стали попадать исключительно тяжелые раненные из Афгана. Произошло столкновение английской технической мысли начала ХХ века (винтовка Ли Энфильд) с легким советским бронежилетом из аналога кевлара со вставками. Английская техническая мысль не просто победила, она победила страшно. Винтовочные пули, пробивая кевларовый бронежилет наматывали на себя волокна, которые потом оставались в телах советских солдат. Дальше происходил очень неаппетитный процесс выхода этих волокон из раневого канала естественным путем - с гноем. Процеесс продолжался годами.
Безобразие, конечно, однако и из него надо было делать выводы. И вот на одном совместном научно-техническом совете, было предложено применить кевларовые поражающие элементы,  которые состояли из собственно поражающего стреловидного элемента и хитрым образом навитой на него кевларовой нити. А теперь, граждане, главное, барабанная дробь, прожектор и самый главный начальник, наливаясь, кровью орет :
"Вы что ... Вашу мать, ... плеты ..евы, Вы, что, - фашисты !? Да я Вас в ...ду и жопу сгною на ..й"
В протоколе НТС это было зафиксированно, как  "указать тов. N на необходимость усиления партийно-политической работы в лаборатории № ХХ и недопустимость проведения разработок негуманных типов боеприпасов".
Ну и конечно выговоры с занесением".
gest: (gunter)
Возвращаемся к теме "8 танковых парадигм по числу 8 триграмм".

Начало темы
Почему это плохо
Триграммы

Ну да, бог войны, всё крутится вокруг него. Восемь танков, восемь архетипов, восемь идей. Добавим исторической конкретики. Бог войны трахнул Mark I, у них родилось восемь сыновей-полубогов. Кем они были?

А для чего это всё нужно?
Мой личный образ - компьютерная игра.

И в этой игре, помимо всего прочего, будет восемь секретных персонажей-юнитов, восемь архетипов, восемь сыновей Двуликого. (Братья Танковичи, хехехе.)
В этом смысле, братья могут быть кем угодно, в зависимости от сеттинга. Человекообразными роботами в мире роботов, танками в мире танков, магическими големами в мире магии. Они дети бога, их плоть - броня и идея.

Что у нас идёт следущим? Для игры в восьмёрки нам потребуются двойки, тройки и четвёрки!

Read more... )

(продолжение следует...)
gest: (Default)
(...)

Бог войны трахнул Mark I, у них родилось восемь сыновей-полубогов. Кем они были?

Итак, в своих размышлениях я дошёл до триграмм. Как и [livejournal.com profile] vasilisk_, я сразу понял, что надо идти от бинарности трёх характеристик. Как и [livejournal.com profile] fat_yankey, я не стал изобретать велосипед, и в качестве трёх характеристик - нашей неизбежной тройки - взял Атаку, Движение и Защиту. Надо сказать, в общих чертах наши мысли совпали (в шести случаях из восьми).

Поначалу, меня останавливала Земля - , три прерывистые линии, то есть танк, который плох во всём. Что он, зачем он? Потом меня осенило - это минимальный танк, маленький и дешевый. Танк, соразмерный человеку, который пройдёт везде, где пройдёт пехотинец. Танк, адаптированный к человеческой среде обитания, способный вести бои не то, что на улицах, но даже внутри зданий. Танкетка на одного, максимум двух человек, броня, скорость и вооружение слабы по меркам танка, но по меркам пехоты - значительны. (Здесь также будут всевозможные бронемотоциклы с колясками, и прочее в том же духе.) Короче, это что-то из мира, где настоящие танки вымерли или не используются - как слишком дорогие, неуклюжие и крупногабаритные. Эту идею воспел Фуллер: "the knight in armour was once again reinstated, his horse now a petrol engine and his lance a machine gun" ("рыцарь в доспехах вновь восстановлен в правах; его конь - мотор, его копьё - пулемёт").



Гроб на колёсиках, прообраз идеи.

Read more... )

(продолжение следует...)
gest: (Default)
Клаузевиц, "О войне":
"Итак, война — не только подлинный хамелеон, в каждом конкретном случае несколько меняющий свою природу; по своему общему облику (в отношении господствующих в ней тенденций) война представляет удивительную троицу, составленную из насилия, как первоначального своего элемента, ненависти и вражды, которые следует рассматривать, как слепой природный инстинкт; из игры вероятностей и случая, обращающих ее в арену свободной духовной деятельности; из подчиненности ее в качестве орудия политики, благодаря которому она подчиняется чистому рассудку.

Первая из этих 3 сторон главным образом относится к народу, вторая — больше к полководцу и его армии и третья — к правительству. Страсти, разгорающиеся во время войны, должны существовать в народах еще до ее начала; размах, который приобретает игра храбрости и таланта в царстве вероятностей и случайностей, зависит от индивидуальных свойств полководца и особенностей армии; политические же цели принадлежат исключительно правительству.

Эти 3 тенденции, представляющие как бы 3 различных ряда законов, глубоко коренятся в природе самого предмета и в то же время изменчивы по своей величине. Теория, которая захотела бы пренебречь одной из них или пыталась бы установить между ними произвольное соотношение, тотчас впала бы в резкое противоречие с действительностью и поставила бы на себе крест.

Таким образом, задача теории — сохранить равновесие между этими тремя тенденциями, как между тремя точками притяжения".
gest: (Default)
Помните, я упоминал цикл постов [livejournal.com profile] haritonoff'а о пчёлах и муравьях?

На самом деле, меня там потрясла ещё одна фраза:
"Как-то так получилось, что развивались на эволюционном пути перепончатокрылые не в изобретении хитрых приемов охоты, не в силе и скорости (хотя все это потом как-то само собой приложилось) а в усложнении и совершенствовании способов заботы о потомстве".

Вот в чём для меня заключается чудо эволюции. Берём существо, которое, буквально, Чужой и Хищник в одном флаконе - и через бесчисленные миллионы лет получаем пчёл и муравьёв, вершину эволюции насекомых. И всё это благодаря привычке заботиться о потомстве.

Впрочем, и млекопитающие начинали с этого, не так ли?

Уверен, на каком-нибудь галактическом языке люди, муравьи и пчёлы обозначаются одним словом - "Те, кто заботятся о потомстве".
gest: (Default)
Очередной вагон кирпичей отправился по адресу.

Profile

gest: (Default)
gest

April 2017

S M T W T F S
       1
2 3 4 5 6 78
9 10 11 12 13 1415
16 17 181920 21 22
232425 26272829
30      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 8th, 2026 05:34 pm
Powered by Dreamwidth Studios