![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Чёрт, теперь мне хочется писать про МКЦ, как обычно. Хотя это, в принципе, мне сейчас не нужно.
Я хотел ответить на старый коммент
ray_domkrat'а... эх.
Дело в том - это важный пункт, я начинаю издалека - что условным автором МКЦ считается Крутой Цыник. Изначальная идея моя, исполнение - "его" (т.е., опять же, моё).
Богомола придумывал я, от своего имени, хотя изначальная идея принадлежала
zinik_alexander'у.
В чём разница?
Мир МКЦ - "плоский", как блин. Там нет ни богов, ни демонов. Вернее, все тамошние "божества" существуют в рамках мира и не выходят за его рамки. Бог Запада - это какой-нибудь профессор, лежащий на диване и делящийся идеями со своими учениками, что в итоге влияет на курс развития всего социума. И боги Востока танцуют на балах равнодействия в парадных мундирах, а боги Юга ходят на стрелки и выступают на митингах.
С Богомолом ситуация обратная. Это концепт, сделанный по правилам моего мира, существующий в рамках моего мира.
И вот в этом смысле, коммент
ray_domkrat'а корректен. Действительно, мы знаем, что "это существо искусственное. Биологический голем, продукт сращивания магии и генетики, творение какого-нибудь демона из моего мира. Уж не знаю, что имелось в виду – насмешка над путём воина, или попытка его изучить?" И этим кем-то, создателем Богомола, вполне мог быть Ивил. Это его сфера, его специализация, он вообще начинал, как "кукольник", "создатель чудовищ". Это потом уже "строитель переквалифицировался в подрывника". Так что, повторюсь, предположение, что Богомол и Ивил - старые знакомые, вполне корректно.
Но. Дальше идёт реплика Ивила. Какая там дата на комменте? 21 декабря 2008? Вот, считайте, примерно тогда он поделился своими мыслями по вопросу, и примерно в районе тридцатых чисел декабря прошлого года я хотел этот ответ набить. Ну да, гестовы мельницы мелят медленно...
Так вот, если бы Ивил делал Богомола - что вполне возможно - Богомол выглядел бы слегка иначе. Более "триалектично", скажем так, с чистой осевой симметрией.
Сплющенная "кадка" с шестью мощными лапами по краям, из "кадки" растут три туловища, "спинами" друг к другу, на каждом туловище - голова и две "руки". Этакий триалектичный кентавр-инсектоид. Всё остальное - как я сказал. Множество степеней свободы, конечности-туловища-головы свободно крутятся в суставах и т.д.
Скажу прямо - мне "версия Ивила" понравилась, поэтому Богомол теперь выглядит так :D.
...Но я долгое время не мог объяснить, почему этот вариант лучше, или почему Ивил его предложил - ну, помимо того, что Ивил специализируется на таких вопросах. Ответ, правда, был получен. Как всегда, на помощь пришла книга Зелендинова и Сенчукова "Единый язык фехтования":
У Богомола, естественно, один "центр движения", в нижней части туловища, в "кадке", между ногами. При этом, его "опорная база" ("многоугольник, образованный частями бойца, которыми он опирается на землю") крайне устойчива, потому что ног шесть.
Но так как Богомол великий воин, у него три "боевых центра", способных двигаться независимо друг от друга (потому что они привязаны только к "центру движения"). Ну или от "трёх до шести", ведь Богомол в совершенстве владеет каждой из своих шести рук.
Теперь, второй коммент
ray_domkrat'а:
А Богомол - Атака, Движение, Сбор информации (за счёт двух голов)? Просто уж больно красивый треугольник на Штуке получается.
Отвечаем. Мать вашу, Богомол - Воин!
Богомол крут в каждой из шести говнопарадигм PGMV! Если рулит кибервойна, Богомол будет хакером, вот так просто.
И отсюда финальная сцена:
Ивил предлагает шестой, высший контур. Воинов нашего уровня может устроить только "астральное карате", и всё такое.
"Богомол-Богомол, ты чё такой пятиконтурный?"
Я хотел ответить на старый коммент
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
Дело в том - это важный пункт, я начинаю издалека - что условным автором МКЦ считается Крутой Цыник. Изначальная идея моя, исполнение - "его" (т.е., опять же, моё).
Богомола придумывал я, от своего имени, хотя изначальная идея принадлежала
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
В чём разница?
Мир МКЦ - "плоский", как блин. Там нет ни богов, ни демонов. Вернее, все тамошние "божества" существуют в рамках мира и не выходят за его рамки. Бог Запада - это какой-нибудь профессор, лежащий на диване и делящийся идеями со своими учениками, что в итоге влияет на курс развития всего социума. И боги Востока танцуют на балах равнодействия в парадных мундирах, а боги Юга ходят на стрелки и выступают на митингах.
