gest: (Default)
[personal profile] gest
Продолжая тему говнокосмоопер.

Помните, пару лет назад я лажал японский комедийный сериал ЛоХХ?
В ходе обсуждения выяснилось, что происходящее там невозможно описать с точки зрения нормальной логики.

А в терминах PGMV-Штуки - пожалуйста.

Как сказал [livejournal.com profile] _dusty_ в Первом Откровении, "для книги, конечно, интересно использовать момент, когда одно решение переходит в другое (как, например, во второй мировой)".

Вот и автор ЛоХХа, очевидно, размышлял также. В начале сюжета, у нас первая парадигма по PGMV, Мощь или Линкоры (Атака и Защита). Все сражаются ислючительно "стенка на стенку", сила флота определяется количеством пушек и силовых щитов на квадратный километр стенки. В ходе общей перестрелки, отдельные корабли время от времени лишаются щитов и немедленно гибнут. Если один из командующих чувствует, что баланс смещается не в его пользу, он признаёт поражение и оставляет поле битвы за противником. И так на протяжении сотен лет!

А потом, де, появился Райнхард, а с ним вторая парадигма, Манёвр (Движение и Принятие Решений). Стали рулить Гениальные Стратегические Решения, которые рожал Райнхард и прочие гении - Херои Халактики, а также сложные манёвры, которые совершали флота и эскадры, повинуясь этим гениальным решениям. (Конечно, ПГ, пунктов гениальности, на это дело уходила уйма, не то, что раньше.)

Ну да, как оно изображено - это отдельный вопрос, но имелось в виду именно это.

***


Или вот, [livejournal.com profile] arishai меня спросила, если PGMV-Штуку можно использовать для описания самых разных дурацкий идей, можно ли в неё запихнуть идеи [livejournal.com profile] zinik_alexander'а? На самом деле, нет ничего проще.

Во-первых, конечно, "холодно блестят очки - чтоб не видели зрачки... вражьей гибели виновник, прозывается Полковник". Полковник, если кто помнит, это огромный амбал (2 метра ростом на метр в ширину), со всех сторон бронированный ("из кевларового волокна у него плащ и мундир"), с Огромным Мечом и Крупнокалиберным Пулемётом, то есть это, конечно, линкор (Атака + Защита). Но при этом, с одной стороны, наш шкаф быстро бегает, прыгает и крутится волчком, и это уже рыцарь (Защита + Движение). А с другой стороны, на Крупнокалиберном Пулемёте установлен Снайперский Прицел, то есть это, в том числе, снайперский пулемёт для отстрела эльфов с двух километров в глаз. Получается, Полковник совмещает в себе черты рыцаря, линкора и снайпера, что мы и так знали.

Во-вторых, у нас есть Робот. Робот - это чистый снайпер.

[Я, кажется, не до конца раскрыл тему в разговоре [livejournal.com profile] vasilisk_'ом.
Ещё раз посмотрим на схему. Посмотрим, что наши герои удерживают в "правой руке", если считать, что они стоят лицом к центру. Для линкора это Атака, для истребителя Движение, для сенсора - Связь. И во второй триаде, у снайпера - Сбор информации, у рыцаря - Защита, у хакера - Принятие решений (управление). Таким образом, базовый скилл для снайпера - это умение обнаружить и распознать цель.]

Конечно, Робот - это снайпер-шахид, но все особенности снайперской парадигмы у него ярко выражены. Его главное качество, как известно, заключается в умении безошибочно идентифицировать эльфов (а затем расстреливать их, если эльф далеко, или взрываться, если эльф близко.)

Вывод прост. Основа образа Полковника - первый контур (Переслегина?), биовыживательный, самый примитивный из возможных. И даже в этой категории Полковник производит жалкое впечатление, за счёт своей "размазанности" по соседним парадигмам. Да, я допускаю возможность, что "соседи" обозначают пути прокачки, я готов принять, что суперлинкор будет обладать чертами снайпера и рыцаря, но не так же тупо и в лоб, а?
И с другой стороны, Робот - строго четырёхконтурный, он связан с первым из социальных контуров (социополовым), и за счёт этого производит гораздо более привлекательное впечатление. Полковник - плоский и тупой, Робот - воспитанный и интересный.

Date: 2009-11-13 06:40 pm (UTC)
From: [identity profile] ray-domkrat.livejournal.com
Можно ли из этого сделать вывод, что если снять с Пулемета Снайперский прицел , а с Полковника - Бронекафтан Ямато, он имеет надежду стать интереснее?

Продолжая копания.

Date: 2009-11-14 06:56 pm (UTC)
From: [identity profile] ray-domkrat.livejournal.com
А Богомол - Атака, Движение, Сбор информации (за счёт двух голов)? Просто уж больно красивый треугольник на Штуке получается.

Date: 2009-11-14 09:45 am (UTC)
From: [identity profile] tancist.livejournal.com
ролик из логха эпичен. Оно все там такое?

Date: 2009-11-14 08:05 pm (UTC)
From: [identity profile] tancist.livejournal.com
Какой ад.

Profile

gest: (Default)
gest

April 2017

S M T W T F S
       1
2 3 4 5 6 78
9 10 11 12 13 1415
16 17 181920 21 22
232425 26272829
30      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Dec. 25th, 2025 09:51 pm
Powered by Dreamwidth Studios