Oct. 31st, 2011

gest: (Default)
И опять не получается писать о том, что я хочу.

Да, я давно собирался написать об этом посте [livejournal.com profile] gcugreyarea. Планировался постинг из двух частей... Первая просто с повторением и вариациями предыдущего.
Я бы сказал, что нечаянная гениальность этого поста заключается именно в предельной абстрактности, некой даже абсурдности модели. "Логическая конструкция", воистину. Более того, в комментах он пишет: "...вот эта пропорция мне и интересна. И тактика во флотском бою тоже". Понятно, что нельзя говорить о тактике, если неизвестна скорость, дальность обнаружения и общие правила игры, начиная с "первого вопроса космооперы" - как устроен космос. И в этом самый смак! Эта конструкция вытягивает наружу ассоциации читателя! Каждый комментатор делится именно тем, что сидит в нём самом, понимаете? У меня-то уж точно "все мои чуваки полезли на свет" (х/ф "Солдаты неудачи" (с)).

И знаете, летом, в Петербурге, мы сидели на кухне с [livejournal.com profile] makarovslava, я ему это объяснял, а он даже понял и сам стал креативить. Что торговцам в мирное время не выгодно возить щиты, которые мёртвый груз, значит, у рейдера будет Икс-пушка...

А я говорил о том, что надо рассмотреть предельные варианты. Ну например. Предельный случай 0-оружия (простого оружия) - это ракета. У простого оружия ведь нет таких жёстких ограничений по минимальным габаритам. А много объектов лучше, чем один. Ибо - "уничтожение корабля [Икс]-лучом занимает около секунды". Значит, нашему простому оружию стоит быть размазанным по облаку отдельных небольших объектов. Да, Икс-пушка, очевидно, эффективна и в качестве элемента противоракетной обороны. Но вопрос насыщения обороны при способности Икс-пушки уничтожать один объект в секунду - это уже чисто техническая проблема.

Соответственно, предельный случай 00-корабля - корабль-арсенал, носитель управляемого оружия. У него нет Икс-щита, потому что он оптимизирован по тоннажу и вместимости, то есть по количеству ракет. Всю свою огневую мощь он должен выстреливать в противника в первую же секунду боя. После этого его выживание не играет особой роли. Подобная баржа даже может управляться дистанционно - как и в некоторых проектах американских кораблей-арсеналов. (С точки зрения космооперы, здесь у нас пошёл Вебер-стайл.)

Предельный случай Л0-корабля - икс-мина. [Вообще, надо посмотреть, может, значительную часть Икс-пушки занимает экранирование от Икс-излучения, чтобы сам экипаж от него не помер? А Икс-мине не надо заботиться ни об экипаже, ни о ресурсе.] Икс-мина не несёт обычного вооружения, не рассчитана на долгое существование, но способна значительно проредить облако обычного оружия - и сбить другую мину. Дальше понятно - мины, контр-мины и прочее.

Предельный случай 0П-корабля - брандер, в тех сеттингах, где это имеет смысл. Ну как брандер во времена парусного флота - тратишь один корабль, чтобы иметь возможность повредить несколько вражеских, для чего требуется удача и сочетание определённых условий. Брандеру нужен щит, иначе его сразу же сожгут Икс-пушкой.

ОК. Дальше я стал рассуждать, как можно повысить ценность Л0-кораблей, которые с пушкой, но без поля; шире - ценность самой Икс-пушки. Я говорил, что в этом-то и состоит главная проблема. Ну например. По условиям задачи, генератор Икс-поля не может быть меньше определённого размера. Значит, лишних деталей там нет (иначе его можно было бы ужать за счёт надёжности). Получаем, что критическое попадание в отсек с генератором лишает корабль щита. Это ведь не обычное оружие, которое можно в процентах измерять, щит либо есть, либо его нет.

Отсюда выходит, что в дуэли Л0 и 0П у первого будет небольшое преимущество. Повреждения обычного оружия у них будут отыгрываться одинаково, критическое попадание в Икс-пушку ничего не изменит (противники продолжат выяснять отношения при помощи обычного оружия), зато критическое попадание в генератор Икс-поля приводит к мгновенному окончанию бою залпом Икс-пушки.