С Богомолом ситуация обратная. Это концепт, сделанный по правилам моего мира, существующий в рамках моего мира.
И вот в этом смысле, коммент
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
Но. Дальше идёт реплика Ивила. Какая там дата на комменте? 21 декабря 2008? Вот, считайте, примерно тогда он поделился своими мыслями по вопросу, и примерно в районе тридцатых чисел декабря прошлого года я хотел этот ответ набить. Ну да, гестовы мельницы мелят медленно...
Так вот, если бы Ивил делал Богомола - что вполне возможно - Богомол выглядел бы слегка иначе. Более "триалектично", скажем так, с чистой осевой симметрией.
Сплющенная "кадка" с шестью мощными лапами по краям, из "кадки" растут три туловища, "спинами" друг к другу, на каждом туловище - голова и две "руки". Этакий триалектичный кентавр-инсектоид. Всё остальное - как я сказал. Множество степеней свободы, конечности-туловища-головы свободно крутятся в суставах и т.д.
Скажу прямо - мне "версия Ивила" понравилась, поэтому Богомол теперь выглядит так :D.
...Но я долгое время не мог объяснить, почему этот вариант лучше, или почему Ивил его предложил - ну, помимо того, что Ивил специализируется на таких вопросах. Ответ, правда, был получен. Как всегда, на помощь пришла книга Зелендинова и Сенчукова "Единый язык фехтования":
"В бойце можно особо выделить два центра.
"Центр движения". Он располагается в нижней части живота, примерно посередине между пупком и промежностью, на вертикальной оси симметрии тела, внутри корпуса, между животом и спиной. Вполне совпадает с восточными понятием "хара" или "дантян". По определению Ф.К. Агашина, в этом месте находится "биомеханическая основа человеческого тела".
"Боевой центр/центры" ("центр движения оружия"). Он располагается в плечевом суставе вооружённой руки. Если вооружены обе руки - то у бойца будут два боевых центра. В случае если боец удерживает один предмет двумя руками, боевой центр, в зависимости от техники конкретного бойца, будет находиться либо в одном из двух плечевых суставов, либо посередине, между ними. Кроме того, он может быть подвижным (плавающим) - в таком случае он будет перемещаться по линии между двумя плечевыми суставами".
У Богомола, естественно, один "центр движения", в нижней части туловища, в "кадке", между ногами. При этом, его "опорная база" ("многоугольник, образованный частями бойца, которыми он опирается на землю") крайне устойчива, потому что ног шесть.
Но так как Богомол великий воин, у него три "боевых центра", способных двигаться независимо друг от друга (потому что они привязаны только к "центру движения"). Ну или от "трёх до шести", ведь Богомол в совершенстве владеет каждой из своих шести рук.
Теперь, второй коммент
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
А Богомол - Атака, Движение, Сбор информации (за счёт двух голов)? Просто уж больно красивый треугольник на Штуке получается.
Отвечаем. Мать вашу, Богомол - Воин!
Существо, способное адаптироваться к любой эпохе, и везде быть воином и только воином. Взламыватель строя в эпоху холодного оружия, самоходная система поддержки пехоты в индустриальную эру. Пилот орбитального корабля, стратег, инноватор…
(...)
Головы, чтобы видеть, изобретать и планировать. Вот тут, да, совпало так, что я в тот момент читал старый тред в журнале Мортуло. Богомолу, в принципе, плевать, одна у него личность, или три (с чем ему сравнивать?), но в этом что-то есть, три воина-стратега по цене одного, три грани воинского искусства. И помним, что он всегда готов обеспечить себе и своей стороне технологическое преимущество. Надо будет, развернёт кузнечное производство и будет ковать клинки и доспехи. (Когда думаешь о таких вещах, понимаешь, насколько рационально устроено человеческое тело, Богомолу забронировать себя будет сложнее.) А придётся паять микросхемы – будет паять микросхемы. Богомол умеет изготовлять порох, горючие смеси, отравляющие вещества, взрывчатку, заряды направленного и объемного взрыва, да хоть атомную бомбу. "А кораблики рисовать он умеет?" - спросил мой внутренний Слава Макаров. Потребуются кораблики – нарисует кораблики. Попадёт в мир боевой магии – и там не пропадёт.
(...)
