Dec. 20th, 2007

gest: (Default)
Все в курсе, что я говорю про миф? Эх, всё хотел вставить куда-нибудь дисклеймер "помним,  что речь идёт о фэнтези", но пока не получалось 8-).

Переслегин, написав про менталитеты, дал начало некоему сюжету. И можно что угодно говорить  про Переслегина, но ему подобное удавалось несколько раз, немногие из _нас_ могут этим  похвастаться. Этот сюжет затем стал переломляться в человеческом сознании, иногда принимая  довольно странные формы. Вот, например - (jayrandom). Конечно, все эти отражения и  искажения больше говорят о человеке, чем о сюжете, в этом-то и прелесть. Но давайте  вернёмся к тому, как данный сюжет взаимодействует с моим личным мифом.

Помните, я говорил о Путях (1, 2, 3)? Посмотрим.

Страшно, да? )
gest: (Default)
И кстати...
А помните, как я о парадигмах Макарова писал?

Я ведь откопал изначальный текст.
slavamakarov в свое время привел достаточно аргументированное доказательство того, что все возможные устойчивые решения системы "морская война" (и "космическая война" тоже) определяются соотношением эффективности систем "оружие/броня/двигатели", и распадаются на 4 класса (с двумя подклассами):
1) Крепости (береговые) рулят
2) Линкоры рулят
3а) Крейсера рулят
3б) Подлодки рулят (решение переходит в этот подкласс из 3а, если у нас нет эффективных средств обнаружения - с дальностью, большей дальности оружия)
4) Авианосцы рулят

Для книги, конечно, интересно использовать момент, когда одно решение переходит в другое (как, например, во второй мировой).


Сразу обращает внимание, что когда я это пересказывал по памяти, я не задумываясь отправил "береговую артиллерию" на четвёртую позицию, после чего линкоры стали первыми, и так далее. Заодно забыл краткое определение подлодок в рамках второй (изначально - третьей) парадигмы.

Ещё чуть-чуть )

Profile

gest: (Default)
gest

April 2017

S M T W T F S
       1
2 3 4 5 6 78
9 10 11 12 13 1415
16 17 181920 21 22
232425 26272829
30      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 3rd, 2026 08:53 am
Powered by Dreamwidth Studios