gest: (Default)
Одно из возрастных изменений, которые я в себе замечаю... помните, у меня была старая теория про четыре пути развития конфликтного сюжета, путь крутости (Огонь), путь мастерства (Вода), путь стратегии (Воздух) и путь тактики (Земля)?

И потом я ещё добавил путь структур (к Воздуху) и путь венчура (к Земле).

Объективно я сейчас сталкиваюсь именно с ними, ну, по факту работы на Варгейминг - а вернее, из-за своей дружбы с [livejournal.com profile] makarovslava. Варгейминг давно уже существует, как большая и сложная структура, ну а любой игровой проект - это венчур.

Но и мои интересы сейчас больше сместились в область Воздуха, а не Огня.

Конспирология, геополитика, борьба спецслужб, легенды об "организационном оружии"... все сюжеты о маленьких зверюшках, живущих в чреве огромного Левиафана, борющегося с другими аналогичными чудовищами. Не сказать, что мне это совсем чуждо, напротив - героем моего детства был Джеймс Бонд, а он, всё-таки, действует от имени и по поручению определённой структуры.

И всё же, я вижу тут именно результат неизбежного взросления/старения. Где-то внутри меня живёт маленький и нереализовавший себя чиновник невысокого ранга, но по особым поручениям. (Может, как тень отцовских рассказов о дореволюционных предках и их постепенном продвижении вверх по табели о рангах?) И этому чиновнику близки истории про подковёрную борьбу разных отделов одного ведомства, потому что это его мир. Его сказки - это описания долгих шахматных партий по изящным и изысканным правилам на невидимой и необъятной доске.

Но нет, это не совсем я.   

Просто про героев и богов я знаю столько, что мне бывает противно разговаривать на эти темы с людьми, не знающими ничего (и меньше, чем ничего). Нет, вас я не имею в виду. Но здесь я давно уже вышел за рамки стадии "профессор был неправ" -  я знаю, в чём были неправы древние греки и скандинавы, не говоря уже про авторов американских комиксов. Естественно, речь здесь не идёт о знании, как таковом. Это не то, что я откуда-то узнал - я ощущаю эти вещи, потому что я их выдумал. Чтобы они соответствовали моему представлению о правильности, и для того, чтобы понять, в чём эти представления о правильности заключаются.

Как бы то ни было, про шахматы и правила тоже приятно рассуждать.
gest: (Default)
...Что касается поединка Давида и Голиафа, то я всегда воспринимал его, как победу пути мастерства. Вы ведь не думаете, что первый попавшийся человек смог бы так попасть? Тут можно пафосную сцену накрутить. Юный Давид, совсем ещё мальчик пасёт овец своего отца. От скуки мечет камни из пращи в ближайшее сухое дерево. Дальше мы включаем волшебную силу монтажа - проходит несколько лет, то же самое дерево, жужжание, щелчок - и сучок за сучком просто испаряются, сбитые пущенными со страшной скоростью камнями. Филистимляне выставили чемпиона по фехтованию, а евреи - чемпиона по стрельбе.

В одном месте я прочёл забавную мысль, что главный момент в библейском описании поединка - следующий: "Когда Филистимлянин поднялся и стал подходить и приближаться навстречу Давиду, Давид поспешно побежал к строю навстречу Филистимлянину". Ну а дальше все помнят: "И опустил Давид руку свою в сумку и взял оттуда камень, и бросил из пращи и поразил Филистимлянина в лоб, так что камень вонзился в лоб его, и он упал лицем на землю".

То есть, в этом бою Давид атаковал. Он первым сократил дистанцию, рывком - и, возможно, Голиаф на мгновение опешил от такой наглости. На что и был расчёт. Ещё раз - Давид знал, с какого расстояния он сможет попасть в голову противника, и, по сути, контролировал ход битвы.

Ещё до этого:

"И одел Саул Давида в свои одежды, и возложил на голову его медный шлем, и надел на него броню.
И опоясался Давид мечом его сверх одежды и начал ходить, ибо не привык к такому вооружению; потом сказал Давид Саулу: я не могу ходить в этом, я не привык. И снял Давид все это с себя
".

Саул был готов выдать Давиду полный комплект вооружения. Но Давид - лёгкий пехотинец, он не привык ходить в доспехах. Броня ограничивала его мобильность, что противоречило выбранному ему плану действий. Он ведь должен подбежать к филистимлянину. Выбор оружия - выбор тактики.

И ещё раньше:

"И сказал Саул Давиду: не можешь ты идти против этого Филистимлянина, чтобы сразиться с ним, ибо ты еще юноша, а он воин от юности своей.
И сказал Давид Саулу: раб твой пас овец у отца своего, и когда, бывало, приходил лев или медведь и уносил овцу из стада,
то я гнался за ним и нападал на него и отнимал из пасти его; а если он бросался на меня, то я брал его за космы и поражал его и умерщвлял его;
и льва и медведя убивал раб твой, и с этим Филистимлянином необрезанным будет то же, что с ними, потому что так поносит воинство Бога живаго
".

Это слова, которые Давид говорит в подтверждение своей квалификации. Он уже решал подобную задачу, правда, убивая не людей, а крупных хищников; но с технической точки зрения, разница невелика. Можешь раздробить череп медведю - одолеешь и Голиафа.

Итак, Давид, безусловно, обладает мастерством; он выбрал правильную стратегию боя; и он проявил бесстрашие. Потому что, действительно, он не мог позволить себе ошибки - стоило ему споткнуться, запнуться, промахнуться, и Голиаф пустил бы его на шаурму.

Значит, мы получаем следующее. Совершенная техника, правильная тактика, твёрдость духа и готовность к риску способны обеспечить мастеру победу даже над (казалось бы) сильнейшим противником. Тут даже не скажешь, что "порядок бьёт класс/метод побеждает силу", потому что Давид и есть сила. Но он стал ещё и воплощением искусства...

Кстати, сравните вышесказанное со сценой из знаменитого фанфика Ника Перумова по Толкину - "Чёрное Копьё", гибель последнего короля Гондора, потомка Арагорна:
Подростковый пафос )

За исключением иначе расставленных акцентов, перед нами та же сюжетная схема. Неадекватное ситуации вооружение - отказ от честного поединка - заранее просчитанный рисунок боя - идеальный выстрел в прорезь шлема.

Конечно, можно сделать упор на то, что Давид упоминает победы над дикими зверями. Он пастух и охотник. Я писал о героях Зарада, бога охоты:
Отношения охотника с добычей неравноправны - зверь может быть больше и сильнее, обладать лучшим чутьём, звериным коварством и хитростью. И всё равно охотник раз за разом добывает зверя, потому что знает его повадки и привычки, умеет красться, и становится невидимым, и наносить удар в тот единственный момент, когда зверь уязвим. Поэтому из зарадистов получаются лучшие партизаны и специалисты по борьбе с партизанами, в то время как культ бога войны тяготеет к честному поединку и генеральному сражению в чистом поле, что позволяет из равных противников выбрать лучшего.

