Jun. 11th, 2010

gest: (Default)
(...)

Был у меня такой взаимный френд, [livejournal.com profile] trurle; он меня расфрендил после того, как узнал, что из года в год преследующие его [livejournal.com profile] ogasawara и [livejournal.com profile] slavamakarov/[livejournal.com profile] makarovslava являются моими виртуалами.

Как бы то ни было... Он однажды спросил меня, в каком смысле я употребляю термин "проекция силы", я ответил, что в американском (как в том прогоне).

Вот характерный пример из популярного сетевого прикола:

"Navy: Fires off 50 cruise missiles from various types of ships, kills snake and makes presentation to Senate Appropriations Committee on how Naval forces are the most cost-effective means of anti-snake force projection."

"Как ВМФ борется со змеёй? Запускает по ней 50 крылатых ракет с разных кораблей, убивает змею и устраивает презентацию для комитета по ассигнованиям Сената США, посвящённую экономическим выгодам использования военно-морских сил в качестве средства анти-змеиной проекции силы".

...Казалось бы, при чём здесь Армии Магистрали...

Армия Магистрали - это такой локальный личный мем, по мотивам ряда постов [livejournal.com profile] vasilisk_а (1, 2, 3, 4). "Армия Магистрали" отсылает ко всем этим псевдомилитаристским глюкам, но, в то же время, данный мем может обозначать буквально что угодно; любой культурный артефакт может иметь отношение к Армиям Магистрали. Например, когда я смотрю китайские революционные оперы, я каждый раз представляю, что показанные там китайские военкоммунисты - это Армия Магистрали по [livejournal.com profile] vasilisk_у. Одна из.

Или вот, возьмём вышеупомянутый пост [livejournal.com profile] u_96 (перевод).

Очевидно, что там в стёбной форме описаны две армии Магистрали.
Вторая из них, американская, предоставляет широкий спектр услуг, там есть буквально всё - от массовой, немытой (и, очевидно, дешевой) пехоты до военных юристов и транспортной авиации, плюс всевозможные связисты, пилоты, корректировщики-наводчики, инженеры и сапёры... Есть у них и оружие массового поражения со средствами доставки, и морской спецназ ("котики") с неизбежной съёмочной группой, снимающей очередной фильм об их подвигах. Есть даже повара и полевые кухни. Да, автор шутки отзывается о качестве их продукции с заметным скепсисом, но всё же - "Закажите у нас пиццу, приготовленную по особому рецепту Армии США, и мы доставим её горячей в любую указанную вами точку!"
...С другой стороны, первая армия явно занимает довольно узкую нишу - её конёк это антитеррор, диверсии и прочие спецоперации, охрана лиц и территории, карательные акции, борьба с беспорядками. Впрочем, как сообщают в комментах, услуги по организации и проведению спасательных операций эта армия тоже оказывает.
gest: (Default)
Я уже говорил, что различные шахматные варианты кажутся мне метафорами миров и проектов, а отдельные фигуры я уподобляю героям, действующим в этих мирах.

Что же касается специфической категории шахматных вариантов с асиметричным составом сторон, то их я связываю с сюжетами.

Самый простой вариант - "Магараджа", белая суперфигура (ферзь + конь) против всей чёрной армии, великий герой, бросающий вызов неприятельскому войску, или страшный монстр, истребляющий посланных за ним охотников. В сущности, это одно и то же. Здесь у нас будет "Белый тигр" Бояшова и не раз упомянутые мной сценарии к настольной игре Gear Krieg.  (Автор пытался исследовать проблему баланса в подобных играх. Если игровая механика позволяет сгенерировать суперюнит, который по очкам потянет на целый отряд, насколько эффективен он будет в бою против этого самого отряда?) 

