gest: (Default)
[personal profile] gest
Из обсуждения одного модуля.
В комментах человек спрашивает, почему герои будут вести себя именно так, а не иначе? Какая у них мотивация? Как это вытекает из ролей, которые отыгрывают участники?

Ему отвечают: "С замечаниями 1 и 2 полностью согласен. Просто мысль о том, что игроки делают скидку на то, что играют в РПГ и соответствующим образом корректируют поведение персонажей для меня является чем-то по умолчанию".

Почему-то это меня обрадовало. Наверняка для этого есть даже специальный термин, только я его не знаю - играть по модулю, а не по роли.
Я представляю, как это выглядит с точки зрения персонажей:

"Но... зачем мы будем это делать? Какая мне лично от этого выгода?"
"А на что похоже то, что с нами сейчас происходит?"
"На детектив? Не знаю... На дурной приключенческий роман?"
"Ну вот. Значит, мы в сюжете. И должны вести себя, как персонажи! Это очевидно, по-моему. Так хочет автор!"

На самом деле, это о многозначности слова "роль", конечно.

Date: 2010-11-28 07:47 pm (UTC)
From: [identity profile] mortulo.livejournal.com
Или они просто ВНЕЗАПНО встречают Переслегина, который им очень убедительно продает мысль: "Боюсь, что мы все попали в СЮЖЕТ!" :-P

Profile

gest: (Default)
gest

April 2017

S M T W T F S
       1
2 3 4 5 6 78
9 10 11 12 13 1415
16 17 181920 21 22
232425 26272829
30      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 13th, 2025 09:03 am
Powered by Dreamwidth Studios