Голиаф ждал именно этого - поединка равных, в котором выяснится лучший (и это будет он). Давид не дал ему этого шанса, Давид шёл добывать трофей: "И сказал Филистимлянин Давиду: что ты идешь на меня с палкою? разве я собака? И проклял Филистимлянин Давида своими богами". То, что Давид вышел на бой с посохом, а не с мечом, может считаться ещё одним признаком культа Зарада... или быть точно рассчитанным ходом для выведения противника из психологического равновесия.

Ну и наконец, можно вспомнить схему Арчера Джонса. Лёгкая пехота бьёт тяжёлую пехоту. Правило такое. Потому что лёгкая пехота мобильнее и вооружена метательным оружием.

(У Перумова, соответственно, лёгкая конница бьёт тяжёлую.)
gest: (gunter)
(...)

Герой гоняет с качком по недостроенному посёлку элитного жилья, они оба разбивают свои машины вдребезги - спортсмен ещё до финишной черты, а герой уже после. Героя исключают из школы, и он отправляется к отцу в Японию. Его отец - застрявший в стране Восходящего Солнца бывший американский военный... вот и всё о нём.

В Японии герою приходится ходить в японскую школу, где помимо него учатся:

1) его потенциальный любовный интерес, красавица неопределённой этнической принадлежности, которая пока гуляет с местным бандитом, первым парнем на деревне;
2) новый приятель главного героя, негритёнок, торгующий поддельными часами и кроссовками, что в фильме подаётся, как крайне романтичное занятие;
3) бойцы вышеупомянутого местного бандита.

Можно было ожидать, что главный антагонист, недоделанный якудза ДиКей, будет ходить в ту же школу, но показать это создатели фильма не решились.

А как я уже сказал, на школьников персонажи никак не тянут. Получается, что одна из главных составляющих японского постиндустриального проекта - всеобщее школьное образование. В школу ходят все, включая иностранцев, постоянно проживающих в Японии. Либо у тебя есть работа, либо ты ходишь в школу. Почти по Переслегину:

"Тем не менее, выход оказался довольно очевидным. Все проблемы современного образования связаны с тем, что оно представляет собой воспитание детей. Речь идет не только о возрасте, но и об определенном позиционировании: по Э.Берну, учащийся — в том числе студент-старшекурсник — занимает позицию «ребенка», преподаватель же всегда находится по отношению к нему в позиции «родитель»...

Следовательно, и школьное образование должно быть ориентировано на взрослых.

На взрослых в формальном смысле этого слова — жизнь меняется очень быстро, и система знаний, трудолюбиво выстроенная школой 20 лет назад, оказывается малопригодной для проблем сегодняшнего дня. Тем самым «снова в школу» должно стать всеобщим лозунгом старших поколений.

На взрослых в смысле самоопределения, берновской коммуникативной позиции. Это, естественно, подразумевает совершенно новую модель обучения, которую еще предстоит создать...

Заметим здесь, что стратегия образования взрослых подразумевает отделение начальной школы (где сохраняется коммуникационная линия «родитель — ребенок», а ученик не пользуется полнотой гражданских прав) от средней школы. Заметим также, что эта стратегия приводит к мультивозрастной средней школе, то есть — к появлению важнейшего социального института перемешивания поколений".

"Важной особенностью "модернизационного" проекта является резкое увеличение вертикальной возрастной мобильности в обществе (мобильности через поколение).

Прежде всего, родители окажутся вынужденными учиться рядом со своими детьми, что станет источником положительного опыта для обеих сторон. Далее, в рамках единого класса (группы) неизбежно перемешивание обычаев, привычек, сленга - информационное перетекание. Причем, речь идет не только о чистом "культурном обмене" между поколениями (по сути, проект на время "модернизации" превращает характерные вертикальные связи "отцов и детей" в горизонтальные), но и об обмене опыта старшего поколения на энергетику юности. Насколько можно судить, это может вызвать в обществе эпидемию перекрестных "вторых браков", что следует рассматривать, как явление сугубо положительное.

Наконец, замкнутые сообщества "школьных друзей" перестанут быть выделенными по возрасту. Это будет способствовать "перемешиванию карьер", то есть, более быстрому выдвижению молодежи".

...Да, и в таком случае, понятно, почему в школе нет главного антагониста. Ему родная якудза наверняка обеспечила формальное место работы. А вот рядовым бойцам приходится таскать за собой мешки со сменкой.

Read more... )
gest: (Default)
Так.
Попробую немного уменьшить количество открытых вкладок.

Вкусная картинка с корабликами и самолётиками, Береговая охрана США рассказывает о том, какими они хотели бы себя видеть:



К сожалению, как мы знаем, даже у американцев не получается быть настолько крутыми, насколько они хотят. Как бы то ни было, мне всегда нравилась идея Береговой охраны и их "спасательные" цвета (сами они называют эту полосу "гоночной").

Мне вообще чисто эстетически нравится структура американских вооружённых сил - Армия, Флот, ВВС, Корпус морской пехоты, Береговая охрана. Чётко, логично, красиво, с уважением к традициям. Путь структур, да.

АДД

Jun. 3rd, 2010 03:07 am
gest: (Default)
В майском номере журнала "Родина" за текущий год опубликована статья Семёна Экштута "Синусоида маршала Голованова", о Голованове и АДД. Хочется процитировать оттуда отрывок... не знаю, как к какой теме (путь структур?), но, по-моему, это просто вкусный текст:
"Шеф-пилот Аэрофлота [Голованов] был вызван к вождю, после чего последовало решение о формировании Отдельного 212-го дальнебомбардировочного полка, подчинённого центру, о назначении Голованова его командиром и о присвоении ему звания подполковника. Оклад командира авиационного полка составлял 1600 рублей в месяц... Узнав, что Голованов как шеф-пилот Аэрофлота получает 4000 рублей, а фактически с премиями зарабатывает ещё больше, Хозяин распорядился, чтобы именно эта сумма была назначена новоиспечённому комполка в качестве персонального оклада. Это было беспрецедентное решение. Присутствовавший при этом нарком обороны Маршал Советского Союза Семён Константинович Тимошенко заметил, что в Красной армии даже нарком не получает такого большого оклада...

С первых же дней формирования Отдельный 212-й дальнебомбардировочный, костяк которого составили опытные лётчики Гражданского воздушного флота, хорошо владеющие элементами слепого полёта, находился в особых условиях. Полк не подчинялся ни командующему округом, ни начальнику ВВС. Этот же особый статус Голованов сохранил и на посту командира дивизии, и на посту командующего Авиацией дальнего действия...