Смутные очертания многорукого и многоногого тела, парящего в какой-то жидкости…
Лес, зима, ползущее по снегу членистоногое существо, покрытое слизью – небольшое, но с пропорциями взрослой особи. Нюхающие след волки, рычание, переходящее в визг, кровавые брызги на снегу…
Богомол, уничтожающий первобытных людей голыми руками…
Богомол ведёт людей в бой на другое племя, его люди явно лучше вооружены и организованы, у них уже появились большие щиты…
Опять поле битвы, доспехи, копья, знамёна. Богомол врезается во вражеский строй, четыре передние руки безостановочно работают мечами и топорами, задняя пара сжимает длинное копьё или алебарду…
Взрыв, испуганное ржание коней, Богомол кидает ещё одну пороховую гранату с подожженным фитилём…
Богомол стоит на палубе галеры и смотрит на пылающий от носа до кормы вражеский корабль…
Люди, собравшиеся в огромном выставочном зале. Потолок взрывается, сверху падает Богомол, руки распластаны, как у каракатицы, в каждой зажат пистолет-пулемёт, шесть глаз выхватывают цели в толпе, шесть стволов плюются свинцом. Трос натягивается и отцепляется, шесть ног сгибаются в момент касания, пистолеты-пулемёты с опустевшими магазинами летят прочь, только один по-прежнему в шестой руке, и его перезаряжает пятая, в то время как остальные руки рвут с разгрузки дробовик и разбрасывают вокруг светошумовые и газовые гранаты. Богомол начинает атаку…
В городе будущего Богомол бесшумно скользит вперёд на роликах с электромоторами, на головах сложные шлемы, на теле баллистическая броня, в руках автоматно-гранатомётный комплекс с интегрированным глушителем и электронными прицелом…
Богомол стоит перед большим голографическим экраном, его руки выделяют какие-то объекты и отмечают траектории…
Три головы смотрят каждая в свой экран, шесть рук и шесть ног дёргают какие-то рычаги, три машины несутся по какой-то поверхности… или над ней? Сложно сказать, фон и формы всё время меняются, три объекта сливаются в один, совсем странный…
Груда мёртвых человеческих тел, по ним аккуратно переступают шесть когтистых суставчатых лап…
Богомол крут в каждой из шести говнопарадигм PGMV! Если рулит кибервойна, Богомол будет хакером, вот так просто.
И отсюда финальная сцена:
"Так как насчёт предельного воинского совершенства?" - прошелестел Богомол.
"О", - усмехнулся Ивил, смерив его взглядом, - "Предлагаю поединок разумов!"
Ивил предлагает шестой, высший контур. Воинов нашего уровня может устроить только "астральное карате", и всё такое.
"Богомол-Богомол, ты чё такой пятиконтурный?"
no subject
Date: 2009-12-11 06:52 pm (UTC)Только Шрайк был порожден человеком с астропсихотипом Огня, и это во многом чувствуется в этом образе идеального воина, равно как и в образе его прототипа (пусть и в более зачаточном формате). А Богомол - порождение терро-аэроситского склада ума. Если совсем утрировать - порождение сознания аэросита-интеля, которому на подсознанке хочется что-то эдакое противопоставить суровому варварскому миру 8)
no subject
Date: 2009-12-11 07:51 pm (UTC)"Эй, Крутой Цыник, тут сказали, что у тебя террано-аэроситский склад ума".
"Какой-какой...?"
"Ну это что-то такое воздушно-земное, польско-советское, типа красного казачества..."
"...Ситский? Ja-ja, ситский! Не стоит недооценивать мощь Тёмной Стороны! Что ты там говорил про советское?"
no subject
Date: 2009-12-11 07:02 pm (UTC)no subject
Date: 2009-12-11 07:43 pm (UTC)no subject
Date: 2009-12-11 07:09 pm (UTC)Невидим, неслышим, неощутим, может практически все, да еще и самим фактом своего бытия вызывает у противника когнитивный диссонанс :P
no subject
Date: 2009-12-11 07:54 pm (UTC)В свете вышесказанного, хочу заявить, что у тебя мортале-ликорский склад ума.
И ещё ты интель. Которому хочется что-то такое эдакое противопоставить... эээ... суровому аристократическому миру!
no subject
Date: 2009-12-11 09:28 pm (UTC)no subject
Date: 2009-12-11 07:56 pm (UTC)*вздох*
Date: 2009-12-11 09:57 pm (UTC)no subject
Date: 2009-12-11 10:00 pm (UTC)Первый
Date: 2009-12-12 09:06 am (UTC)Первый наверно вообще укладывается в псевдопарадигму "рыцарь с реактивным ранцем". Дикая подвижность и скорость. Прыжки, телепортация, разгон, разворты направления движения в любой момент, способность перехватывать любой чужой маневр, но... "Железная рубашка" как говорят наши китайские друзья. "Камень и огонь". Непробиваемая шкура, по жилам течет огонь. Никаких дальных воздействий, то бишь дальнобойных атак... Ну то есть как никаких? Он в принципе вездессущь, потому он сам снаряд по себе. Ну плюс ещё схватить издалека чужое сердце когтистой лапой и сжать его - ему раз плюнуть. Такой своеобразный прокол через пространство. Но всегда воздействие своим телом.