Обратный сюжет - "Орда" или "Шахматы Дансени". Обычный набор фигур против 32 пешек, пешки выступают в роли мелких зергов или тиранидов. Да, да, китайская армия против американской, количество против качества. В Gear Krieg тоже был подобный сценарий - лето 41-го, самое начало войны, советская сторона пытается контратаковать. С нашей стороны выступает огромное количество бронетехники, но экипажи - "салаги"; у немцев танков меньше, но все они "ветераны", и к тому же успели занять удобную для обороны позицию. Как написал автор, советскому игроку остаётся только стиснуть зубы и не обращать внимания на потери.

Как по мне, так "Орда" - это что-то в этом роде. У белых обычная армия, у чёрных - 20(!) коней. Задача чёрных - поставить мат, уложившись в определённое число ходов, в противном случае выигрывают белые. Если кочевникам не удастся с наскока сломить сопротивление богатырской заставы, они развернутся и уйдут обратно в степь.

Потом, "Монстр". С одной стороны, король и четыре пешки, с другой - обычная шахматная армия. Играющий за монстров делает два хода подряд - либо двигает сразу две фигуры, либо одну, но два раза. Классика - охотники берут штурмом логово старого вампира, навстречу им выходит сам хозяин со своим гаремом. Несмотря на сверхъестественную скорость, при правильной игре охотников вампиры обречены, так как у людей есть мощное и дальнобойное оружие, т.е. ладьи. Но если хотя бы одна пешка прорвёт заслон и встанет на край доски, она превратится в ферзя, в королеву вампиров. Тут уже охотникам не позавидуешь. Представляете себе, что такое ферзь, который может ходить два раза подряд? Враги будут умирать от одного её взгляда.
...А потом они с королём будут кружиться в танце по залитой кровью доске, бла-бла-бла.

"Крестьянское восстание" (1, 2). С одной стороны восемь пешек и король, с другой - король, королевская пешка и от 3 до 4 коней. Командующий контр-террористической операцией, его верный оруженосец и рыцари, против взбунтовавшихся крестьян во главе с предводителем восстания.

"Weak!" (1, 2) - стандартный состав против одного короля, семи коней и 16 пешек. Я бы сказал, что это две армии, одна до, а другая после модернизации. Старая армия в полтора раза больше, она состоит из пехоты и кавалерии - много пехоты, очень много кавалерии. В новой армии численность обычной пехоты сокращена в два раза, кавалерии - в 3,5 раза, зато сама армия стала гибче и мобильней.

(Вспоминается асимметричный Kriegspiel, правила которого также можно трактовать в духе подавляющего технического превосходства одной из сторон, которое компенсируется численным превосходством другой.)

А вообще, насколько я понимаю, единственная ассиметричная стратегическая игра, которая пользовалась широкой популярностью и в которую играли на протяжении многих веков - это Тафл (1, 2), заменявший викингам шахматы. Тут сюжет очевиден - белый командир с небольшим отрядом окружён врагами, ему необходимо любой ценой прорвать кольцо окружения и уйти. Чёрные, в свою очередь, должны его схватить и/или уничтожить. Последний вариант этой древней игры тихо вымер на севере Европы к концу 18 века, и к тому времени чёрные фигуры назывались "московитами", а белый отряд во главе с белым королём - "шведами".
gest: (Default)
Я понял, что у меня есть мечта. (Ну, одна из.)

Схватить [livejournal.com profile] gilgamesch'а с фотоаппаратом и вытащить его на моё место силы, пока его не снесли, не застроили, или ещё что; по возможности летом, пока там трава и листья. И пусть он там нащёлкает снимков, а у меня потом будет, на что медитировать.

Трамвай, выезжающий из-за дерева... трамвай, притаившийся во дворе... ветки деревьев, стучащие по трамвайным окнам. Ничтожная часть Города, но будящая воспоминания о снах, парках развлечений и мультфильмах Миядзаки. А ведь, наверное, это вышло случайно, и никто не добивался такого эффекта. Возможно, я единственный, кто вообще это видит и чувствует.

Profile

gest: (Default)
gest

April 2017

S M T W T F S
       1
2 3 4 5 6 78
9 10 11 12 13 1415
16 17 181920 21 22
232425 26272829
30      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 25th, 2025 03:08 am
Powered by Dreamwidth Studios