Сталин был доволен действиями лётчиков АДД, с гордостью называвших себя "головановцами". Сам Голованов постоянно повышался в воинских званиях: в августе 1941-го стал полковником, 25 октября - генерал-майором авиации, 5 мая 1942 года - генерал-лейтенантом, 26 марта 1943 года - генерал-полковником, 3 августа 1943-го - маршалом авиации, 19 августа 1944-го - Главным маршалом авиации. Ни один из прославленных полководцев Великой Отечественной не мог похвастаться столь стремительным возвышением. К концу 1944 года в руках Голованов была сосредоточена самая настоящая армада. Помимо более 1800 дальних бомбардировщиков и истребителей сопровождения в его непосредственном подчинении находились 16 ремонтных авиационных заводов; несколько авиационных училищ и школ, где готовили уже слетанные экипажи для нужд АДД; Гражданский воздушный флот и все воздушно-десантные войска, переданные маршалу осенью 1944-го по инициативе Верховного.

Воздушно-десантные войска в октябре 1944-го были преобразованы в Отдельную гвардейскую воздушно-десантную армию, состоявшую из трёх гвардейских воздушно-десантных корпусов и имевшую в своём составе авиационный корпус. О том, что именно этой армии предстоит решать важнейшие задачи на завершающем этапе войны говорил тот непреложный факт, что уже в момент формирования армии был придан статус Отдельной (армия не входила в состав фронта) и присвоено гвардейское звание: ни тем, ни другим Ставка никогда не злоупотребляла. Этот ударный кулак, созданный по инициативе Сталина, был предназначен для быстрого окончательного разгрома врага. Армии предстояло действовать на самостоятельном операционном направлении, в отрыве от войск всех имевшихся фронтов.

Создание такого мощного стотысячного объединения в рамках АДД не могло не вызвать известной ревности со стороны других военачальников..."

В общем, какие бы планы Сталин не вынашивал насчёт АДД, они не реализовались, и в 1944 году авиация дальнего действия была расформирована в качестве отдельной структуры и передана в ВВС.
gest: (Default)
Опять же, волны интернета вынесли к моим ногам древний советский трактат по фехтованию. (Аркадьев, "Тактика в фехтовании".)

Понятно, что речь о спорте, но забавно представлять, что нет :). Приятно читать подобное. Заодно, великолепное пособие для тех, кто, по тем или иным причинам, соберётся отыгрывать "советское" в хорошем смысле слова.

"Тактика  присутствует везде, где  человек ведет борьбу  с человеком: на войне ли, в  политической  жизни,  в самозащите, в спорте и т. д.  И  везде тактика выступает как специфическое умение или как  способность вести борьбу на основе понимания боевой обстановки в целом, учета действий и возможностей противника,  индивидуальных  особенностей  и  своего  потенциала".


(Близко к "Принятию решений" из AAAS)

"Тактика же  фехтования - это борьба ума, воли  и эмоций  спортсмена.  В интеллектуальной,  тактической  борьбе  человек  раскрывает свои качества, способности и  умение преодолевать "враждебную" волю, вести конфликтную игру ума. Он постоянно готов к внезапно возникающим психологическим и фактическим ситуациям.
Кроме того,  фехтовальщик свободен  от  той  обреченности на постоянный неуспех, которую  испытывают спортсмены  средней силы в других видах спорта. Мастер  "средней  руки"  в  фехтовании  в  тактическом  воодушевлении  может побеждать  в  отдельных  боях противников заведомо более сильных, нежели  он сам".


"Тактическое воодушевление", а! Какой роскошный термин.

"Read more... )И  действительно,  первая  спортивная  встреча  наших  фехтовальщиков с сильнейшими зарубежными спортсменами показала, что всестороннего физического развития, атлетизма и страстного желания побеждать еще мало для  того, чтобы одерживать  победы  над  искушенными  зарубежными  мастерами  клинка.  Нас разгромили".


Мне так нравится этот отрывок. Тут всё. И "чуждые нам черты аристократической среды" (чистая правда!), и "всестороннего физического развития, атлетизма и страстного желания побеждать еще мало для... победы над искушенными зарубежными мастерами клинка". Вспоминается бессмертное "кунфу бессильно против ружей".

Ладно, переходим к самому интересному - особенностями советской школы БИ:

Read more... )


Потрясающе. Нет, надо будет это как-нибудь почитать, и, может быть, ещё что-нибудь процитировать.
gest: (gunter)
Давным-давно (лет десять назад), я написал текст о "героическом мифе", де факто - о том, как нужно описывать героя в фэнтези, и какие поля в геройской анкете стоит заполнять. Надо сказать, сейчас тот текст кажется мне страшно наивным, поэтому какое-то время назад решил не публиковать его, как есть, а набросать нечто вроде краткого конспекта.

Я постарался вспомнить свои изначальные тезисы, и написал:

Божество;

Тотем;

Имя;

Место в игре.


Потом я сверился со старым текстом и обнаружил, что там было больше пунктов (ремесло, например), но главное я вспомнил. То есть, с точки зрения ассоциаций, интерес представляет то, что я назвал - и в каком порядке я это перечислил.

Итак, что должно быть у каждого уважающего себя героя?

1) Божество, которому он служит, которое ему помогает и путём которого он идёт. Переживая миф своего бога, он уподобляется ему, я писал об этом уже не раз. Естественно, в целях анализа я использую свой пантеон, что иногда приводит к довольно забавным результатам.

2) Тотем, который герой выбирает (или тотем, который выбирает героя). Наравне с богами, это одна из тех тем, которые меня всегда зачаровывали. С образом какого зверя мы можем связать того или иного героя? К примеру, Конан - это тигр или лев (скорее, последнее, поскольку он поместил льва на свой герб), Соломон Кейн - волк. В мире Петухова все мужские персонажи являются либо волками, либо хищными птицами (соколы-рароги), либо крупными хищными кошками (барсы-рыси). Но не медведями, потому что они связаны с культом Велеса (у меня - Зарада), а Велес у Петухова плохой, негативный бог. Тут, я, пожалуй, с ним не соглашусь, хотя герои-медведи, действительно, редки. Есть ещё женские тотемы, хотя это отдельная и сложная тема.

Read more... )

3) Имя. У каждого героя должно быть особое боевое имя, под которым он известен врагам, или кличка, или что-то в этом роде. Понятно, что герой может использовать своё собственное имя в качестве боевого (Котовский!), прославиться под именем своего тотемного зверя (Лис - это и прозвище, и тотем), или выдобрать прозвище, связанное с культом соответствующего бога. Да, да, Бешенный Пёс, Диггер...

Read more... )

4) Наконец, место в игре, связанное с правилами игры. Четвёртая чисто *моя* тема. Как бы объяснить... Помните книгу "Многорукий бог далайна"? По словам автора, она выросла из игры, которую он изобрёл в школе, где было две фигуры: строитель островов и многорукое подводное чудовище, которое за ним гонялось. Илбэч и Ёроол-Гуй - из игры вырос сюжет, из сюжета книга.

Обычно всё проще, автор придумавает сюжет, выдумывает мир. Нередко он также придумывает для этого мира некую игру, аналог шахмат, конечно же. Игра иллюстрирует особенности мира - её правила являются метафорой общих законов местной культуры. (О связи шахмат и культуры я уже писал.) Так вот, если в книге есть ярко выраженный главный герой, он обычно символически связан с определённой фигурой соответствующей игры, что и является ключом к его образу.