"Кто быстро бегает, тот не замечает препятствий" - как говорил мой учитель по квантам. Но тут ещё щтука... Как бы ему не важно чем бить. Каждая часть его тела - это ударная поверхность. Бьет, он так сказать, всегда центром движения. Просто все остальное тело передает это движение. Доносит свою точку зрения до оппонента лично. Т.е. подвернулось что-то под предплечье в момент взмаха, ну и... В общем и не заметим, что что-то подвернулось. Чистое движение, а броня - это чтоб ничего не мешало этому движению.
Как я сказал, все воздействие на оппонента - чистая физика. Но так как по телу разлит житкий огонь, то и к дробящему воздействию добавляется дополнительный фактор. Ну там по мелочи ещё способность безошибочно находить "точку раскола", или "гнать резонансную волну" в глубь "предмета воздействия" - для разборок с предметами значительно превосходящими по размеру. Две формы: антропоморфная и звериная. Антрпоморфная - это больше воздух: телепортация, конечности-гибкие стальные балки. Звериная - скорей такой танчик. На земле, не сколько скорость, а скорей ритм и "неотвратимость настижения жертвы", броня, способность притворятся валенком, то бишь становиться булыжником. Типа даже когда сплю, хрен вы до меня достучитесь. Но звериная применяется редко. В основном это поисковая активность: вынюхать, отследить, настичь. Дальше вступит в дело уже максимально подвижная форма.
В последнее время ещё как тело иногда начало трансформироваться в тело чистого огня. То бишь жидкого огня, с сопутствующими наклоностями "найти огонь в собеседнике". Но эта сторона не проработана пока ещё подробно.
Вообще-то данный персонаж у меня постоянно развивается обрастая новыми возможностями, но они должны укладываться в его изначальную концепцию.
Второго, если интерес не пропал, потом опишу :) а то в гостинице инет щас глючит страшно.
Вторая
Date: 2009-12-13 08:23 am (UTC)Помимо пассивного сбора информации может и шепнуть в таком состоянии кому надо на ушко. Так скзать, незаметно заронить в голову человека нужную идею. Может и регулярно нашептывать. Может входить в сны - там воздействие ещё более неотвратимо. Мастер провокаций в любом смысле. Провокаций на действия. Но не трикстер.
Предпочитает избегать прямых столкновений, но если нужно, то нужно. Понятно, тут в первую очередь идет способность исчезать и гибкость. Любимое оружие - искривленный нож, типа ятагана. Легкие режущие движения. Не сколько фехтование или бой на ножах, а сколько сделать ситуацию так, что оппонент сам наделся на нож. "Я не хотела! Это он сам". В случае особо вызывающей жертвы может сгуситься за его спиной и шепнуть ему на ухо низким грудным голосом: "Ничего личного, ты ж понимаешь" и чиркнуть ножом по горлу. А может и не чиркнуть. Может и передумать. Вот такая она капризная и не постоянная. Но если даже не чиркнет, помнить о том, что могла это сделать будут всю жизнь - такие уж декорации.
В прямых разборках может вызывать здорового земляного элементаля. "Мальчики, ну вы тут поговорите, зачем вам я?" - понаблюдает за присходящим со стороны. Оставшимся в живых шепнет что надо на ухо или тупо отключит верхний мозг женскими способами. Ну или всегда можно возникнуть за спиной у особо незговорчивых. В последнее время демонстрирует склонность к навыкам некромантии. Чаще всего в духе того же ножа или "генеральной приборки".
Но в целом вообще убивать не любит. Зачем? Она любит играть. Так зачем себе портить игровую площадку, лишая себя же своих игрушек? Да и зачем убивать, если можно контролировать?
Вообще, очень странный для меня персонаж, не такой прозрачный как первый. Когда она начинает действовать, мне вообще трудно понимать, что и зачем я делаю - ощущение, что сознание в такие минуты уходит в отключку. Осознание своих действий обычно постфактум: "Все правильно сделал... Но что?!".
И да... Когда-то её не было. Но был Фол2, который я прошёл за женский персонаж, с прокачанной невидимостью, разговорными навыками и с... Одним ножом. Вакидзаси. До конца. И все перки были на невидимость, разговор и холодное оружие. Перк Slayer, перк удар в спину... В общем, как подозреваю, тогда она и родилась.
no subject
Date: 2009-12-12 06:58 am (UTC)Вообще сейчас подумал, что богомолов у тебя было как минимум два, но второй - менее одиозен и не трехглав. Богомол из Кунг-Фу Панды.
Его-то можно более сжато описать Штукой: Хакер/манёвр. Или работа по болевым точкам - это снайпер и я опять что-то упустил? (=