Икс-пушка - отличное оружие для добивания подранков. Отсюда возвращаемся к начальному залпу ракет-носителей обычного вооружения - здесь будет расчёт на то, что количество перейдёт в качество, и что удачными попаданиями ракет у некоторых кораблей будут выбиты щиты.

Но как усилить именно Л0-корабли? На самом деле, как сказал бы Переслегин, надо мыслить триалектично! В диалектической схеме из идеальной космооперной Икс-пушки и идеального космооперного Икс-щита не хватает третьего элемента - Икс-детектора. По меньшей мере, полезно иметь возможность мгновенно определить, есть ли у корабля щит, или нет. И это логично, поскольку речь идёт о каком-то астрале (астрал, гиперспейс, варп, суть одна). Корабль, окружённый Икс-полем, непроницаемым для Икс-излучения, будет в астрале заметен - ну, как большой чёрный шар.

Но из ТРИЗовских соображений, стоит объединить Икс-пушку и Икс-детектор. Собственно, Икс-детектор - это Икс-пушка, которая работает "вхолостую" и используется в качестве локатора. При этом дальность подобного детектора должна превышать дальность действия обычных сенсоров и дальнобойность обычного оружия/Икс-пушки. Надо полагать, материальные объекты в астрале отражаются в качестве сполохов, теней, расходящихся кругов. С определённой дистанции Икс-пушка уже способна сфокусировать свой луч и уничтожить цель, а до этого она может только её нащупать. (Как я уже сказал, объект, окружённый щитом, виден сразу и идентифицируется однозначно.)

Очевидно, что Л0-корабль будет более "зорким", чем ЛП - последний вынужден поддерживать вокруг себя поле, и смотрит на астрал "как бы сквозь тусклое стекло". (Думаю, что из соображений баланса щит нельзя отключать и включать по желанию.) Итак, наличие Икс-пушки даёт нам возможность видеть врагов и распознавать наличие у них щита. Наличие щита делает нас заметными для врагов с Икс-пушкой. Л0-корабль является и зрячим, и малозаметным, в таковом качестве может использоваться в качестве разведчика или рейдера, а также истребителя подранков.

...Слушай, - сказал [livejournal.com profile] makarovslava в этом месте. - Но ты же это сам только что выдумал! Ничего подобного не было в исходном тексте!
Правильно, ответил я. Но суть-то именно в том, чтобы рассказывать о своих ассоциациях, это как тест Роршаха! В изначальном откровении нет ничего, кроме точек, а то, как мы эти точки соединим, многое говорит о нас.
Но вообще, если продолжать общие замечания о правильной войне... Бог войны - он бог "трёх и двух из трёх". Если бы бог войны был только камнем, его бы побеждала бумага, так? Но он - это камень-и-ножницы. Если ты не хочешь играть с ним в камни (которые у него всё равно больше), а попробуешь уйти в бумагу, то он тебя уничтожит. Ну а ножницы и так и так будут чистым самоубийством.

Что в этом случае будет двумя-из-трёх? Опорная группа из магов и антимагов, к которой могут присоединятся обычные бойцы? Или предложенный калькулятором вариант - воины-антимаги, использующие одноразовых магов? Собственно, за одно то, что он это предложил, калькулятору надо вынести благодарность.

...Л0, "одноразовые маги", как раз годятся на роль фэнтезийных ниндзя.

А вообще, про себя я обозвал 0П монахами (в честь шаолиньских монахов :)), Л0 - ниндзями, ЛП - колдунами. 00 - "сотня солдат". Сотня солдат выносит монаха, монах бьёт колдуна. Два монаха уже способны более-менее на равных противостоять сотне солдат. Против колдуна или ниндзя сотня солдат беспомощна. Колдун способен вяло дуэлиться с колдуном, а ниндзя и солдат он выносит всухую. Монахи всегда сражаются честно, и между собой, и с ниндзями. И так далее.

(продолжение следует...)
gest: (gunter)
(...)

Один из концептуальных постов, которые я никак не напишу (по причинам объективного и субъективного характера) должен был называться "советская метафизика".