Read more... )

(продолжение следует...)
gest: (gunter)
Встречались с [livejournal.com profile] makarovslava. Ох. Опять всё кончилось традиционным "ты должен про это написать!", причём и про то, и про это, и про то, что было в прошлый, в позапрошлый и в поза-позапрошлый раз. Ну так и живём.

"Во-первых, ты так до конца и не докончил ни одного рассказа, всё публикуешь какие-то кусочки... а во-вторых, очень хотелось бы чего-нибудь про меня!"

8-D

Ужасно, правда?

У меня тут должен был по плану идти скучный постинг с упоминанием Переслегина, но [livejournal.com profile] arishai предложила вместо этого написать, что Переслегин недостоин упоминания. Да, действительно, недостоин, хотя рано или поздно упомянуть его придётся.

ненужный, но неизбежный текст )
gest: (Default)
Давайте я ещё немножко поиграю?
 
Наложим на получившуюся схему мои Пути.

Варвары сразу получают Путь Героя (Воля, Сила, Дух), что логично. Там же будет Путь тактики и Путь венчура (Физика и Дело). Для варваров это будет искусство действовать имеющимися средствами и вырывать победу на тактическом уровне. Ну и умение подымать бабло никогда лишним не будет. Если варвар уже неуязвимый герой и несравненный тактик, ему остаётся только стать стратегом, то есть научится выбирать свои битвы и находить правильный путь к цели. Путь Стратегии позволяет варвару взять в руки Меч Кусанаги и овладеть принципом непобедимости.

Отметим, что фильм «Котовский» сделан прямо по «концепции». Котовский – пуленепробиваемый Герой, который постигает Путь венчура (вербует отряд на вражеской территории) и Путь тактики (громит всех направо и налево, выигрывая безнадёжные битвы), а затем превращается в совершенного Стратега.

Можно вспомнить и серию игр Def Jam, где герой из воина-берсеркера становится бизнесменом и шаманом, вступающим борьбу за господство на рынке хип-хоп музыки.

Аристократы начинают с Пути мастерства. Но где мастерство, там и Дух, а это уже Путь Героя. В этом смысле, в идеальном мире «боевиков про боевые искусства» настоящий мастер действительно способен прокачаться до состояния «линкора». «Воин, равный тысяче» и всё в этом духе. А Путь тактики для аристократов – это, прежде всего, искусство воинов-профессионалов, позволяющее добиться идеального взаимодействия в бою (см. «спартанцы», «мирмидонцы»).

Интели – любители стратегии и структур. Очевидно, что и мастерство им повредить не может, по крайней мере, сама идея мастерства интелям нравится. Аналогом варварского Героя у интелей, естественно, будет Гений.  Из синтеза Науки (Логики) и Искусства (Эмоция) рождается Магия (Воля). Мысль + Слово = Сила. Это и есть интельский идеал.

Размеренные и прагматичные буржуа начинают с Пути тактики и Пути венчура. Но столь же хорошо у них получается работать с Путём стратегии и Путём структур. Решение неотложных задач перетекает в долгосрочное планирование. Маленькие компании превращаются в корпоративных монстров. Стратегия и тактика тут одно. Если же говорить о Пути тактики, как таковом, то буржуа, естественно, воспринимают его по-своему. Это не аристократическое искусство мастеров боя, это умение побеждать, уступая противнику в качестве человеческого материала, но превосходя его в техническом отношении. А своевременные инновации, технологическое превосходство и экономическая мощь позволяют всегда опережать соперников.

Что касается мастерства… то да, когда у нас есть уже налажена и стратегия, и тактика, осталось только посвятить себя искусству боя. По крайней мере, это полезно для здоровья. Современные преуспевающие буржуа вполне могут позволить себе заниматься йогой и читать «Книгу Пяти колец» Миамото Мусаси.

«Он был мастером стрельбы и рукопашного боя. Как бы ни был Алексей загружен работой, сколько бы внимания не требовала семья, он всегда находил время предаться этим двум своим страстям…. Он знал, что на вершинах политики и бизнеса ни сильный удар, ни меткий выстрел не дают преимущества, не обеспечивают победы. Здесь движутся огромные капиталы и дивизии, принимаются решения, определяющие судьбы целых народов. Помочь здесь может только холодный рассудок, трезвый и точный расчёт, обострённая интуиция и знание человеческой природы».

(Дмитрий Шидловский, «Противостояние».)


Но выработать необходимые качества на Пути мастерства вполне возможно. Собственно, здесь можно вспомнить мою шутку про корпоратов, ездящих на разборки в искусственных телах. Практической необходимости действительно нет, а для выработки характера – самое то.     

И да…
Варварам плевать на мастерство, на предложение померяться кунфу они обычно сразу в тыкву дают. Их любимые приёмы – «против лома нет приёма», «черепом о бампер», «веслом по голове», «у меня пистолет, а у тебя?». Короче, «good, bad... I'm the guy with a gun!».

Понятно, что Путь Героя буржуа не интересует. Зачем?

Интели обычно забывают про тактику. «Маги сосут в рукопашке». Как я уже сказал, для буржуа Путь тактики состоит в умении побеждать не с самими лучшими бойцами. Интели, скорее, считают, что при наличии правильной стратегии, идеологии и должной организации дела качество солдат вообще не имеет значения.

Аристократы игнорируют стратегию. Это неудивительно, если вспомнить, что их любимые сюжеты – «триста спартанцев» и «галопом на пулемёты». Когда «врагу не сдаётся наш гордый «Варяг»», там уже не до стратегии. (В общем-то, искусство стратегии и состоит в том, чтобы не доводить ситуацию до подобных подвигов.) Но тут важно понять логику. Идеальные аристократы в нашем примере достигли совершенства на пути мастерства, Героя и тактики. Они – непобедимые воины, каждый из них – мастер своего дела. Их Дух непоколебим, они подобны богам. Небо на их стороне. У них лучшие доспехи, лучшее оружие, лучшая тактика. Зачем им высшая стратегия? С такими качествами они уже являются воинской элитой и вершиной пищевой, то есть социальной пирамиды. Осталось только поделить мир. А между собой благородные будут воевать по собственным правилам, которые основаны не на Логике, но на Эмоции.   
gest: (Default)
Знаете, я покупаю журнал White Dwarf, о Warhammer'е. Сам не играю, но почитать люблю. А помимо Вахи, эта компания выпускает и настольную стратегию по "Властелину колец", по мотивам кинотрилогии, прежде всего.

И вот, представляете, я получаю какое-то особое удовольствие от того, что рассматриваю образцы армий, которые они предлагают. Не знаю, как это описать. Вархаммерские армии, что в обычном, что в 40К, это просто... армия. Сгрупированные в отряды фигурки на 2000 очков, иногда меньше, иногда больше. А вот варианты компоновки армии для "Властелина колец" меня захватывают. Есть тут что-то от "Пути тактики". Может, потому что традиционный размер армии - всего 700 очков. На эту квоту можно набрать свыше сотни гоблинов, а можно ограничится несколькими назгулами, обе армии будут легальны. От гигантских пауков, диких-волков варгов и летучих мышей - до мумака и верблюжьей кавалерии. Плюс умбарцы, харадримы, тёмные нуменорцы, орки, орки на варгах, тролли и полутролли... Это у тёмных, но и у светлых всё весело. Хорошая пехота, элитная пехота, аналогичная кавалерия, эльфы и Герои.

