"Не выпендивайся, Станиславский!"
Nov. 28th, 2010 06:42 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Из обсуждения одного модуля.
В комментах человек спрашивает, почему герои будут вести себя именно так, а не иначе? Какая у них мотивация? Как это вытекает из ролей, которые отыгрывают участники?
Ему отвечают: "С замечаниями 1 и 2 полностью согласен. Просто мысль о том, что игроки делают скидку на то, что играют в РПГ и соответствующим образом корректируют поведение персонажей для меня является чем-то по умолчанию".
Почему-то это меня обрадовало. Наверняка для этого есть даже специальный термин, только я его не знаю - играть по модулю, а не по роли.
Я представляю, как это выглядит с точки зрения персонажей:
"Но... зачем мы будем это делать? Какая мне лично от этого выгода?"
"А на что похоже то, что с нами сейчас происходит?"
"На детектив? Не знаю... На дурной приключенческий роман?"
"Ну вот. Значит, мы в сюжете. И должны вести себя, как персонажи! Это очевидно, по-моему. Так хочет автор!"
На самом деле, это о многозначности слова "роль", конечно.
В комментах человек спрашивает, почему герои будут вести себя именно так, а не иначе? Какая у них мотивация? Как это вытекает из ролей, которые отыгрывают участники?
Ему отвечают: "С замечаниями 1 и 2 полностью согласен. Просто мысль о том, что игроки делают скидку на то, что играют в РПГ и соответствующим образом корректируют поведение персонажей для меня является чем-то по умолчанию".
Почему-то это меня обрадовало. Наверняка для этого есть даже специальный термин, только я его не знаю - играть по модулю, а не по роли.
Я представляю, как это выглядит с точки зрения персонажей:
"Но... зачем мы будем это делать? Какая мне лично от этого выгода?"
"А на что похоже то, что с нами сейчас происходит?"
"На детектив? Не знаю... На дурной приключенческий роман?"
"Ну вот. Значит, мы в сюжете. И должны вести себя, как персонажи! Это очевидно, по-моему. Так хочет автор!"
На самом деле, это о многозначности слова "роль", конечно.
no subject
Date: 2010-11-28 07:47 pm (UTC)no subject
Date: 2010-11-28 08:03 pm (UTC)