Так получилось, что пост про "антисоветскую метафизику" появится раньше, хотя должен был идти вторым.

У меня уже родилось ненулевое число концепций по этому поводу. "Икс-пушка. Это всё объясняет".

Ну а от мысли про "замораживание" пошла мысль про хакерскую парадигму, привет [info]vasilisk_'у. Икс-пушка, которая "перекрашивает" вражеские корабли, то есть заставляет их переходить на сторону хозяина икс-пушки. Бой, как разборка хакерских программ в киберпространстве, где 00 - это базовые программы (ресурсы, файлы, каналы связи), основание местной пищевой пирамиды, за которые, собственно, и идёт борьба. Да, в этом варианте Л0 ещё сомнительнее - юнит, способный "перекрашивать" вражеские юниты или "лечить" захваченные, но который сам может быть перекрашен, после чего начинает активно перекрашивать всех окружающих в новый цвет. Лечить в обратную сторону, так сказать. В то время, как ЛП могут "лечить" или "захватывать", оставаясь неуязвимыми; но этому типу юнитов угрожают суровые антивирусы 0П, которых невозможно перепрограммировать. В свою очередь, 0П нейтрализуются ресурсами 00, которых ЛП перетягивают на свою сторону.

Собственно, ничего нового я сейчас не скажу :). Это ровно то, о чём писал Диденко, сумасшедший продолжатель Поршнева.

Икс-луч, "Л" - суггестия.
Икс-щит, "П" - контрсуггестия.
"0", обычное оружие - человеческие качества.

ЛП - суперанимал, говорящее животное. Легко подчиняет своей воле суггесторов и диффузников, сам абсолютно невнушаем. Человеческие качества минимальны.
Л0 - суггестор. Подчиняет других, но сам уязвим для внушения. Нередко верит в собственное враньё.
0П - неоантроп. Высший человеческий тип, способен противостоять любому внушению.
00 - диффузный тип, люди, как таковые. Не могут сопротивляться суперанималам и суггесторам.

Это по Диденко. Интересные выводы за счёт схемы [livejournal.com profile] gcugreyarea - дуэль между суперанималами будет довольно скучным зрелищем, потому что они мало чем могут зацепить друг друга. Суггестор и неоантроп соперничают на равных, как разумные существа. Неоантроп легко побеждает суперанимала - именно потому, что суперанимал привык полагаться на свои трюки, а у неоантропа к ним иммунитет.

Как всегда, у нас получается устойчивая структура как "дочеловеческого", так и человеческого общества. Наверху вождь, суперанимал (реже - семья или группа суперанималов). Ниже его приближённые, суггесторы - идеологи и пропагандисты. Суггесторы подчиняются вождю и помогают ему пасти народ, диффузников (типичной будет история отношений Гитлера и Геббельса). Всё пронзает единая воля, оформленная в качестве государственной идеологии - в которую сам вождь не верит, ибо он ЛП.

Главным врагом такой структуры являются 0П - невосприимчивые к пропаганде люди с независимым мышлением, опасные для правящего ЛП. Система стремится заранее выявить подобных особей, чтобы нейтрализовать их при помощи послушной массы 00-диффузников. Диффузники, как следует из логики схемы, подавляют неоантропов, особенно когда на стороне первых численное превосходство.

Это, в свою очередь, содержит ключ к советской истории (а также к творчеству братьев Стругацких).

После смерти ЛП-Сталина Л0-Берия попытался вести себя, как его преемник, но его вынесли первым же залпом. Остальные товарищи осознали, что среди них нет нового вождя (а то бы он уже взял всех за шкирку), и что они Л0 и крайне уязвимы друг для друга. Значит, надо договариваться. В конечном счёте, коллективное руководство привело к восстановлению прежней пирамидальной структуры, разве что с меньшим насилием в отношении 0П - ведь у Л0 было меньше оснований их бояться, при том что они по-прежнему сохраняли контроль над толпами 00.