Удовольствие, и всё тут, и именно за счёт гибкости армейской структуры и ассиметричности сторон. В том числе за счёт идеологии - у Сил Зла пехота в массе своей хуже и дешевле, зато есть монстры, вроде вышеупомянутых троллей и назгулов. Светлые в среднем лучше, но дороже, и героев с читерскими способностями у них больше. Разработчики старались сделать игру как можно более кинематографичной по динамике, так что на поле боя происходит что угодно, но только не правильный бой. Пожалуй, общий настрой больше всего подходит к операциям спецподразделений. Ну в самом деле; допустим, у нас отряд следопытов во главе с Арагорном, это же не полевые войска, это диверсанты.

Вот такое ощущение живёт во мне. Не знаю, как и в какой форме его выразить. На спецназ настоящего и будущего эта схема плохо ложится, спецназовцы ведь не рукопашники.
gest: (Default)
Так, что-то во мне хрустнуло и сломалось.

Хотел написать про оружие (да танки с самолётами), чтобы перезарядить батареи. Это обычно помогает.
Но не сошлось. Лучше спать пойду.

И ладно, раз уж так... приведу вам канонический пример "Пути тактики". КГ/АМ, иначе не скажешь, но я изначально имел в виду как раз нечто подобное:

"Представитель Ставки Генерал Глебовский ответил на приветствие командира Дикой Дивизии Великого Князя Михаила Александровича, и строго окинул взглядом парадные порядки разведывательного броне-эскадрона Дикой дивизии. Полюбоваться было чем... Специальное подразделение, созданное по личному указанию Его Императорского Величества, была самой моторизованной частью в Русской армии.
      На левом фланге рядом с мотоциклами с торчащими над рулями пулеметами, браво стояли мотосамокатчики в стальных шлемах. Немцы и Австрийцы прозвали их 'Железная саранча', был боевой эпизод когда отряд мотосамокатчиков рассеял и почти полностью уничтожил батальон австрийцев. Далее располагался диверсионно-разведывательный взвод легких броневиков Мгеброва. В каждом экипаже, помимо командира, стрелков и водителя присутствовали сапер-подрывник и девушка - снайпер... (скипаем кусок с традиционно-невообразимой мутью - Г.Н.)
      Далее стояли два взвода пулеметных Остин-Путиловцев капитана Баландина, приват-доцента из МВТУ и взвод тяжелых пушечных Гарфордов. Когда на Путиловском собрали первую партия тяжелых броневиков. Среди командармов началась склока грозящая перейти в затяжные бои. Пушечные броневики, удачно модифицированные по сравнению со своим английскими оригиналами, были лакомым кусочком для любой армии, но Государь повелел и теперь на Гарфордах красовалась эмблема в виде головы тигра и скрещенных сабель. Личный герб Князя Джихара.
      В конце строя перед двумя тяжелыми штабным грузовиками с турельными пулеметами на кабинах, стояли семеро подтянутых автоматчиц, личная гм... охрана подполковника. Замыкая строй сверкал саблями наголо Офицерский взвод конной разведки. Изначально это было задумано, как штрафная часть для провинившихся офицеров Дикой дивизии, но через пол года, любой офицер дивизии был готов отдать одну звездочку за право войти в число этих преторианцев".


В нашем суперотряде есть мотоциклисты, лёгкие броневики, средние броневики, тяжелые пушечные броневики, грузовики с пулемётами и крутые кавалеристы /*зевает*/ ...и это не считая девушек.
Сюжет, построенный вокрут ТТХ, именно. Подавляющее большинство американских технотриллеров ложится в эту категорию.

(Насколько я могу судить по долетающим до меня со стороны [livejournal.com profile] vonstrang'а кускам Бэттлтэча, там именно об этом; что, впрочем, логично и очевидно, раз в основе сюжетов походовая тактичка...)

Да, и ещё.
Я не хочу сказать, что это плохо. В хорошем исполнении такие тексты действуют на меня освежающе.  Ведь началось всё с того, что я перечислял вещи, которые кажутся мне вкусными (ударение на "мне" и на "кажутся") и которые могут приковать меня к книге, даже если в других отношениях она ничего из себя не представляет. Подразумевалось, что "вкусности" способны перевесить стилистические, сюжетные или идейные недостатки, но и речь, в общем-то, шла о произведениях "низкого" жанра, о "литературе действия".

Изначально я выделил следующее:

1. Заруливающе крутой герой. И не так, как это бывает в нашей самодельной фантастике или японском трэш-аниме, а по-настоящему. Это уровень Конана, Ильи Муромца... Котовского, в конце концов. Герой крут, герой валит всех направо и налево, герой всегда побеждает, потому что он герой. (Путь героя.)
2. Тема боевых искусств. Мастер, ученик, обучение, прокачка, медитация, победа над другим мастером. Постижение пути. (Путь мастерства.)
3. Стратегия - тонкая, неочевидная, красивая. Высшая и неаналитическая, как у Переслегина. Герой - стратег, который, может быть, даже слышал о "темпах операции" или о какой-либо другой потрясной эзотерической фишке ("оперативная тень" и т.д.). Мне кажется, нормальные интели должны от таких вещей балдеть. "Война в этом случае понимается не как силовые акции и действия вооруженных сил, а как изменение реальности, в которую включены как минимум две структуры(мы и противник), в нужную сторону. Следовательно, анализ этого изменения должен проводиться по всем параметрам, причем в первую очередь - неочевидным.... Стратегия косвенных действий в её высшей форме. Побеждает не обязательно один яркий политический(дипломатический) ход, а вся совокупность всех действий всех участников(в первую очередь - противника, который должен совершать ходы, вписывающиеся в наш план). Соответственно, боевые действия в этой парадигме, это выполнение последовательности коррекций, загоняющих пространство реакций системы в нужную нам лузу". (Путь стратегии.)
4. Наконец, сладострастное перечисление юнитов, ТТХ и их взаимодействия в боевых условиях. (Путь тактики.)

Потом я подумал и добавил ещё две категории "вкусностей". Во-первых, описание сложных структур и их взаимодействия, как снаружи, так и изнутри; как с точки зрения самой структуры, так и с точки зрения людей, из которых она состоит. Здесь всякие интриги, теории заговора (в той части, где описывается, кто кому подчиняется и кто куда входит), и прочее в том же духе. Меня такое, безусловно, захватывает. (Путь структур.)
И всегда приятно почитать об организации какого-нибудь сложного дела с нуля, будь то (канонические примеры) съёмки фильма, или организация экспедиции на край земли, или подъём корабля с сокровищами со дна морского. (Путь венчура.)
Понятно, что структуры можно поставить на одну полку со стратегией, а тактику - с венчуром.

[В изначальном постинге я также взвешивал Путь чувств - можно ведь строить сюжет на отношениях между героями, и Норман со своими рабынями хотя бы попытался доказать, как это должно выглядеть в боевике - а также, Путь святости. В последнем случае, весь смысл в том, что герой - праведник, практически святой с запредельно положительной кармой, и именно поэтому про него приятно читать. Отец Браун у Честертона, вроде, из этой серии.]
gest: (Default)
Как мы помним, сталинский СССР по Крылову тяготел к Югу (т.е. к Первой этической системе по Крылову же).
А Юг - это у нас родина пассионарности, героического эпоса и саг.

Сначала советское руководство, скажем так, "прочло метафору буквально", поэтому возник заказ на создание "народных" былин о великих героях - Ленине, Сталине и т.д., которые рубят в капусту тёмную вражескую силу. Но быстро стало понятно, что это не путь. Юг держится не на традициях, он глубже. Форма может меняться, хотя суть остаётся неизменной. Так жанр героического эпоса обрёл новую, кинематографическую природу.

Всё началось с того, что я случайно увидел по телевизору фильм "Котовский", 42 года. Фильм меня поразил. Снимали его для фронтовиков, без всякой муры, простой развлекательный боевик. Но занимались этим люди невероятно талантливые, и фильм вышел отличный. В какой-то момент я понял, что по жанру это героическая сага - сага о непобедимом варваре Котовском, идущем Путём Героя. Котовский, судя по тому, что о нём пишут, действительно был варваром, и это объясняет, почему Славе нравится этот образ - впрочем, об этом я уже говорил.

А о крутых варварах надо рассказывать героические саги, и тот же Лис предполагал именно этот формат.

Но вернёмся к фильму.

В дореволюционной части сюжета, Котовский - простой бритоголовый качок, бандит и разбойник. Естественно, фильм лепит из него благородного мстителя и Робин Гуда, но в этом как раз нет ничего удивительного.
Зато какие кадры...!

За карточным столом собрались сливки местного общества - помещик, офицер, полицейский и поп. Ругают Котовского: "какой-то вор держит в страхе всю губернию!". Деляться планами о его поимке. И тут поп выхватывает револьверы: "Я - Котовский!"

17.54 КБ

Роберт Родригес за такой кадр отдал бы левую руку. Представляете, Котовский, главная примета которого в том, что он бреется налысо, в образе попа - в рясе, с огромным крестом, в парике, с накладной бородой и с двумя револьверами? В этот момент фильм меня покорил и больше не отпускал.

Продолжение и ролики )

Здесь можно ещё немножко почитать о Котовском.

И да, вот.

[livejournal.com profile] vonstrang писал: "опять же, надо ещё взвесить, сколько здесь интельской тяги к аристократам, и сколько чисто технического «про аристократов интереснее писать и читать». По крайней мере, в жанре экшена, ну так я в нём, родимом, и графоманю =-.-= Писать деревенскую прозу или, скажем, производственный роман, где основные типажи берутся из других менталитетов, я покамест не научился".

Конечно, он неправ. Это в нём интельство заговорило, наверное :). Уж варвары точно всегда были идеальными героями для экшена. Просто это должен быть особый экшен, и особые, пуленепробиваемые герои, живущие по принципу "нам море по колено", "чтобы что-то ненужное продать, надо что-то ненужное украсть", "умирая - убивай", "Устав и Уголовный Кодекс - это не закон, а пожелание". Короче, весёлые ребята, готовые решить любую проблему. Любыми методами. 
gest: (Default)
И кстати...
А помните, как я о парадигмах Макарова писал?

Я ведь откопал изначальный текст.
slavamakarov в свое время привел достаточно аргументированное доказательство того, что все возможные устойчивые решения системы "морская война" (и "космическая война" тоже) определяются соотношением эффективности систем "оружие/броня/двигатели", и распадаются на 4 класса (с двумя подклассами):
1) Крепости (береговые) рулят
2) Линкоры рулят
3а) Крейсера рулят
3б) Подлодки рулят (решение переходит в этот подкласс из 3а, если у нас нет эффективных средств обнаружения - с дальностью, большей дальности оружия)
4) Авианосцы рулят

Для книги, конечно, интересно использовать момент, когда одно решение переходит в другое (как, например, во второй мировой).


Сразу обращает внимание, что когда я это пересказывал по памяти, я не задумываясь отправил "береговую артиллерию" на четвёртую позицию, после чего линкоры стали первыми, и так далее. Заодно забыл краткое определение подлодок в рамках второй (изначально - третьей) парадигмы.

Ещё чуть-чуть )
gest: (Default)
Все в курсе, что я говорю про миф? Эх, всё хотел вставить куда-нибудь дисклеймер "помним,  что речь идёт о фэнтези", но пока не получалось 8-).

Переслегин, написав про менталитеты, дал начало некоему сюжету. И можно что угодно говорить  про Переслегина, но ему подобное удавалось несколько раз, немногие из _нас_ могут этим  похвастаться. Этот сюжет затем стал переломляться в человеческом сознании, иногда принимая  довольно странные формы. Вот, например - (jayrandom). Конечно, все эти отражения и  искажения больше говорят о человеке, чем о сюжете, в этом-то и прелесть. Но давайте  вернёмся к тому, как данный сюжет взаимодействует с моим личным мифом.

Помните, я говорил о Путях (1, 2, 3)? Посмотрим.

Страшно, да? )
gest: (Default)
Да, меня тут недуг скосил. Очень противно. И писать ничего не хочется. В смысле... а, ладно. В общем, поганно.

Решил почитать про бильярд и его разновидности и духовно обогатиться. Но иногда находим, где не ищем - вместо этого прочёл статью про пинболл.

Духовно обогатился - узнал про рок-оперу группы Who "Tommy" и снятый по ней одноименный фильм семидесятых годов (наконец, по ней сделали бродвейский мьюзикл, но он какой-то безыдейный, вроде).
У... тут же скачал песню "Pinball Wizard", как в оригинальной версии, так и в исполнении Элтона Джона, который пел её в фильме.

Пинболльный Волшебник - это Томми, главный герой. Слепоглухонемой, что, естественно, является типа символом (тройное отрицание зла - "ничего не вижу, ничего не слышу, ничего никому не скажу"). Пребывающий в каком-то своём, особом мире, Томми, тем не менее, играет в пинболл, как... Волшебник. Бьёт все рекорды, рвёт чемпионов и становится фигурой общенационального масштаба. В итоге, вокруг него создаётся целая религия, а он прозревает и оказывается чем-то вроде мессии. Да ладно, чего тут объяснять, 60е годы, ЛСД, 70е годы, отходняк, а сейчас такого и ненакреативят.