Эпоха Горбачёва показала всю порочность подобного варианта. Суггесторы уязвимы для внушения, а потому легко меняют сторону и идеологию. Находящегося на вершине советского общества Л0 банально перещёлкнули внезапной атакой. Горбачёв "засветил" остальную элиту, в результате чего советское государство развалилось. Сигналы, которые шли сверху, теперь отдавались в интересах совсем другого сообщества.

Вывод. Системы советского типа могут быть устойчивы только в тех случаях, когда наверху находятся циничные людоеды, прекрасно осознающие, что официальная идеология - разводка для лохов и "мяса".

Развлечения ради, можно попытаться с теми же фигурами изобразить демократическое, капиталистическое общество. Во-первых, нужно много суггесторов, которые, как я уже сказал, уязвимы друг для друга. Так у них появляется резон договариваться между собой. Каждый суггестор способен контролировать большую массу простых людей, этим они и меряются - кто больше народу оболванит. То, что достаточное число представителей элиты находится более-менее на одном уровне, страхует систему от случая Горбачёва. Более того, часть "кнопок" находится в руках специально выращенных 0П, которые не дают единичным суперанималам-ЛП пробиться к власти, а заодно изолируют "заражённых" вражескими идеями Л0.

Итак, архаичная/советская/фашистская система - подавление неоантропов в интересах суперанималов (позднесоветская система - вялое подавление неоантропов ради общей стабильности). Новая, капиталистическая система - подавление суперанималов в интересах суггесторов. Но последнее решение хрупкое и неустойчивое, оно требует сложной системы сдержек и противовесов.

Стругацкие постарались взглянуть на ситуацию с точки зрения неоантропов. Неоантропы заинтересованы в сокращении числа 00, диффузников, народа в плохом смысле слова. 00 - кормовая база Л0/ЛП и естественные враги 0П. Если убрать их за скобки, ЛП будут жрать Л0, а Л0 - друг друга, при этом сами по себе ЛП-суперанималы для неоантропов неопасны.

Отсюда вырастает Теория Воспитания: "Основная задача ВТВ — прервать цепь времен, то есть свести к минимуму, а лучше — совсем прекратить передачу «отрицательного жизненного опыта» от отцов к детям". Прекратить воспроизводство 00, в ментальном плане. (Ну да, в отличие от Диденко Стругацкие не считали, что речь идёт о генетике, максимум - о генетической предрасположенности.) Образовательная система, жёстко подавляющая 00 и обеспечивающая массовое производство 0П, оправдана даже в том случае, если побочным эффектом станет увеличение доли Л0.

Понятно, что метафоры могут быть самые разные. Например, в "Обитаемом острове" Икс-Пушка существует материально, при этом одна на всю страну (плюс ретрансляторы и мобильные установки, которые надо периодически заряжать от главной). "Выродки" - недосуггесторы/недонеоантропы, которые от воздействия страшно мучаются, при этом либо сами контролируют Икс-Пушку, либо мечтают использовать её в своих целях. Мак Сим - первый настоящий неоантроп, у которого реакция на суггестию (государственную пропаганду) отсутствует и в отрицательном, и в положительном смысле.

[info]vasilisk_ как-то спросил:

"Вот интересно, кто как думает - может ли вообще человек мира Полдня сознательно и целенаправленно переубедить (именно словами, без тяжелой артиллерии в виде вытаскивания в иную среду и показа, как там всё замечательно) взрослого человека с уже сформировавшейся иной этикой?"

Я уже дважды ссылался на этот вопрос и дважды его переформулировал.

В третий раз ответ будет таким. Если придерживаться вышеописанной рамки, то человек Полдня и не должен обладать навыками "переубеждения". Подавляющее большинство населения недоразвитых миров земного типа - обычные 00, заражённые хищным влиянием. Настоящий людоед или обманщик сумел бы им снег зимой продать, в этом нет ничего удивительного. Главное, что люди Полдня сами защищены от психологического насилия, они специализируются на контрсуггестии. А внутренней икс-пушки у них нет, да.

Profile

gest: (Default)
gest

April 2017

S M T W T F S
       1
2 3 4 5 6 78
9 10 11 12 13 1415
16 17 181920 21 22
232425 26272829
30      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Oct. 14th, 2025 07:52 pm
Powered by Dreamwidth Studios