The song was introduced into Tommy as an afterthought. In late 1968 or early 1969, when The Who played a rough assembly of their new album to critic Nik Cohn, Cohn gave a lukewarm reaction. Following this, Townshend, as Tommy's principal composer, discussed the album with Cohn and concluded that, to lighten the load of the rock opera's heavy spiritual overtones (Townshend had recently become deeply interested in the teachings of Meher Baba), the title character, a "deaf, dumb, and blind" boy, should also be particularly good at a certain game. Knowing Cohn was an avid pinball fan, Townshend suggested that Tommy would play pinball, and Cohn immediately declared Tommy to be a masterpiece. The song "Pinball Wizard" was written and recorded almost immediately. (...)

Я не знаю, что тут ещё сказать. Провести параллель с Затойчи? Сослаться на текст песни?
Мне кажется, это - одна из основ нашего базового религиозного чувства. Нас завораживает божественное. Мы смотрим на пинболльный автомат - сложную, ярко-раскрашенную, пиликующую машину - и представляем себе Волшебника, который подчиняет её себе. В сюжете "Томми" есть Чемпион, человек, играющий на предельном, человеческом уровне, который долго шёл к своём титулу - но потом появляется Томми и вслепую отбирает у него корону. Томми - это наше представление о божественном, об уровне выше, наша тяга к нему... не знаю, как выразить.

Может, это лично мои заморочки. [livejournal.com profile] h_factor говорила, что её всегда несколько дёргал Тэрл Кэбот, главный герой Нормана, который просто родился (использую термин из "Рурони Кеншин") тэнкеном, "мечом небес", и за счёт этого, на своём узком поле, превосходит даже таких идеальных воинов, как Марленус. Божественность может показаться обманом, нечестным трюком, несправедливостью - тут всё зависит от автора. Бессмертная фраза из "Эквилибриума", "может, я просто лучший?", по-прежнему остаётся непревзойдённой.
gest: (Default)
Read more... )

В таком случае, следуя концепции Переслегина, рано или поздно американская индустриальная тактика (со всем этим "гипермодернизмом") опровергается пост-индустриальной стратегией чуда, серией неочевидных ходов, на которые просто нечем ответить.
Таким образом, восторжествует путь стратегии.
Но когда человеческая цивилизация, в своём развитии, вступит в когнитивную фазу (Нейромир по Калашникову), неизбежно появятся люди, научившиеся напрямую работать как со своим разумом (на всех уровнях), так и с окружающей реальностью. Их вполне можно будет назвать магами; вполне возможно, что они даже возьмут что-нибудь из остатков древней Традиции. Они станут мастерами, способными опровергнуть любую стратегию, так как сами будут представлять её высшую форму, "когда один человек может бросить вызов всему миру и победить" ([livejournal.com profile] madius (с)).
А следующим этапом станет появление люденов, хомо супериор, метагомов, ньюменов, как ни назови; тех, кого тот же Калашников сравнивает с бодхисаттвами. Люди-Икс родятся среди людей, но вместо цветастых костюмов в обтяжку их будет отличать прямой канал связи с Небом, и они будут ходить средь магов и простых смертных подобно героям древности.
И круг замкнётся.

-------------------------
Read more... )
gest: (gunter)
В тот раз я не очень чётко пояснил, о чём речь. Я говорю о своём субъективном восприятии текста, сюжета. Мы часто используем выражение "вкусный текст"; вот и у меня некоторые образы вызывают вкусовые ощущения. Плоть текста имеет вкус; дух текста воспринимается мной, как мелодия. Хотя редкие книги и мысли могут похвастаться тем, что я услышал в них мелодию.

Поэтому здесь я говорю о вкусах, выделяя те, которые кажутся мне базовыми. Как Великие Соусы Франции, каждый из которых служит основой для других, сложных. Я не могу спутать эти вкусы с друг другом, настолько по-разному они ощущаются. Бессмысленно в связи с этим говорить, что одно сводится или выводится из другого - это не так. И цветов в моей радуге столько, сколько я их вижу.

Возможно, я выбрал неправильное слово - путь. Может быть, мне стоило говорить о сюжетах - термин "модели" я уже использовал раньше и по-другому поводу. Применительно к реальности можно говорить об аспектах, имея в виду, что жизнь не литература, в её палитре все краски смешаны и растворены.
И тем не менее, пути. Слово коротко, легко запоминается и хлёстко звучит.

Да, пожалуй, надо кратко пересказать сказанное новыми словами - ради того, чтобы сказать то, что давно обещал сказать. Но в каком порядке? Главный вопрос - что пойдёт первым, Путь героя и или Путь мастерства? У обоих вариантов есть свои преимущества, не говоря уже о соблазне сказать, что раньше я чувствовал больше, чем понимал, а сейчас не чувствую вообше. Тем не менее...

[livejournal.com profile] slavamakarov: Можно ли в парадигме путей описать любую заранее выбранную войну?
Ответ: И да, и нет. Возьмём, для примера, Вторую Мировую.

Read more... )
gest: (Default)
Чем я грузил людей до того, как загорелся "танчиками". Продолжаем навёрстывать упущенное.

Мой школьный учитель литературы и русского языка делил все книги на литературу действия (низкую) и литературу размышления (настоящую). Мои интересы, как известно, почти исключительно касаются первой. А что мы можем от неё ожидать? И что мы вправе ожидать? Всё началось с разговора о Нормане со [livejournal.com profile] slavamakarov'ым, когда Слава предъявлял свои аргументированные претензии. Вернее, началось всё ещё раньше, после обсуждения с [livejournal.com profile] madius'ом того же Нормана. Я так же говорил об этом с Шелом и [livejournal.com profile] gwen_frozen.

Что мы можем ждать или имеем право требовать от литературы действия?


  • Путь мастерства


В мире такой книги существуют Мастера, в той или иной сфере, которые резко отличаются от простых людей. Мастерство, в данном случае - некая традиция, которая передается из поколения в поколение, от Мастера к Ученику. Путь мастерства - воистину Путь... О, и тут прилетело косноязычие и накрыло меня своими мягкими крыльями. Надо быть проще. Для меня Путь мастерства в книге заключен в двух вещах - постепенный рост крутости главного героя (сначала Ученника, потом Мастера - ибо и Мастер продолжает учиться), и наличие носителей Традиции по обе стороны сюжетного фронта. Собственно, победа над Мастерами из оппозиции является для героя одним из способов подняться на следующую ступень силы (ключевые слова: маги, мастера боевых искусств, джедаи).

Как раз одной из совершенно справедливых претензий Мадиуса к Норману было отсутствие этих элементов. Тэрл появляется на Горе, и через полгода заканчивает обучение в касте воинов. Всё. После этого он наголову превосходит любого горианского воина. Трёп о Тэрле. С цитатами. Я фанат )
Ну а каким был Тэрл - вы уже поняли.


  • Путь героя


На самом деле именно этот параграф следовало забивать цитатами из Нормана, но в таком случае я бы никогда отсюда не вылез. Путь героя рассказывает нам о приключениях... хм... героя, ходячей-машины-смерти. Героя делают героем не тренировки, а кровь богов, текущая в его жилах. Что, собственно, древние греки и вкладывали в понятие "герой". Цитируя Ахиллеса из фильма "Троя", когда Брисеида спросила его, как он стал воином: "Я таким родился". Ахиллес родился великим воином, а не стал им. Герой вообще может обойтись без учителя. Нет, даже им приходиться овладевать некоторыми навыками, но у их это происходит естественно, подобно тому, как человеческие дети учат язык, который слышат. А бывает, как у Ильи Муромца - встал с печи и поехал убивать. Герой ощутимо превосходит других людей. Среди оппозиции ему вполне может не встретиться равного соперника - такие воины рождаются раз в сто лет. И тогда оппозицию ждёт судьба отряда половцев, напоровшихся в степи на того же Илью Муромца.

Я могу ошибаться, но, по-моему, в нашей фантастике и фэнтези все страшно увлекаются Путём мастерства, со всеми его отсылками к "Великой Восточной Философии". А Путь героя считают чем-то низким и не продвинутым. Read more... )

Осталось сказать ещё одно. Сила героя не является чисто физической, хотя и проявляется именно таким образом. Но об этом я постараюсь сказать в следующем параграфе.


  • Путь стратегии


Об этом говорил Слава Макаров, когда критиковал Нормана. Слава предпочитает этот путь прочим... или должен предпочитать, как московский представитель клуба ИГШ.
Путь стратегии повествует о самой стратегии, идёт ли речь о сугубо военной или всеобъемлющей высшей стратегии, и стратегах. В каком-то смысле, стратегия, особенно в некоторых своих проявлениях (любимая ИГШ неаналитическая стратегия, стратегия чуда), подобна магии.

Стратеги на этом пути - игроки, доской для которых является весь мир, играют ли они против другого игрока или против текущего положения вещей, инерции реальности или чего-то в этом духе. Хм, в этом месте я должен был сказать о Гомеостатическом Мироздании. Я не переврал термин?
Я уже объяснял Славе, что идея стратегов-игроков не является для меня "родной". Я больше привык к концепции стратегов-как-ресурса, или, иначе, концепции ментатов (это из "Дюны" Херберта, если кто не знает 8-)). Т.е. герою нужен стратег, герой нанимает стратега.

Тогда я проиллюстрировал свою мысль сюжетом из симпатичной японской игры "Kessen 2", приблизительно основанной на периоде Троецарствия в Китае и одноименном китайском романе. Трёп об игре ) В данном случае, мы видим, что герои могут действовать на более высоких уровнях реальности, чем маги. Слава Макаров попросил меня отдельно отметить эту мою мысль 8-).

Тем, кто сомневается в том, что какой-то Лю Бей мог изменить волю Небес, я хотел бы сказать следующее. В данном случае, воля Небес - это некая глобальная сила, слишком глобальная, чтобы заниматься отдельными человеческими личностями, хотя и способная проявляться через них. Раньше её проводником был Цао Цао; теперь им стал Лю Бей. Лю Бей, силой своей воли, слегка изменил направление силы глобальной; по сути, просто перевёл стрелки, направив состав по соседнему пути. Но сама Сила осталась неизменной.

Последний пункт. Для радикального сторонника концепции магов-игроков, Джугэ Лян - кукольник, а все остальные персонажи - его послушные марионетки. Да, ему нужен был Лю Бей, как "обезьяна-космонавт", которая в нужный момент должна дёрнуть за рубильник. Он его так и использовал. Моё восприятие этого вопроса связано с тем, что "совершенные стратеги", как мне кажется, должны страдать от недостатка мотивации. Вот уж на что не приходиться жаловаться героям, что делает возможным их симбиоз.
Read more... )


  • Путь тактики


Да, его тоже нет у Нормана. Путь тактики охватывает вещи весьма разнообразные. В данном случае имеется в виду тактика, которая упомянута в названии американского спецназа, SWAT - Special Weapons Advanced Tactics. Тактика - использование подразделений на поле боя, а так же особенности их компоновки. Путь тактики начнётся с каких-нибудь греческих фаланг - людей с копьями, построившихся в несколько линий. Такая единница имеет очевидное преимущество перед толпой. До неё обитатели планеты Гор додумались (облегченный вздох в зале). Но, как сказал Слава Макаров, "на Горе я бы создал отряд из пикинёров и арбалетчиков, а они бы в связке вынесли всех". На примерах лучше всего объяснять, правда?

Сам я осознал существование Пути тактики на военно-историческом сайте писателя-фанаста Зорича. Проанализировав то, что там написано, я понял, что у трёх опытных, обученных действовать вместе алебардистов будет шанс против самого Конана; шанс, которого не было у каратиста. Сам Отто, второй главный герой Нормана, Невероятная-ходячая-машина-смерти, Танк-из-танков, спасовал, оказавшись на лошади с мечом против трёх опытных всадников с копьями.
Впрочем, я слышал, что были такие бесбашенные немецкие ребята с двуручниками, которых выпускали из своего строя, чтобы развалить вражеский. С этой ролью Конан и Отто справились бы великолепно.

Силу Пути тактики я хотел бы продемонстрировать на следующем примере из фильма "Троя". Read more... ) См. В.Макаров, "Индустриальная стадия развития общества в фэнтезийном мире". Ладно, такой статьи нет. А жаль 8-).

В наше время Путь тактики связан не более-менее крупными отрядами, а с действиями небольших спецпотразделений и диверсионных групп. Впрочем, Шел ещё в школе предлагал что-то подобное ("инструмент для зачистки") на основе ниндзя из фильмов. В общем, количество винтиков сократилось, они обрели подобие индивидуальности (один тащит пулемёт, другой шайтан-трубу, третий снайперскую винтовку), но при этом они остались всего лишь винтиками идеальной боевой машины, которая гораздо сильнее суммы своих членов и любого из них по отдельности.
Read more... )

Да, Гвен сказала, что вся крутость на Пути тактики заключена в создателе этой самой тактики, будь это Ахиллес или Слава Макаров.

Ещё есть

  • Путь чувств,

построенный на эмоциях и переживаниях героев. Его любят женщины, а мужчины плохо понимают. Дополнение: я понимаю Путь чувств, если речь о Нормане (он раза четыре-пять пробовал себя в этой сфере) или садо-мазо эротике.


  • Путь просветления/путь святости

... Возможно, это один путь, возможно два, и тогда мы доведём число Путей до красивой цифры 7. Но эти Пути уводят нас от литературы действия, поэтому о них не будем.

А теперь формальности. Мысли, замечания, дополнения, возражения? Мне интересно ваше мнение, честно. У меня даже есть к вам вопрос. Как вы думаете, Путь интриг (который у Нормана присутствует, неважно, в какой форме) входит в Путь стратегии? Слава Макаров сказал, что ему интриги не нравятся, т.е., получается, для него это разные вещи.

Profile

gest: (Default)
gest

April 2017

S M T W T F S
       1
2 3 4 5 6 78
9 10 11 12 13 1415
16 17 181920 21 22
232425 26272829
30      

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 6th, 2025 07:14 am
Powered by Dreamwidth Studios